as3 拖动圆形放大镜影片剪辑进行放大的代码
时间: 2023-07-09 10:55:50 浏览: 93
以下是一个简单的 AS3 代码示例,用于拖动圆形放大镜影片剪辑进行放大:
```actionscript
import flash.events.MouseEvent;
// 定义放大倍数
var zoom:Number = 2;
// 鼠标按下时启用拖动
magnifyGlass.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startDragMagnifyGlass);
// 鼠标释放时停止拖动
magnifyGlass.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopDragMagnifyGlass);
function startDragMagnifyGlass(event:MouseEvent):void {
magnifyGlass.startDrag();
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, magnify);
}
function stopDragMagnifyGlass(event:MouseEvent):void {
magnifyGlass.stopDrag();
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, magnify);
}
function magnify(event:MouseEvent):void {
// 获取放大镜当前位置
var magnifyX:Number = magnifyGlass.x;
var magnifyY:Number = magnifyGlass.y;
// 计算放大后的位置
var zoomX:Number = magnifyX * zoom;
var zoomY:Number = magnifyY * zoom;
// 设置放大区域
var zoomRect:Rectangle = new Rectangle(-zoomX, -zoomY, stage.stageWidth * zoom, stage.stageHeight * zoom);
magnifyArea.scrollRect = zoomRect;
}
```
代码中,我们首先定义了一个 `zoom` 变量,用于指定放大倍数。然后,我们在放大镜影片剪辑上添加了 `MOUSE_DOWN` 和 `MOUSE_UP` 事件监听器,分别对应鼠标按下和释放时的操作。在 `startDragMagnifyGlass` 函数中,我们调用 `startDrag` 方法启用拖动,并在舞台上添加了 `MOUSE_MOVE` 事件监听器,以便在拖动放大镜时调用 `magnify` 函数进行放大操作。在 `stopDragMagnifyGlass` 函数中,我们调用 `stopDrag` 方法停止拖动,并在舞台上移除了 `MOUSE_MOVE` 事件监听器。
在 `magnify` 函数中,我们首先获取当前放大镜的位置,然后根据放大倍数计算出放大后的位置。最后,我们使用 `scrollRect` 属性设置放大区域,以便在放大时只显示指定区域的内容。
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