as3 拖动圆形放大镜影片剪辑进行放大的代码

时间: 2023-07-09 13:55:50 浏览: 49
以下是一个简单的 AS3 代码示例,用于拖动圆形放大镜影片剪辑进行放大: ```actionscript import flash.events.MouseEvent; // 定义放大倍数 var zoom:Number = 2; // 鼠标按下时启用拖动 magnifyGlass.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startDragMagnifyGlass); // 鼠标释放时停止拖动 magnifyGlass.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopDragMagnifyGlass); function startDragMagnifyGlass(event:MouseEvent):void { magnifyGlass.startDrag(); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, magnify); } function stopDragMagnifyGlass(event:MouseEvent):void { magnifyGlass.stopDrag(); stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, magnify); } function magnify(event:MouseEvent):void { // 获取放大镜当前位置 var magnifyX:Number = magnifyGlass.x; var magnifyY:Number = magnifyGlass.y; // 计算放大后的位置 var zoomX:Number = magnifyX * zoom; var zoomY:Number = magnifyY * zoom; // 设置放大区域 var zoomRect:Rectangle = new Rectangle(-zoomX, -zoomY, stage.stageWidth * zoom, stage.stageHeight * zoom); magnifyArea.scrollRect = zoomRect; } ``` 代码中,我们首先定义了一个 `zoom` 变量,用于指定放大倍数。然后,我们在放大镜影片剪辑上添加了 `MOUSE_DOWN` 和 `MOUSE_UP` 事件监听器,分别对应鼠标按下和释放时的操作。在 `startDragMagnifyGlass` 函数中,我们调用 `startDrag` 方法启用拖动,并在舞台上添加了 `MOUSE_MOVE` 事件监听器,以便在拖动放大镜时调用 `magnify` 函数进行放大操作。在 `stopDragMagnifyGlass` 函数中,我们调用 `stopDrag` 方法停止拖动,并在舞台上移除了 `MOUSE_MOVE` 事件监听器。 在 `magnify` 函数中,我们首先获取当前放大镜的位置,然后根据放大倍数计算出放大后的位置。最后,我们使用 `scrollRect` 属性设置放大区域,以便在放大时只显示指定区域的内容。

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