tkinter窗口导入背景音乐,点击按钮播放另一个音乐和重新播放背景音乐
时间: 2023-07-13 13:07:30 浏览: 215
可以使用`pygame`库来处理背景音乐和按钮音效的播放。
首先,需要在代码中导入`pygame`库:
```python
import pygame
```
然后,在窗口初始化的时候加载背景音乐:
```python
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("background_music.mp3")
pygame.mixer.music.set_volume(0.5)
pygame.mixer.music.play(-1)
```
这里使用了`load()`方法来加载音乐文件,并使用`set_volume()`方法来设置音量大小。`play(-1)`方法表示循环播放音乐。
接下来,定义一个函数用来播放按钮音效:
```python
def play_sound_effect():
pygame.mixer.Sound("button_sound.wav").play()
```
这里使用了`Sound()`方法来加载音效文件,并使用`play()`方法播放音效。
最后,在界面中添加一个按钮,点击按钮时播放按钮音效和重新播放背景音乐:
```python
from tkinter import *
import pygame
def play_sound_effect():
pygame.mixer.Sound("button_sound.wav").play()
def play_background_music():
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("background_music.mp3")
pygame.mixer.music.set_volume(0.5)
pygame.mixer.music.play(-1)
def on_button_click():
play_sound_effect()
pygame.mixer.music.stop()
play_background_music()
root = Tk()
root.title("Play Music")
root.geometry("200x100")
button = Button(root, text="Play", command=on_button_click)
button.pack()
play_background_music()
root.mainloop()
```
在`on_button_click()`函数中,使用`stop()`方法停止当前播放的背景音乐,然后重新调用`play_background_music()`函数来播放背景音乐。
注意:在`play_sound_effect()`和`play_background_music()`函数中都需要使用`pygame.mixer.init()`方法来初始化`pygame.mixer`,否则会出现无法播放的问题。
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