hbox.getChildren().addAll(calculateButton, totalPrice)是干嘛的

时间: 2024-03-11 13:45:34 浏览: 42
这段代码是将两个 JavaFX 控件添加到一个 HBox 布局中,该布局会将它们横向排列。其中,calculateButton 和 totalPrice 都是 JavaFX 控件,分别表示一个按钮和一个用于显示总价的标签。hbox 是一个 HBox 对象,表示一个横向排列的容器。调用 HBox 类的 getChildren() 方法可以获取该容器中所有子元素的列表,调用 addAll() 方法可以将多个子元素添加到该列表中。因此,该代码会将 calculateButton 和 totalPrice 这两个控件添加到 hbox 的子元素列表中,最终在界面上呈现为一个横向排列的按钮和标签。
相关问题

box.getChildren().addAll(r1, r2, r3, r4);是什么意思

### 回答1: 这段代码是 JavaFX 中用于向某个容器(例如 Pane、VBox、HBox 等)中添加子节点的方法。其中,box 表示容器对象,getChildren() 方法获取该容器中的子节点列表,addAll() 方法将传入的多个子节点添加到该列表中。 在这段代码中,r1、r2、r3、r4 表示四个子节点对象,通过 addAll() 方法将它们添加到 box 容器的子节点列表中,实现将这四个节点显示在容器中的效果。 ### 回答2: box.getChildren().addAll(r1, r2, r3, r4);表示将r1、r2、r3和r4这四个控件添加到box容器中。 这里的box是一个容器,可以是如JavaFX中的VBox、HBox等布局容器,也可以是其他GUI库中的类似容器。getChildren()是box容器类的一个方法,用于获取箱型容器中的子元素列表。addAll()是Java中List接口的一个方法,用于将多个元素添加到列表中。 这一行代码的作用是将r1、r2、r3和r4这四个控件添加到box容器中,使它们成为box的子元素,并按照顺序排列在box容器中。这样,在程序运行时,四个控件将被添加到box中,并依次显示在box容器中。 ### 回答3: box.getChildren().addAll(r1, r2, r3, r4); 这行代码的意思是将四个子节点 r1、r2、r3、r4 添加到名为 box 的容器中。 在这行代码中,box 是一个容器(比如 VBox、HBox 等),而 r1、r2、r3、r4 则是该容器的子节点。方法 addAll() 用于一次性将多个节点添加到容器中。 通过这行代码,我们可以把多个节点组合在一起,并按照添加的顺序在容器中进行排列。这些节点可以是各种 JavaFX 的 UI 元素,比如按钮、文本框、标签等。通过添加这些节点,我们可以在界面中显示出多个相关的元素,并进行布局和管理。 例如,如果 box 是一个 VBox,那么这行代码将在竖直方向上依次添加 r1、r2、r3、r4 这四个节点,并按照它们在代码中出现的顺序进行排列。如果 box 是一个 HBox,则节点将按照水平方向进行排列。 总结来说,这行代码的意思是将指定的子节点添加到一个容器中,以便在界面中进行显示和布局。

检查这段代码:package ex3_1; import javafx.geometry.Insets; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.stage.Stage; import sun.launcher.resources.launcher; public class demo2 { private void start (Stage stage) { HBox hbox = new HBox(10); Button btn1 = new Button("第一页"), btn2 = new Button("上一页"), btn3 = new Button("下一页"), btn4 = new Button("最后一页"); hbox.setAlignment(Pos.CENTER); hbox.getChildren().addAll(btn1,btn2,btn3,btn4); Pane pane = new Pane(); Label label = new Label("这是一个标签"); pane.getChildren().add(label); BorderPane rootNode = new BorderPane(); rootNode.setPadding(new Insets(10,10,10,10)); rootNode.setCenter(pane); rootNode.setBottom(hbox); Scene scene = new Scene(rootNode, 300, 100); stage.setTitle("面板布局示例"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }

这段代码有一些问题: 1. 缺少导入 `javafx.application.Application` 类。 2. `start` 方法的访问修饰符应该为 `public`,而不是默认的包访问权限。 3. 缺少 `launch` 方法的实现。 下面是修复后的代码: ```java package ex3_1; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.stage.Stage; public class Demo2 extends Application { @Override public void start(Stage stage) { HBox hbox = new HBox(10); Button btn1 = new Button("第一页"), btn2 = new Button("上一页"), btn3 = new Button("下一页"), btn4 = new Button("最后一页"); hbox.setAlignment(Pos.CENTER); hbox.getChildren().addAll(btn1,btn2,btn3,btn4); Pane pane = new Pane(); Label label = new Label("这是一个标签"); pane.getChildren().add(label); BorderPane rootNode = new BorderPane(); rootNode.setPadding(new Insets(10,10,10,10)); rootNode.setCenter(pane); rootNode.setBottom(hbox); Scene scene = new Scene(rootNode, 300, 100); stage.setTitle("面板布局示例"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ```

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