流式套接字c语言实现
时间: 2023-12-01 08:01:20 浏览: 140
流式套接字是一种在网络编程中常用的通信机制。在C语言中,可以利用Socket库来实现流式套接字的通信。实现流式套接字通信的大致步骤如下:
1. 创建套接字:使用socket()函数创建一个套接字,指定协议族(比如AF_INET表示IPv4协议)、套接字类型(比如SOCK_STREAM表示流式套接字)以及具体的传输协议。
2. 绑定地址和端口:使用bind()函数将套接字绑定到一个特定的IP地址和端口上,以便于其他主机与该套接字通信。
3. 监听连接请求(服务器端):如果是服务器端的流式套接字,需要使用listen()函数开始监听连接请求,等待客户端的连接。
4. 接受连接(服务器端):使用accept()函数接受客户端的连接请求,并创建一个新的套接字与客户端进行通信。
5. 连接到服务器(客户端):如果是客户端,可以使用connect()函数连接到服务器端的流式套接字。
6. 发送和接收数据:使用send()和recv()函数来发送和接收数据。对于服务器端和客户端,可以通过这两个函数进行双向通信。
7. 关闭连接:使用close()函数关闭套接字连接,释放资源。
通过以上步骤,就可以使用C语言实现流式套接字的通信。在实际编程中,还需要注意处理错误和异常情况,以及考虑通信的数据格式、协议和安全性等问题。除此之外,还可以结合多线程或多进程等技术,实现更复杂的网络应用。
相关问题
基于流式套接字的网络程序,做出一个TCP回射程序 基于流式套接字的网络程序,做出一个TCP回射程序,用c语言编写
TCP回射程序通常指的是一个简单的网络服务程序,它接收客户端发送过来的数据,然后将这些数据原封不动地发送回去。这种程序是学习网络编程的一个基础示例。下面是一个简单的TCP回射服务器端的C语言代码示例,它会监听端口,接受客户端的连接请求,读取数据,并将相同的数据发送回客户端。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char *argv[]) {
int serv_sock, clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr, clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[BUF_SIZE];
int str_len;
if (argc != 2) {
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
// 创建套接字
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serv_sock == -1) error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
// 绑定套接字
if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) {
error_handling("bind() error");
}
// 监听套接字
if (listen(serv_sock, 5) == -1) {
error_handling("listen() error");
}
// 接受客户端请求
clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
if (clnt_sock == -1) error_handling("accept() error");
// 循环读取发送数据
while ((str_len = read(clnt_sock, message, BUF_SIZE)) != 0) {
write(clnt_sock, message, str_len);
memset(message, 0, BUF_SIZE);
}
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message) {
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
```
这段代码中,服务器程序首先创建了一个TCP套接字,然后将其绑定到指定的IP地址和端口上,之后开始监听该端口。当客户端发起连接请求时,服务器接受该请求并进行数据通信。服务器读取客户端发送的数据,然后将相同的数据发送回客户端。这个过程会一直持续,直到客户端关闭连接。
请注意,这个程序没有处理错误以外的其他情况,如客户端异常断开连接等。在实际应用中,还需要添加更多的错误处理和异常处理逻辑。
以C语言写一、编写服务器和客户端: 服务器:1.socket() 创建流式套接字. 2.bind() 绑定自己的地址信息. 3.listen()设置成被动监听状态. 4.accept() 等待并接受连接请求. 5.recv()/recvfrom() 接受数据信息. read() 6.send()/sendto() 发送数据信息. write() 7.close() 关闭套接字. 客户端:1.socket() 创建流式套接字. (2.bind() 绑定自己的地址信息.) 3.connet() 向服务器端的套接字发送连接请求. 4.send()/sendto() 发送数据信息. write() 5.recv()/recvfrom() 接受数据信息. read() 6.close() 关闭套接字.
以下是一个简单的服务器和客户端的示例代码,使用了C语言的套接字编程:
服务器端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 8080
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024
int main(int argc, char const *argv[]) {
int server_fd, new_socket, valread;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0};
char *hello = "Hello from server";
// Create socket file descriptor
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Forcefully attach socket to the port 8080
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// Bind the socket to the specified address and port
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Start listening for incoming connections
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Wait for incoming connections and handle them
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
valread = read(new_socket, buffer, MAX_BUFFER_SIZE);
printf("%s\n", buffer);
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
return 0;
}
```
客户端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define MAX_BUFFER_SIZE 1024
int main(int argc, char const *argv[]) {
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[MAX_BUFFER_SIZE] = {0};
// Create socket file descriptor
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)<=0) {
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
return -1;
}
// Connect the socket to the specified address and port
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
valread = read(sock, buffer, MAX_BUFFER_SIZE);
printf("%s\n", buffer);
return 0;
}
```
这个示例代码实现了一个简单的回声服务器和客户端,当客户端连接到服务器后,发送一个“Hello from client”字符串,服务器接收到该字符串后,会将其回传给客户端,并在客户端上显示出来。如果需要实现其他功能,可以根据需要修改代码。
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