我想使用MFC生成一幅8位的太阳图像,其使用bmp格式,使用BI_RGB压缩

时间: 2024-02-19 19:58:19 浏览: 22
以下是使用MFC生成一幅8位的太阳图像,其使用bmp格式,使用BI_RGB压缩的示例代码: ```c++ // 1. 创建一个8位的位图对象 CBitmap bmp; bmp.CreateBitmap(256, 256, 1, 8, NULL); // 2. 创建并初始化位图信息头 BITMAPINFO bmpInfo = { 0 }; bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bmpInfo.bmiHeader.biWidth = 256; bmpInfo.bmiHeader.biHeight = 256; bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1; bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 8; bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB; bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage = 0; bmpInfo.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; bmpInfo.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; bmpInfo.bmiHeader.biClrUsed = 0; bmpInfo.bmiHeader.biClrImportant = 0; // 3. 获取位图的DC并填充像素 CDC* bmpDC = CDC::FromHandle(::CreateCompatibleDC(NULL)); bmpDC->SelectObject(&bmp); for (int y = 0; y < 256; y++) { for (int x = 0; x < 256; x++) { int r = sqrt(pow(x - 128, 2) + pow(y - 128, 2)); // 计算距离 if (r < 100) { bmpDC->SetPixel(x, y, RGB(255, 255, 0)); // 太阳的颜色为黄色 } else { bmpDC->SetPixel(x, y, RGB(0, 0, 0)); // 背景为黑色 } } } // 4. 保存位图到文件 CImage image; image.Attach((HBITMAP)bmp.Detach()); image.Save(_T("sun.bmp"), Gdiplus::ImageFormatBMP); // 5. 清理资源 bmpDC->DeleteDC(); delete bmpDC; ``` 在上述代码中,我们通过创建一个8位的位图对象,然后通过自己填充像素来生成一幅太阳图像。我们使用了一个简单的算法,以太阳的中心为原点,计算每个像素点到中心的距离,如果距离小于100,则将该像素点的颜色设置为黄色,否则将该像素点的颜色设置为黑色。最后,我们将生成的位图保存到文件中,并清理资源。

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