以C语言写一、编写服务器和客户端: 服务器:1.socket() 创建流式套接字. 2.bind() 绑定自己的地址信息. 3.listen()设置成被动监听状态. 4.accept() 等待并接受连接请求. 5.recv()/recvfrom() 接受数据信息. read() 6.send()/sendto() 发送数据信息. write() 7.close() 关闭套接字. 客户端:1.socket() 创建流式套接字. (2.bind() 绑定自己的地址信息.) 3.connet() 向服务器端的套接字发送连接请求. 4.send()/sendto() 发送数据信息. write() 5.recv()/recvfrom() 接受数据信息. read() 6.close() 关闭套接字.

时间: 2023-12-09 21:06:25 浏览: 94
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ChatappClientServer:使用C进行套接字编程,创建TCP客户端和TCP服务器

以下是一个简单的服务器和客户端的示例代码,使用了C语言的套接字编程: 服务器端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // Create socket file descriptor if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // Forcefully attach socket to the port 8080 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // Bind the socket to the specified address and port if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // Start listening for incoming connections if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // Wait for incoming connections and handle them if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } valread = read(new_socket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE); printf("%s\n", buffer); send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); return 0; } ``` 客户端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0}; // Create socket file descriptor if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // Connect the socket to the specified address and port if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); valread = read(sock, buffer, MAX_BUFFER_SIZE); printf("%s\n", buffer); return 0; } ``` 这个示例代码实现了一个简单的回声服务器和客户端,当客户端连接到服务器后,发送一个“Hello from client”字符串,服务器接收到该字符串后,会将其回传给客户端,并在客户端上显示出来。如果需要实现其他功能,可以根据需要修改代码。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include <signal.h> int serverSocket,clientSocket; void hand(int val){ //7. 关闭连接 close(serverSocket); close(clientSocket); printf("bye bye!\n"); exit(0); } int main(int argc,char* argv[]){ if(argc != 3) printf("请输入ip地址和端口号!\n"),exit(0); printf("ip: %s port:%d\n",argv[1],atoi(argv[2])); signal(SIGINT,hand); //1. 创建socket 参数一: 协议类型(版本) 参数二: 通信媒介 参数三: 保护方式 serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(-1 == serverSocket) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1); printf("创建socket成功!\n"); //2. 创建服务器协议地址簇 struct sockaddr_in sAddr = { 0 }; sAddr.sin_family = AF_INET; //协议类型 和socket函数第一个参数一致 sAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //将字符串转整数 sAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //将字符串转整数,再将小端转换成大端 //3. 绑定服务器协议地址簇 int r = bind(serverSocket,(struct sockaddr*)&sAddr,sizeof sAddr); if(-1 == r) printf("绑定失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-2); printf("绑定成功!\n"); //4. 监听 r = listen(serverSocket,10); if(-1 == r) printf("监听失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-3); printf("监听成功!\n"); //5. 接收客户端连接 struct sockaddr_in cAddr = {0}; int len = sizeof(sAddr); clientSocket = accept(serverSocket,(struct sockaddr*)&cAddr,(socklen_t*)&len); if(-1 == clientSocket) printf("接收客户端连接失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-1); printf("有客户端连接上服务器了: %s\n",inet_ntoa(cAddr.sin_addr)); //6. 通信 char buff[256] = {0}; while(1){ r = recv(clientSocket,buff,255,0); if(r > 0){ buff[r] = 0; printf("客户端说>> %s\n",buff); } } return 0; }

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