析构函数不会被继承但用父类指针指向子类对象是,删除子对象为什么会掉父类的析构函数
时间: 2024-02-23 19:56:33 浏览: 81
当使用父类指针指向子类对象时,如果使用 delete 关键字删除这个指针,会自动调用父类的析构函数,但这并不是因为父类的析构函数被继承了,而是因为在这种情况下,delete 操作符会先调用子类的析构函数,然后再调用父类的析构函数。
这是因为在 C++ 中,派生类的析构函数会自动调用它的基类的析构函数,因此当子类对象被删除时,父类的析构函数也会被自动调用。但是,这并不是继承的结果,而是由于派生类在定义时自动包含了基类的成分,因此在销毁派生类对象时,需要同时销毁基类对象,而这就需要调用基类的析构函数。
因此,无论是使用父类指针指向子类对象,还是直接使用子类对象,删除时都会自动调用子类和父类的析构函数。
相关问题
QT线程继承QThread,在 QThread 的子类中,重写析构函数,调用 quit() 函数来停止线程的运行,然后在析构函数中调用 wait() 函数,等待线程结束。请写一段代码
好的,下面是一个简单的示例代码,演示了如何在 QThread 的子类中重写析构函数,并调用 quit() 和 wait() 函数来停止线程的运行和等待线程结束:
```cpp
class MyThread : public QThread {
public:
~MyThread() override {
quit();
wait();
}
void run() override {
// 子线程运行的代码
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication app(argc, argv);
// 创建子线程对象
MyThread *thread = new MyThread();
// 启动子线程
thread->start();
// 等待子线程结束
thread->wait();
// 删除子线程对象
delete thread;
// 进入事件循环
return app.exec();
}
```
在这个示例代码中,我们先创建了一个 MyThread 类,继承自 QThread,重写了析构函数,在析构函数中调用 quit() 函数来停止线程的运行,并调用 wait() 函数等待线程结束。然后,在主函数中,我们创建了 MyThread 对象,并调用 start() 函数启动线程。接着,我们调用 wait() 函数等待线程结束,然后调用 delete 关键字删除线程对象。最后,我们进入事件循环,等待应用程序退出。
需要注意的是,在实际应用中,我们可能需要在子线程中做一些耗时的操作,这时候我们需要在子线程中做好线程安全,确保线程能够正常结束。另外,在删除线程对象之前,一定要确保线程已经结束,否则会出现意想不到的问题。
qt中的widget需要写析构函数吗
在Qt中,通常情况下,QWidget的子类是需要实现析构函数的。因为QWidget是QObject的子类,QObject的子类都需要实现析构函数来释放对象占用的资源,包括内存资源和其他资源。因此,如果你创建了一个QWidget的子类,最好实现一个析构函数,以确保对象能够被正确地释放。
在析构函数中,你应该释放任何你分配的内存,断开任何连接槽和信号,销毁任何子对象等。如果你没有实现析构函数,Qt会使用默认的析构函数,但是这可能会导致一些资源泄漏和内存泄漏等问题。因此,为了避免这些问题,建议你实现析构函数来释放资源。
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