解释以下数电代码的意思always@(music_sel) begin case(music_sel)//根据播放的歌曲序号在数码管上显示 1:codeout<=8'b00110000; 2:codeout<=8'b01101101; default:codeout<=8'b00000000; endcase end
时间: 2024-03-28 15:38:48 浏览: 10
这段 Verilog HDL 的代码是一个 always 块,它的触发条件是 music_sel 信号的变化。根据 music_sel 的值,使用 case 语句来判断当前应该在数码管上显示什么数据。
具体来说,当 music_sel 的值为 1 时,将 codeout 输出设置为 8 位二进制数 00110000,即在数码管上显示数字 0。当 music_sel 的值为 2 时,将 codeout 输出设置为 8 位二进制数 01101101,即在数码管上显示数字 6。如果 music_sel 的值既不是 1 也不是 2,则将 codeout 输出设置为 8 位二进制数 00000000,即不在数码管上显示任何东西。
需要注意的是,这里的 codeout 可能是一个输出端口,通过将其输出的二进制数连接到数码管上,可以实现在数码管上显示相应数字的功能。
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解释以下数电实验代码//歌曲模块 module music1(clk_16HZ,clr,note_music,music_sel,flag); input clk_16HZ; input clr; input [2:0] music_sel; output reg [13:0] note_music; output reg flag; reg [13:0] cnt; always@(posedge clk_16HZ or negedge clr) begin if(!clr) cnt<=14'b0; else begin cnt<=cnt+1; if(flag) cnt<=0; end end always@(posedge clk_16HZ) begin flag=0; case(music_sel)//以播放的歌的序号作为状态 1'd1://第一首歌 case(cnt)
这是一个 Verilog HDL 的模块代码,用于实现一个歌曲模块。其中,模块的输入包括时钟信号 clk_16HZ、清零信号 clr、歌曲选择信号 music_sel,以及输出音符信号 note_music 和标志信号 flag。
在模块内部,定义了一个计数器 cnt,用于计算时间,同时也有一个标志位 flag,用于表示是否结束播放。模块采用两个 always 块来实现功能:
1. 第一个 always 块的边沿触发条件包括时钟信号和清零信号。在每个时钟上升沿时,计数器 cnt 会加一,同时如果标志位 flag 为真,则计数器 cnt 会被清零。
2. 第二个 always 块的边沿触发条件只包括时钟信号。在每个时钟上升沿时,标志位 flag 会被清零。
接下来,根据歌曲选择信号 music_sel 的不同取值,使用 case 语句来判断当前应该播放哪首歌曲,并根据计数器 cnt 的取值来输出相应的音符信号 note_music。
需要注意的是,这段代码只展示了部分内容,具体实现还需要进一步补充。
写出test代码//切歌模块 module cut_song(clr,key_last,key_next,flag,music_sel); input key_last; input key_next; input clr; input flag; output reg [2:0]music_sel; always@(negedge clr,posedge key_last,posedge key_next,posedge flag) begin if(!clr) music_sel<=3'd0; else if(flag)//如果播放完,播放下一首 if(music_sel<3'd2)//循环播放实现 music_sel<=music_sel+3'd1; else music_sel<=3'd1; else if(key_next==1)//如果点击切换下一首按键 if(music_sel<3'd2) music_sel<=music_sel+3'd1; else music_sel<=3'd1; else if(key_last==1)//如果点击切换上一首按键 if(music_sel>3'd1) music_sel<=music_sel-3'd1; else music_sel<=3'd2; end endmodule
以下是一个简单的 testbench 代码,用于测试 cut_song 模块的功能:
module cut_song_tb;
reg key_last, key_next, clr, flag;
wire [2:0] music_sel;
cut_song cut_song_inst (
.key_last(key_last),
.key_next(key_next),
.clr(clr),
.flag(flag),
.music_sel(music_sel)
);
initial begin
// 初始化切歌模块
key_last = 1'b0;
key_next = 1'b0;
clr = 1'b0;
flag = 1'b0;
#10;
// 播放第一首歌曲
clr = 1'b1;
#10;
// 点击切换下一首按键
key_next = 1'b1;
#10;
// 播放第二首歌曲
flag = 1'b1;
#10;
// 点击切换上一首按键
key_last = 1'b1;
#10;
// 播放第二首歌曲
flag = 1'b1;
#10;
// 点击切换下一首按键
key_next = 1'b1;
#10;
// 播放第三首歌曲
flag = 1'b1;
#10;
// 点击切换下一首按键
key_next = 1'b1;
#10;
// 循环播放第一首歌曲
flag = 1'b1;
end
// 在仿真中监视 music_sel 信号的变化
always @(posedge key_last, posedge key_next, posedge flag) begin
$display("music_sel = %d", music_sel);
end
endmodule
在仿真中,我们可以看到 music_sel 信号的值在不同的操作下的变化。需要注意的是,这个 testbench 代码只是一个简单的示例,可能并不完全符合实际情况。在实际使用中,可能需要更加详细和全面的测试,以确保 cut_song 模块的正确性和稳定性。