为什么在mfc的OnEraseBkgnd 函数中绘制背景图片显示不出来
时间: 2023-12-11 12:05:59 浏览: 225
在MFC的OnEraseBkgnd函数中绘制背景图片显示不出来的原因可能是因为在这个函数中使用了默认的擦除背景的方法,导致绘制的背景图片被擦除了。要解决这个问题,可以在OnEraseBkgnd函数中返回TRUE,表示已经处理好了擦除背景的操作,从而避免使用默认的擦除背景方法。此外,还需要在绘制背景图片之前,先将背景色设置为透明色,这样才能让背景图片显示出来。
相关问题
mfc代码示例怎么把一张背景图片放到OnEraseBkgnd函数中
在 MFC 中,可以通过在 OnEraseBkgnd 函数中绘制背景图片来实现。具体的步骤如下:
1. 定义一个成员变量,用于保存背景图片的句柄:
```
HBITMAP m_hBackground;
```
2. 在 OnInitDialog 函数中加载背景图片:
```
m_hBackground = (HBITMAP)LoadImage(NULL, _T("path/to/background.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
```
3. 在 OnEraseBkgnd 函数中绘制背景图片:
```
BOOL CMyDialog::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// 创建一个内存 DC
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
// 将背景图片选入内存 DC 中
CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(CBitmap::FromHandle(m_hBackground));
// 获取背景图片的尺寸
BITMAP bmpInfo;
GetObject(m_hBackground, sizeof(BITMAP), &bmpInfo);
// 将背景图片绘制到 DC 中
pDC->StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, bmpInfo.bmWidth, bmpInfo.bmHeight, SRCCOPY);
// 恢复 DC 和位图的状态
memDC.SelectObject(pOldBitmap);
return TRUE;
}
```
在上述代码中,我们首先创建了一个内存 DC,并将背景图片选入其中。然后,我们获取了背景图片的尺寸,并使用 StretchBlt 函数将其绘制到 DC 中。最后,我们恢复了 DC 和位图的状态,并返回 TRUE 表示背景已经擦除。
需要注意的是,如果您的对话框是具有窗口边框的,您可能需要对 OnNcPaint 函数进行相应的修改,以确保窗口边框也被正确地绘制。
把一张图片作为mfc的背景图片,图片放在OnEraseBkgnd函数里还是放在OnPaint函数里
一般来说,将背景图片放在`OnEraseBkgnd`函数中比较好,因为该函数是在窗口被擦除时调用的。如果将背景图片放在`OnPaint`函数中,每当窗口被重新绘制时都会重新绘制背景图像,这样会导致性能下降。因此,将背景图片放在`OnEraseBkgnd`函数中可以避免这个问题。另外,建议使用双缓冲技术,以避免闪烁和图像重叠的问题。
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