c语言编程测试 read/write 和 sendfile 实现 socket 发送文件的 性能差异。
时间: 2024-05-24 21:13:09 浏览: 227
在使用 socket 发送文件时,可以使用 read/write 或者 sendfile 函数来实现。下面是它们的性能差异:
1. read/write:
read/write 是常用的文件读写函数,可以进行小文件或者网络数据的传输。使用 read/write 发送文件时,需要将文件的内容读入到内存中,然后通过 socket 发送出去。这种方式的优点是代码简单易懂,不需要特别的库或者函数支持,但是由于需要将文件读入到内存中,所以对于大文件的传输效率较低。
2. sendfile:
sendfile 是专门用于网络数据传输的函数,可以直接将文件内容从磁盘读入到网络缓冲区中,然后通过 socket 发送出去。这种方式的优点是可以避免将文件读入到内存中,提高了传输效率,并且可以利用操作系统的零拷贝技术来减少 CPU 的开销。但是,sendfile 函数并不是所有操作系统都支持,而且在不同的操作系统之间实现也有所不同。
总的来说,当需要传输小文件或者网络数据时,可以使用 read/write 函数;当需要传输大文件时,可以考虑使用 sendfile 函数。但是需要注意,由于操作系统实现的不同,不同的使用场景下可能会有不同的性能表现。
相关问题
c语言编程利用 read/write 实现 socket 发送文件
以下是一个简单的例子,演示如何使用C语言编写一个简单的socket程序,以发送文件。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#define PORT 8080
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024
int main(int argc, char const *argv[]) {
int sockfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr, clientaddr;
char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
char filename[256];
int n;
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
printf("Failed to create socket.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置地址信息
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
// 绑定端口
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) != 0) {
printf("Failed to bind socket.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听端口
if (listen(sockfd, 5) != 0) {
printf("Failed to listen on socket.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server listening on port %d.\n", PORT);
// 接受连接
connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, (socklen_t*)&n);
if (connfd < 0) {
printf("Failed to accept connection.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr), ntohs(clientaddr.sin_port));
// 读取文件名
memset(buffer, 0, MAX_BUFFER_SIZE);
read(connfd, buffer, MAX_BUFFER_SIZE);
sscanf(buffer, "%s", filename);
// 打开文件
int fd = open(filename, O_RDONLY);
if (fd < 0) {
printf("Failed to open file.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 发送文件内容
memset(buffer, 0, MAX_BUFFER_SIZE);
while ((n = read(fd, buffer, MAX_BUFFER_SIZE)) > 0) {
if (write(connfd, buffer, n) < 0) {
printf("Failed to send file.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(buffer, 0, MAX_BUFFER_SIZE);
}
printf("File sent successfully.\n");
// 关闭连接和套接字
close(connfd);
close(sockfd);
return 0;
}
```
该程序的工作流程如下:
1. 创建套接字并绑定端口。
2. 监听端口并等待连接。
3. 接受连接,并读取客户端发送的文件名。
4. 打开文件并读取文件内容。
5. 将文件内容写入套接字,发送给客户端。
6. 关闭连接和套接字。
这是一个非常简单的例子,实际中可能需要添加更多的错误检查和异常处理。
使用C语言,基于socket编程,不用现成组件实现TFTP服务器程序
在C语言中,利用socket编程实现一个简单的Trivial File Transfer Protocol (TFTP) 服务器,TFTP是一种轻量级的文件传输协议,主要用于小型设备间的文件交换。下面是一个基础的TFTP服务器实现,只包含基本的功能,如接收请求、发送文件、以及一些错误处理。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#define PORT 69
#define MAX_PACKET_SIZE 512
typedef enum { TFTP_RRQ, TFTP_WRQ } TftpCommand;
struct TftpPacket {
uint8_t command;
char filename[100];
char mode[4]; // 模式,一般为"octet"
};
void send_error(socket_t s, int error_code) {
char error_msg[] = "ERROR code %d: %s";
char packet[MAX_PACKET_SIZE];
snprintf(packet, sizeof(packet), error_msg, error_code, strerror(error_code));
write(s, packet, strlen(packet));
}
void serve_request(socket_t s) {
struct TftpPacket packet;
memset(&packet, 0, sizeof(packet));
read(s, &packet, sizeof(packet));
printf("Received request: %s\n", packet.filename);
if (packet.command == TFTP_RRQ) {
// 文件读取
FILE *fp = fopen(packet.filename, "rb");
if (!fp) {
send_error(s, ENOENT);
return;
}
char data[MAX_PACKET_SIZE];
ssize_t bytes_read;
while ((bytes_read = fread(data, 1, MAX_PACKET_SIZE, fp)) > 0) {
write(s, data, bytes_read);
}
fclose(fp);
} else if (packet.command == TFTP_WRQ) {
// 文件写入暂时不做处理,可以简单返回错误
send_error(s, EPERM);
} else {
send_error(s, EPROTO);
}
}
int main() {
int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (server_socket == -1) {
perror("Socket creation failed");
return 1;
}
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
printf("Server started on port %d\n", ntohs(server_addr.sin_port));
while (true) {
socklen_t addr_len = sizeof(server_addr);
struct sockaddr_in client_addr;
char buffer[MAX_PACKET_SIZE];
int bytes_received = recvfrom(server_socket, buffer, MAX_PACKET_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);
if (bytes_received <= 0) {
perror("recvfrom failed");
continue;
}
serve_request(server_socket);
}
close(server_socket);
return 0;
}
```
这个TFTP服务器仅支持RRQ(Read Request)命令,即从服务器获取文件,WRQ(Write Request)功能未实现。实际部署时,你需要处理更复杂的交互,如文件大小确认、数据包顺序、ACK/NACK响应等。
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