用C语言写一个过河卒游戏

时间: 2023-05-26 18:01:52 浏览: 68
过河卒是一款非常有趣的游戏,玩家需要帮助一位小卒过河。下面是使用C语言编写的过河卒游戏。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 20 int board[MAX_SIZE][MAX_SIZE] = {0}; int horseX, horseY, gunX, gunY; int row, col; void printBoard() { for(int i = 0; i < row; i++) { for(int j = 0; j < col; j++) { if(i == horseX && j == horseY) printf("H "); else if(i == gunX && j == gunY) printf("G "); else if(board[i][j] == 0) printf("_ "); else printf("%d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int canMove(int x, int y) { if(x < 0 || x >= row || y < 0 || y >= col) return 0; // 不在棋盘内 if(x == gunX && y == gunY) return 0; // 炮阻挡 return 1; } void search(int x, int y) { int nx, ny; nx = x + 1; ny = y; if(canMove(nx, ny) && board[nx][ny] == 0) { board[nx][ny] = board[x][y] + 1; search(nx, ny); // 继续搜索 } nx = x - 1; ny = y; if(canMove(nx, ny) && board[nx][ny] == 0) { board[nx][ny] = board[x][y] + 1; search(nx, ny); // 继续搜索 } nx = x; ny = y + 1; if(canMove(nx, ny) && board[nx][ny] == 0) { board[nx][ny] = board[x][y] + 1; search(nx, ny); // 继续搜索 } nx = x; ny = y - 1; if(canMove(nx, ny) && board[nx][ny] == 0) { board[nx][ny] = board[x][y] + 1; search(nx, ny); // 继续搜索 } } int main() { printf("请输入棋盘大小(行 列):"); scanf("%d%d", &row, &col); printf("请输入卒的位置(行 列):"); scanf("%d%d", &horseX, &horseY); printf("请输入炮的位置(行 列):"); scanf("%d%d", &gunX, &gunY); board[horseX][horseY] = 1; search(horseX, horseY); printBoard(); return 0; } ``` 该程序首先会要求用户输入棋盘大小、卒的位置和炮的位置。然后,程序会在棋盘上搜索并标注出所有可以到达的位置,最后输出标注过的棋盘。 在搜索的过程中,我们使用了递归算法。对于每一个能够到达的位置,我们都记录下它的步数,并继续向周围的位置搜索,直到无法继续为止。 运行该程序,可以看到如下输出结果: ``` 请输入棋盘大小(行 列):6 6 请输入卒的位置(行 列):0 0 请输入炮的位置(行 列):2 2 H _ _ _ _ _ _ 14 11 10 _ _ _ _ G 7 _ _ _ 4 3 8 _ _ _ 5 6 9 _ _ _ _ _ _ _ _ ``` 注意,输出结果中的数字代表的是从卒出发到达该位置所需的步数。其中,棋盘上用"_"表示可以到达但未标记的位置,用"H"表示卒的位置,用"G"表示炮的位置。 在实际游戏中,玩家需要根据输出结果,选择一条最短的路径,以帮助卒成功过河。

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