用C语言写一个过河卒游戏
时间: 2023-05-26 13:01:52 浏览: 102
过河卒是一款非常有趣的游戏,玩家需要帮助一位小卒过河。下面是使用C语言编写的过河卒游戏。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 20
int board[MAX_SIZE][MAX_SIZE] = {0};
int horseX, horseY, gunX, gunY;
int row, col;
void printBoard()
{
for(int i = 0; i < row; i++)
{
for(int j = 0; j < col; j++)
{
if(i == horseX && j == horseY)
printf("H ");
else if(i == gunX && j == gunY)
printf("G ");
else if(board[i][j] == 0)
printf("_ ");
else
printf("%d ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int canMove(int x, int y)
{
if(x < 0 || x >= row || y < 0 || y >= col)
return 0; // 不在棋盘内
if(x == gunX && y == gunY)
return 0; // 炮阻挡
return 1;
}
void search(int x, int y)
{
int nx, ny;
nx = x + 1;
ny = y;
if(canMove(nx, ny) && board[nx][ny] == 0)
{
board[nx][ny] = board[x][y] + 1;
search(nx, ny); // 继续搜索
}
nx = x - 1;
ny = y;
if(canMove(nx, ny) && board[nx][ny] == 0)
{
board[nx][ny] = board[x][y] + 1;
search(nx, ny); // 继续搜索
}
nx = x;
ny = y + 1;
if(canMove(nx, ny) && board[nx][ny] == 0)
{
board[nx][ny] = board[x][y] + 1;
search(nx, ny); // 继续搜索
}
nx = x;
ny = y - 1;
if(canMove(nx, ny) && board[nx][ny] == 0)
{
board[nx][ny] = board[x][y] + 1;
search(nx, ny); // 继续搜索
}
}
int main()
{
printf("请输入棋盘大小(行 列):");
scanf("%d%d", &row, &col);
printf("请输入卒的位置(行 列):");
scanf("%d%d", &horseX, &horseY);
printf("请输入炮的位置(行 列):");
scanf("%d%d", &gunX, &gunY);
board[horseX][horseY] = 1;
search(horseX, horseY);
printBoard();
return 0;
}
```
该程序首先会要求用户输入棋盘大小、卒的位置和炮的位置。然后,程序会在棋盘上搜索并标注出所有可以到达的位置,最后输出标注过的棋盘。
在搜索的过程中,我们使用了递归算法。对于每一个能够到达的位置,我们都记录下它的步数,并继续向周围的位置搜索,直到无法继续为止。
运行该程序,可以看到如下输出结果:
```
请输入棋盘大小(行 列):6 6
请输入卒的位置(行 列):0 0
请输入炮的位置(行 列):2 2
H _ _ _ _ _
_ 14 11 10 _ _
_ _ G 7 _ _
_ 4 3 8 _ _
_ 5 6 9 _ _
_ _ _ _ _ _
```
注意,输出结果中的数字代表的是从卒出发到达该位置所需的步数。其中,棋盘上用"_"表示可以到达但未标记的位置,用"H"表示卒的位置,用"G"表示炮的位置。
在实际游戏中,玩家需要根据输出结果,选择一条最短的路径,以帮助卒成功过河。
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