public class Player extends Application { private MediaPlayer mediaPlayer; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 创建UI界面 BorderPane root = new BorderPane(); // 创建媒体播放器 Media media = new Media(new File("video.mp4").toURI().toString()); mediaPlayer = new MediaPlayer(media); // 创建媒体展示组件 MediaView mediaView = new MediaView(mediaPlayer); root.setCenter(mediaView); // 创建控制面板 HBox controlBar = new HBox(10); controlBar.setPadding(new Insets(10)); // 创建播放/暂停按钮 Button playButton = new Button("播放"); playButton.setOnAction(event -> { if (mediaPlayer.getStatus() == MediaPlayer.Status.PLAYING) { mediaPlayer.pause(); playButton.setText("播放"); } else { mediaPlayer.play(); playButton.setText("暂停"); } }); // 创建音量调节器 Slider volumeSlider = new Slider(); volumeSlider.setMin(0); volumeSlider.setMax(1); volumeSlider.setValue(mediaPlayer.getVolume()); volumeSlider.setPrefWidth(100); volumeSlider.valueProperty().addListener(new InvalidationListener() { @Override public void invalidated(Observable observable) { mediaPlayer.setVolume(volumeSlider.getValue()); } }); // 创建音量标签 Label volumeLabel = new Label("音量:"); // 添加控件到控制面板 controlBar.getChildren().addAll(playButton, volumeLabel, volumeSlider); // 创建打开文件按钮 Button openFileButton = new Button("打开文件"); openFileButton.setOnAction(event -> { FileChooser fileChooser = new FileChooser(); fileChooser.setTitle("选择视频文件"); File file = fileChooser.showOpenDialog(primaryStage); if (file != null) { Media newMedia = new Media(file.toURI().toString()); mediaPlayer.stop(); mediaPlayer = new MediaPlayer(newMedia); mediaView.setMediaPlayer(mediaPlayer); playButton.setText("播放"); volumeSlider.setValue(mediaPlayer.getVolume()); } }); controlBar.getChildren().add(openFileButton); // 将控制面板添加到主界面 root.setBottom(controlBar); // 创建场景并显示 Scene scene = new Scene(root, 900, 560); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }

时间: 2024-02-14 12:20:48 浏览: 101
这是一个 JavaFX 应用程序,它创建了一个 UI 界面,其中包含了一个媒体播放器和一些控制按钮,可以用来播放视频文件。在这个程序中,通过创建 Media 和 MediaPlayer 对象来加载和播放视频文件,使用 MediaView 控件来展示视频画面,使用 Button 控件来实现播放/暂停、打开文件等功能,使用 Slider 控件来调节音量大小。这个程序也演示了如何通过监听 Slider 的 valueProperty 来动态调节音量,以及如何通过 FileChooser 来选择视频文件。
相关问题

public class Player extends Application { private MediaPlayer mediaPlayer; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 创建UI界面 BorderPane root = new BorderPane(); // 创建媒体播放器 Media media = new Media(new File("video.mp4").toURI().toString()); mediaPlayer = new MediaPlayer(media); // 创建媒体展示组件 MediaView mediaView = new MediaView(mediaPlayer); root.setCenter(mediaView); // 创建控制面板 HBox controlBar = new HBox(10); controlBar.setPadding(new Insets(10)); // 创建播放/暂停按钮 Button playButton = new Button("播放"); playButton.setOnAction(event -> { if (mediaPlayer.getStatus() == MediaPlayer.Status.PLAYING) { mediaPlayer.pause(); playButton.setText("播放"); } else { mediaPlayer.play(); playButton.setText("暂停"); } }); // 创建音量调节器 Slider volumeSlider = new Slider(); volumeSlider.setMin(0); volumeSlider.setMax(1); volumeSlider.setValue(mediaPlayer.getVolume()); volumeSlider.setPrefWidth(100); volumeSlider.valueProperty().addListener(new InvalidationListener() { @Override public void invalidated(Observable observable) { mediaPlayer.setVolume(volumeSlider.getValue()); } }); // 创建音量标签 Label volumeLabel = new Label("音量:"); // 添加控件到控制面板 controlBar.getChildren().addAll(playButton, volumeLabel, volumeSlider); // 创建打开文件按钮 Button openFileButton = new Button("打开文件"); openFileButton.setOnAction(event -> { FileChooser fileChooser = new FileChooser(); fileChooser.setTitle("选择视频文件"); File file = fileChooser.showOpenDialog(primaryStage); if (file != null) { Media newMedia = new Media(file.toURI().toString()); mediaPlayer.stop(); mediaPlayer = new MediaPlayer(newMedia); mediaView.setMediaPlayer(mediaPlayer); playButton.setText("播放"); volumeSlider.setValue(mediaPlayer.getVolume()); } }); controlBar.getChildren().add(openFileButton); // 将控制面板添加到主界面 root.setBottom(controlBar); // 创建场景并显示 Scene scene = new Scene(root, 900, 560); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }分析这个代码

这段代码是一个使用JavaFX编写的视频播放器应用程序。它创建了一个BorderPane作为应用程序的主界面,并使用MediaPlayer和MediaView组件来播放视频文件。控制面板包括一个播放/暂停按钮、一个音量调节器和一个打开文件按钮。播放/暂停按钮的点击事件会控制MediaPlayer的播放状态。音量调节器和音量标签用于控制和显示MediaPlayer的音量。打开文件按钮通过FileChooser组件打开一个文件选择对话框来选择视频文件,然后使用MediaPlayer组件播放新的视频文件,并更新MediaView中的MediaPlayer对象。该应用程序使用JavaFX的场景和舞台来显示应用程序的主界面。最后,该应用程序在main()方法中启动。

利用MediaPlayer播放了一个简单的音乐播放器:

好的,以下是一个简单的音乐播放器的代码示例: ```java import java.io.File; import javafx.application.Application; import javafx.scene.media.Media; import javafx.scene.media.MediaPlayer; import javafx.stage.Stage; public class MusicPlayer extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 创建一个媒体对象 String musicPath = "path/to/your/music.mp3"; Media media = new Media(new File(musicPath).toURI().toString()); // 创建一个媒体播放器对象 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(media); // 开始播放音乐 mediaPlayer.play(); // 关闭窗口时停止播放 primaryStage.setOnCloseRequest(event -> mediaPlayer.stop()); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个名为 `MusicPlayer` 的类,继承自 `Application` 类。在 `start` 方法中,我们首先创建了一个媒体对象 `Media`,它的构造函数需要一个音乐文件的路径。然后,我们创建了一个媒体播放器对象 `MediaPlayer`,它的构造函数需要一个 `Media` 对象。接着,我们调用 `play` 方法开始播放音乐。 最后,我们注册了一个窗口关闭事件,当用户关闭窗口时,停止播放音乐。 注意:在使用 `MediaPlayer` 播放音乐时,需要引入 JavaFX 库。如果你使用的是 JDK 9 或更高版本,JavaFX 库是内置的,如果你使用的是 JDK 8 或更低版本,需要手动下载并添加 JavaFX 库。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

考研复习-英语二真题考试题集-带答案

英语二考研真题复习资料,带答案版
recommend-type

2024中美独角兽公司发展分析报告.pdf

全球各大洲独角兽企业分布、中美独角兽企业对比(数量、估值、新增及退榜情况、行业分布、所在城市)、
recommend-type

C++ 中的异步编程模型是什么

在C++中,异步编程模型是处理并发任务、提高程序性能和响应性的关键技术。以下是C++中实现异步编程的几种主要方式: 每种异步编程模型都有其适用场景和优缺点。选择合适的模型可以提高代码的可读性、可维护性和性能。随着C++标准的不断发展,异步编程模型也在不断进化,为开发者提供了更多的工具和选择。 在实际开发中,应根据具体需求选择合适的异步编程模型。例如,对于简单的异步任务,回调函数可能是最直接的选择;而对于需要结构化错误处理和结果获取的复杂异步任务,std::async和std::future可能更合适;在需要高效资源管理的场景下,线程池是一个不错的选择;而对于需要编写大量异步代码的现代应用程序,协程提供了一种更简洁、更直观的解决方案。 总之,C++中的异步编程模型是多核和高并发环境下提高程序性能的重要工具。通过合理使用这些模型,开发者可以构建出更高效、更可靠的软件系统。
recommend-type

OptiX传输试题与SDH基础知识

"移动公司的传输试题,主要涵盖了OptiX传输设备的相关知识,包括填空题和选择题,涉及SDH同步数字体系、传输速率、STM-1、激光波长、自愈保护方式、设备支路板特性、光功率、通道保护环、网络管理和通信基础设施的重要性、路由类型、业务流向、故障检测以及SDH信号的处理步骤等知识点。" 这篇试题涉及到多个关键的传输技术概念,首先解释几个重要的知识点: 1. SDH(同步数字体系)是一种标准的数字传输体制,它将不同速率的PDH(准同步数字体系)信号复用成一系列标准速率的信号,如155M、622M、2.5G和10G。 2. STM-1(同步传输模块第一级)是SDH的基本传输单元,速率为155Mbps,能容纳多个2M、34M和140M业务。 3. 自愈保护机制是SDH的重要特性,包括通道保护、复用段保护和子网连接保护,用于在网络故障时自动恢复通信,确保服务的连续性。 4. OptiX设备的支路板支持不同阻抗(75Ω和120Ω)和环回功能,环回测试有助于诊断和定位问题。 5. 光功率的度量单位dBm,0dBm表示光功率为1毫瓦。 6. 单向通道保护环在光纤中断时能够快速切换,保持业务不中断。例如,A-C业务在A-B光纤中断时仍能保持。 7. 传输网是通信基础设施的核心,对于信息的传送至关重要。 8. 映射、定位和复用是将PDH信号融入SDH帧结构的关键步骤,其中映射是将低速信号放入高速信号的容器,定位则是确保信号在正确的时间位置发送,复用则是在更高层次的信号中组合多个低速信号。 9. 单向通道保护环带链的拓扑结构中,环上交叉点站需要配置额外的光板来支持不同方向的业务。 10. 时钟的工作模式中,通常锁相模式(GPS同步)具有最高的精度,能提供稳定的系统定时。 这些知识点不仅适用于移动公司的传输网络维护,也是理解现代通信网络基础架构的关键。掌握这些概念和技术,对于网络工程师来说至关重要,能够有效提升网络的稳定性和可靠性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB Genetic Algorithm Function Optimization: Four Efficient Implementation Methods

# Genetic Algorithm Function Optimization in MATLAB: Four Efficient Methods ## 1. Fundamental Theory of Genetic Algorithms Genetic algorithms are optimization algorithms that simulate natural selection and genetics. They excel at solving optimization and search problems by effectively locating hig
recommend-type

java输 入n 用 * 打 出 直 角 三 角 形(n 为长和高)

在Java中,你可以通过嵌套循环来打印出指定长度n的直角三角形。这里是一个简单的示例: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入三角形的边长(n): "); int n = scanner.nextInt(); // 打印上半部分星号
recommend-type

C++Builder函数详解与应用

"C++Builder函数一览" C++Builder是一个集成开发环境(IDE),它提供了丰富的函数库供开发者使用。在C++Builder中,函数是实现特定功能的基本单元,这些函数覆盖了从基本操作到复杂的系统交互等多个方面。下面将详细讨论部分在描述中提及的函数及其作用。 首先,我们关注的是与Action相关的函数,这些函数主要涉及到用户界面(UI)的交互。`CreateAction`函数用于创建一个新的Action对象,Action在C++Builder中常用于管理菜单、工具栏和快捷键等用户界面元素。`EnumRegisteredAction`用于枚举已经注册的Action,这对于管理和遍历应用程序中的所有Action非常有用。`RegisterAction`和`UnRegisterAction`分别用于注册和反注册Action,注册可以使Action在设计时在Action列表编辑器中可见,而反注册则会将其从系统中移除。 接下来是来自`Classes.hpp`文件的函数,这部分函数涉及到对象和集合的处理。`Bounds`函数返回一个矩形结构,根据提供的上、下、左、右边界值。`CollectionsEqual`函数用于比较两个`TCollection`对象是否相等,这在检查集合内容一致性时很有帮助。`FindClass`函数通过输入的字符串查找并返回继承自`TPersistent`的类,`TPersistent`是C++Builder中表示可持久化对象的基类。`FindGlobalComponent`变量则用于获取最高阶的容器类,这在组件层次结构的遍历中常用。`GetClass`函数返回一个已注册的、继承自`TPersistent`的类。`LineStart`函数用于找出文本中下一行的起始位置,这在处理文本文件时很有用。`ObjectBinaryToText`、`ObjectResourceToText`、`ObjectTextToBinary`和`ObjectTextToResource`是一组转换函数,它们分别用于在二进制流、文本文件和资源之间转换对象。`Point`和`Rect`函数则用于创建和操作几何形状,如点和矩形。`ReadComponentRes`、`ReadComponentResEx`和`ReadComponentResFile`用于从资源中读取和解析组件及其属性。`RegisterClass`、`UnregisterClass`以及它们的相关变体`RegisterClassAlias`、`RegisterClasses`、`RegisterComponents`、`RegisterIntegerConsts`、`RegisterNoIcon`和`RegisterNonActiveX`主要用于类和控件的注册与反注册,这直接影响到设计时的可见性和运行时的行为。 这些函数只是C++Builder庞大函数库的一部分,它们展示了C++Builder如何提供强大且灵活的工具来支持开发者构建高效的应用程序。理解并熟练使用这些函数对于提升C++Builder项目开发的效率至关重要。通过合理利用这些函数,开发者可以创建出功能丰富、用户体验良好的桌面应用程序。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

MATLAB Genetic Algorithm Supply Chain Optimization: Three Key Steps in Practical Application

# 1. Introduction to Genetic Algorithms in MATLAB As a widely-used mathematical computing and visualization software, MATLAB's powerful computational capabilities and rich toolbox functions make it an ideal platform for research and application of genetic algorithms. A genetic algorithm is a search