流式套接字c语言实现

时间: 2023-12-01 08:01:20 浏览: 140
流式套接字是一种在网络编程中常用的通信机制。在C语言中,可以利用Socket库来实现流式套接字的通信。实现流式套接字通信的大致步骤如下: 1. 创建套接字:使用socket()函数创建一个套接字,指定协议族(比如AF_INET表示IPv4协议)、套接字类型(比如SOCK_STREAM表示流式套接字)以及具体的传输协议。 2. 绑定地址和端口:使用bind()函数将套接字绑定到一个特定的IP地址和端口上,以便于其他主机与该套接字通信。 3. 监听连接请求(服务器端):如果是服务器端的流式套接字,需要使用listen()函数开始监听连接请求,等待客户端的连接。 4. 接受连接(服务器端):使用accept()函数接受客户端的连接请求,并创建一个新的套接字与客户端进行通信。 5. 连接到服务器(客户端):如果是客户端,可以使用connect()函数连接到服务器端的流式套接字。 6. 发送和接收数据:使用send()和recv()函数来发送和接收数据。对于服务器端和客户端,可以通过这两个函数进行双向通信。 7. 关闭连接:使用close()函数关闭套接字连接,释放资源。 通过以上步骤,就可以使用C语言实现流式套接字的通信。在实际编程中,还需要注意处理错误和异常情况,以及考虑通信的数据格式、协议和安全性等问题。除此之外,还可以结合多线程或多进程等技术,实现更复杂的网络应用。
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基于流式套接字的网络程序,做出一个TCP回射程序 基于流式套接字的网络程序,做出一个TCP回射程序,用c语言编写

TCP回射程序通常指的是一个简单的网络服务程序,它接收客户端发送过来的数据,然后将这些数据原封不动地发送回去。这种程序是学习网络编程的一个基础示例。下面是一个简单的TCP回射服务器端的C语言代码示例,它会监听端口,接受客户端的连接请求,读取数据,并将相同的数据发送回客户端。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #define BUF_SIZE 1024 void error_handling(char *message); int main(int argc, char *argv[]) { int serv_sock, clnt_sock; struct sockaddr_in serv_addr, clnt_addr; socklen_t clnt_addr_size; char message[BUF_SIZE]; int str_len; if (argc != 2) { printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]); exit(1); } // 创建套接字 serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (serv_sock == -1) error_handling("socket() error"); memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // 绑定套接字 if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) { error_handling("bind() error"); } // 监听套接字 if (listen(serv_sock, 5) == -1) { error_handling("listen() error"); } // 接受客户端请求 clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr); clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size); if (clnt_sock == -1) error_handling("accept() error"); // 循环读取发送数据 while ((str_len = read(clnt_sock, message, BUF_SIZE)) != 0) { write(clnt_sock, message, str_len); memset(message, 0, BUF_SIZE); } close(clnt_sock); close(serv_sock); return 0; } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); } ``` 这段代码中,服务器程序首先创建了一个TCP套接字,然后将其绑定到指定的IP地址和端口上,之后开始监听该端口。当客户端发起连接请求时,服务器接受该请求并进行数据通信。服务器读取客户端发送的数据,然后将相同的数据发送回客户端。这个过程会一直持续,直到客户端关闭连接。 请注意,这个程序没有处理错误以外的其他情况,如客户端异常断开连接等。在实际应用中,还需要添加更多的错误处理和异常处理逻辑。

以C语言写一、编写服务器和客户端: 服务器:1.socket() 创建流式套接字. 2.bind() 绑定自己的地址信息. 3.listen()设置成被动监听状态. 4.accept() 等待并接受连接请求. 5.recv()/recvfrom() 接受数据信息. read() 6.send()/sendto() 发送数据信息. write() 7.close() 关闭套接字. 客户端:1.socket() 创建流式套接字. (2.bind() 绑定自己的地址信息.) 3.connet() 向服务器端的套接字发送连接请求. 4.send()/sendto() 发送数据信息. write() 5.recv()/recvfrom() 接受数据信息. read() 6.close() 关闭套接字.

以下是一个简单的服务器和客户端的示例代码,使用了C语言的套接字编程: 服务器端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // Create socket file descriptor if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // Forcefully attach socket to the port 8080 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // Bind the socket to the specified address and port if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // Start listening for incoming connections if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // Wait for incoming connections and handle them if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } valread = read(new_socket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE); printf("%s\n", buffer); send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); return 0; } ``` 客户端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char const *argv[]) { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0}; // Create socket file descriptor if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // Connect the socket to the specified address and port if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); valread = read(sock, buffer, MAX_BUFFER_SIZE); printf("%s\n", buffer); return 0; } ``` 这个示例代码实现了一个简单的回声服务器和客户端,当客户端连接到服务器后,发送一个“Hello from client”字符串,服务器接收到该字符串后,会将其回传给客户端,并在客户端上显示出来。如果需要实现其他功能,可以根据需要修改代码。
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