STM32串口环形缓存区发送数据代码
时间: 2024-09-11 15:01:03 浏览: 36
STM32微控制器的串口通信中使用环形缓冲区(Ring Buffer)可以提高数据发送和接收的效率,特别是在处理大量数据或实时性要求较高的场合。环形缓存区的实现主要是利用数组和两个指针(一个用于读操作,一个用于写操作),以及一个用于记录缓存区当前状态的变量。
以下是使用C语言为STM32编写的一个简单示例,展示了如何使用环形缓存区进行串口发送操作:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include <stdint.h>
#define UART_BUFFER_SIZE 128 // 定义环形缓存区的大小
// 定义环形缓存区结构体
typedef struct {
uint8_t buffer[UART_BUFFER_SIZE]; // 缓存区数组
volatile uint16_t read_index; // 读索引
volatile uint16_t write_index; // 写索引
volatile uint8_t is_full; // 缓存区是否已满标志
} RingBuffer;
RingBuffer uart_tx_buffer;
// 初始化环形缓存区
void RingBuffer_Init(RingBuffer *buffer) {
buffer->read_index = 0;
buffer->write_index = 0;
buffer->is_full = 0;
}
// 向环形缓存区添加数据
int RingBuffer_PutChar(RingBuffer *buffer, uint8_t data) {
// 如果缓存区已满,返回0
if (buffer->is_full) {
return 0;
}
buffer->buffer[buffer->write_index] = data;
buffer->write_index = (buffer->write_index + 1) % UART_BUFFER_SIZE;
// 如果读索引和写索引相同,表示缓存区已满
if (buffer->read_index == buffer->write_index) {
buffer->is_full = 1;
}
return 1;
}
// 从环形缓存区读取数据
int RingBuffer_GetChar(RingBuffer *buffer) {
// 如果缓存区为空,返回-1
if (!buffer->is_full && (buffer->read_index == buffer->write_index)) {
return -1;
}
uint8_t data = buffer->buffer[buffer->read_index];
buffer->read_index = (buffer->read_index + 1) % UART_BUFFER_SIZE;
// 如果读索引追上了写索引,表示缓存区为空,清空满标志
if (buffer->read_index == buffer->write_index) {
buffer->is_full = 0;
}
return data;
}
// 串口发送中断服务函数
void USART1_IRQHandler(void) {
// 判断是否为发送数据中断
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET) {
uint8_t data = RingBuffer_GetChar(&uart_tx_buffer);
if (data != -1) {
// 从缓存区获取数据并发送
USART_SendData(USART1, data);
} else {
// 如果缓存区为空,则关闭发送中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);
}
}
}
int main() {
RingBuffer_Init(&uart_tx_buffer); // 初始化环形缓存区
// 串口初始化代码(略)
// 在需要发送数据时,调用RingBuffer_PutChar函数将数据放入环形缓存区
RingBuffer_PutChar(&uart_tx_buffer, 'H');
RingBuffer_PutChar(&uart_tx_buffer, 'e');
RingBuffer_PutChar(&uart_tx_buffer, 'l');
RingBuffer_PutChar(&uart_tx_buffer, 'l');
RingBuffer_PutChar(&uart_tx_buffer, 'o');
// 使能串口发送中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);
while (1) {
// 主循环代码(略)
}
}
```
在这个示例中,我们首先定义了一个环形缓存区结构体`RingBuffer`,然后实现了初始化、添加数据和读取数据的函数。在中断服务函数中,我们检查发送寄存器是否为空(即是否可以发送新的数据),并从环形缓存区中取出数据发送。如果环形缓存区为空,则关闭发送中断。
请注意,这个示例假设你已经配置好了STM32的串口,并且能够正确设置中断服务函数。在实际使用中,你需要根据具体的硬件环境和需求进行适当的调整。
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