SetWindowDisplayAffinity中的WDA_MONITORS 是多少
时间: 2024-05-27 17:08:40 浏览: 21
WDA_MONITORS是SetWindowDisplayAffinity函数的一个参数,表示一个窗口是否可以在所有监视器上显示。具体来说,如果将该参数设置为WDA_MONITORS,则窗口可以在所有监视器上显示。如果将该参数设置为0,则窗口将仅在其当前监视器上显示。如果将该参数设置为其他值,则将出现错误。
相关问题
SetWindowDisplayAffinity 各参数如何使用
`SetWindowDisplayAffinity` 是一个函数,可以设置窗口的显示关联性。它有两个参数:
1. `hwnd`:窗口的句柄。
2. `dwAffinity`:指定窗口的显示关联性。它可以取以下值:
- `WDA_NONE`:表示窗口没有显示关联性。
- `WDA_MONITOR`:表示窗口只能在主显示器中显示。
- `WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE`:表示窗口不能被屏幕截图程序(如截图工具、录屏软件等)捕获。
- `WDA_MONITORS | WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE`:表示窗口只能在主显示器中显示,并且不能被屏幕截图程序捕获。
下面是一个使用 `SetWindowDisplayAffinity` 函数的示例:
```c++
#include <Windows.h>
int main()
{
HWND hwnd = FindWindow(nullptr, "My Window");
if (hwnd == nullptr)
{
// 找不到窗口
return 0;
}
// 设置窗口的显示关联性
SetWindowDisplayAffinity(hwnd, WDA_MONITORS | WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE);
// 其他操作
return 0;
}
```
这个示例代码中,我们首先使用 `FindWindow` 函数找到一个名为 "My Window" 的窗口,然后使用 `SetWindowDisplayAffinity` 函数将窗口的显示关联性设置为只能在主显示器中显示,并且不能被屏幕截图程序捕获。
SetWindowDisplayAffinity
SetWindowDisplayAffinity是Windows API中的一个函数,用于设置窗口的显示亲和性。它可以控制一个窗口是否可以被跨越屏幕边界进行渲染,以及是否可以被其他窗口遮盖。在多显示器环境下,这个函数可以让开发者更好地控制窗口的显示方式,提升用户体验。
该函数的原型如下:
```c++
BOOL SetWindowDisplayAffinity(
HWND hWnd,
DWORD dwAffinity
);
```
其中,hWnd参数指定了要设置亲和性的窗口句柄;dwAffinity参数指定了要设置的亲和性标志,可以是以下值的组合:
- WDA_NONE:表示窗口可以被跨越屏幕边界进行渲染。
- WDA_MONITOR:表示窗口只能在一个监视器上显示,不能跨越屏幕边界。
- WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE:表示窗口不会被其他窗口遮盖。
需要注意的是,WDA_EXCLUDEFROMCAPTURE只在Windows 8及以上版本中可用。此外,SetWindowDisplayAffinity函数只对顶层窗口有效,对其他类型的窗口无效。