STM32中串口解析不定长数据帧格式的代码
时间: 2024-11-29 18:35:06 浏览: 32
STM32中处理串口不定长数据帧通常涉及到循环接收、分包以及检查校验等步骤。下面是一个简化版的示例代码,假设我们正在使用USART接收数据,并且数据帧以特定字符开始和结束(例如,数据帧以`'\x01'`开始,`\x02'`结束)。注意这只是一个基本框架,实际应用可能需要根据具体的帧结构和协议调整。
```c
#include "stm32f1xx_hal.h"
#include <string.h>
typedef struct {
uint8_t* buffer;
size_t buffer_size;
size_t received_length;
} DataPacket;
void USARTRxCallback(void) {
static DataPacket packet;
while (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_RXNE) == SET) { // 替换USARTx为你实际的USART实例
uint8_t byte = USART_ReceiveData(USARTx);
if (byte == '\x01') { // 数据帧开始标志
if (packet.received_length != 0) {
// 如果已经接收到部分数据,先保存到缓冲区
memcpy(packet.buffer + packet.received_length, &byte, sizeof(byte));
}
packet.received_length = 0; // 清空已接收长度
packet.buffer = malloc(BUFFER_SIZE); // 更新缓冲区地址
packet.buffer_size = BUFFER_SIZE;
} else if (byte == '\x02') { // 数据帧结束标志
if (packet.received_length > 0) {
// 检查是否完整数据帧并处理
process_data_packet(packet.buffer, packet.received_length);
free(packet.buffer); // 释放缓冲区
packet.buffer = NULL;
packet.received_length = 0;
}
} else {
if (packet.received_length < BUFFER_SIZE) {
// 存储普通字节
packet.buffer[packet.received_length++] = byte;
}
}
}
}
// 根据需要自定义的数据处理函数
void process_data_packet(uint8_t* data, size_t length) {
// 这里做数据解码、解析等工作
// ...
}
int main(void) {
// 初始化串口和中断
// 开始接收数据
USART_ITConfig(USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
while (1) {
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOx, GPIO_PIN_X); // 需要时刻保持程序运行以接收数据
}
return 0;
}
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