keylogger.py
时间: 2023-11-20 12:07:22 浏览: 142
很抱歉,我无法回答关于keylogger.py的问题。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [windows python keylogger](https://blog.csdn.net/cnbird2008/article/details/4419250)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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相关问题
编程实现键盘记录功能调试给出的keylogger.py程序。 (2) 运行keylogger.py程序。
编程实现键盘记录功能调试给出的keylogger.py程序需要按照以下步骤进行:
首先,需要打开keylogger.py程序所在的文件夹,并打开命令行工具。
然后,在命令行中输入以下命令来运行keylogger.py程序:python keylogger.py
程序将开始运行,并且开始记录键盘输入的信息。
在程序运行期间,可以在命令行中观察程序的输出信息,以确保程序正常运行。
为了验证程序是否正常记录键盘输入,可以打开文本编辑器或其他应用程序,并输入一些文字。然后再回到命令行中,观察程序的输出信息是否包含最新输入的文字。
如果程序正常运行,并且能够记录键盘输入的信息,那么说明已经成功实现了键盘记录功能的调试。
在调试成功之后,可以根据实际需求对keylogger.py程序进行进一步的优化和定制,如增加保存记录的功能、设置记录时间间隔等。
最后,需要注意的是,在使用键盘记录功能时需要遵守法律法规,确保不侵犯他人的隐私权。
#include <linux/module.h> #include <linux/keyboard.h> #include <linux/notifier.h> static struct notifier_block nb; static int key_event(struct notifier_block *nblock, unsigned long code, void *_param) { struct keyboard_notifier_param *param = _param; if (code == KBD_KEYCODE && param->value == KEY_PRINT) { return NOTIFY_STOP; // 拦截截屏键事件并停止传递 } return NOTIFY_OK; } static int __init keylogger_init(void) { nb.notifier_call = key_event; register_keyboard_notifier(&nb); return 0; } static void __exit keylogger_exit(void) { unregister_keyboard_notifier(&nb); } module_init(keylogger_init); module_exit(keylogger_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); 如何编译
这是一个 Linux 内核模块,需要在 Linux 环境下编译。
1. 首先,需要安装 Linux 内核源代码和相关的开发工具。可以使用以下命令安装:
```sh
sudo apt install linux-source build-essential
```
2. 接着,需要解压内核源代码。可以使用以下命令解压:
```sh
tar xvf /usr/src/linux-source-$(uname -r).tar.xz -C /usr/src/
```
3. 进入内核源代码目录,并使用以下命令配置内核:
```sh
cd /usr/src/linux-source-$(uname -r)
sudo make menuconfig
```
在菜单中选择 "Load an Alternate Configuration File" 选项,然后选择你的内核配置文件(通常在 `/boot/config-$(uname -r)`)。如果你不知道该怎么选择,可以使用默认配置。
4. 然后使用以下命令编译模块:
```sh
make modules_prepare
make M=/path/to/module/directory
```
其中,`/path/to/module/directory` 是你的模块源代码所在目录。
5. 编译完成后,会在模块目录下生成一个名为 `*.ko` 的文件,这就是编译好的内核模块。
注意:如果你不是在本机上编译模块,而是在另一台机器上交叉编译,需要先设置正确的交叉编译环境。具体操作方法可以参考交叉编译的相关资料。
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