java 判断是主线程还是子线程

时间: 2023-08-10 14:06:03 浏览: 421
可以通过判断当前线程是否为主线程来判断是主线程还是子线程。在 Java 中,可以使用 Thread 类的静态方法 currentThread() 获取当前线程对象,然后通过调用线程对象的 getName() 方法获取线程名称,若线程名称为 "main",则为主线程,否则为子线程。 示例代码如下: ``` if(Thread.currentThread().getName().equals("main")){ System.out.println("当前线程是主线程"); } else { System.out.println("当前线程是子线程"); } ```
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请编写java多线程程序,在主线程 main 之外,定义两个子线程,分别用来找出某个整数区间内的所有素数。程序运行时,主线程 main 创建子线程并向其传递两个整型的参数,子线程找出这两个整数之间的所有素数,并输出。利用继承 Thread 类

下面是一个简单的 Java 多线程程序,使用继承 Thread 类的方式实现: ```java public class PrimeNumberThread extends Thread { private int start; private int end; public PrimeNumberThread(int start, int end) { this.start = start; this.end = end; } @Override public void run() { for (int i = start; i <= end; i++) { if (isPrime(i)) { System.out.println(i); } } } private boolean isPrime(int n) { if (n <= 1) { return false; } for (int i = 2; i <= Math.sqrt(n); i++) { if (n % i == 0) { return false; } } return true; } } ``` 这个程序定义了一个 PrimeNumberThread 类,继承了 Thread 类,并实现了 run() 方法。在构造函数中,传入需要查找素数的区间起始值和结束值。在 run() 方法中,遍历这个区间,判断每个数是否是素数,如果是素数就输出。isPrime() 方法用来判断一个数是否是素数。 在主函数中,创建两个 PrimeNumberThread 实例,并启动它们的线程: ```java public static void main(String[] args) { int start = 1; int end = 100; PrimeNumberThread thread1 = new PrimeNumberThread(start, end/2); PrimeNumberThread thread2 = new PrimeNumberThread(end/2+1, end); thread1.start(); thread2.start(); } ``` 这段代码创建了两个 PrimeNumberThread 实例,分别传入了区间起始值和结束值。然后调用 start() 方法启动这两个线程,线程会在后台运行并输出素数。注意,这里的区间划分是按照区间长度的一半来划分的,可以根据实际情况进行调整。

·请用java编程,使用控制run方法中循环条件的方式来结束一个线程 练习:创建一个多线程程序,其中除主线程之外有两个线程,控制这两个线程,使一个在主线程运行30次之后停止,另一个在主线程运行60次之后停止

在Java中,我们可以使用`Thread`类的`interrupt()`方法来中断一个正在运行的线程,并通过检查`Thread.isInterrupted()`方法来响应这个中断请求。为了在主线程中控制其他两个线程,我们可以在主线程的循环里判断是否需要中断它们。这里是一个简单的示例: ```java public class Main { private Thread thread1; private Thread thread2; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Main main = new Main(); main.startThreads(); for (int i = 0; i < 90; i++) { System.out.println("Main loop iteration: " + i); // 检查是否需要中断thread1 if (i >= 30 && main.thread1 != null && main.thread1.getState() == Thread.State.RUNNABLE) { main.thread1.interrupt(); } // 等待一段时间,模拟主线程执行其他任务 Thread.sleep(500); // 检查是否需要中断thread2 if (i >= 60 && main.thread2 != null && main.thread2.getState() == Thread.State.RUNNABLE) { main.thread2.interrupt(); } } } private void startThreads() { thread1 = new Thread(() -> { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("Thread 1 running..."); try { Thread.sleep(1000); // 假设每个循环需要1秒 } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); // 如果被中断,清理异常并退出 } } System.out.println("Thread 1 stopped."); }); thread2 = new Thread(() -> { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("Thread 2 running..."); try { Thread.sleep(500); // 假设每个循环需要半秒 } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); // 如果被中断,清理异常并退出 } } System.out.println("Thread 2 stopped."); }); thread1.start(); thread2.start(); } }
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package com.ljl.org.test4; /** *@DEMO:Interview *@Author:jilongliang *@Date:2013-4-17 * * 分别使用Runnable接口和Thread类编程实 编写一应用程序创建两个线程一个线程打印输出1—1000之间所有的奇数(Odd Number) * 另外一个线程打印输出1-1000之间所有的偶数(Even Number)要求两个线程随机休眠一 段时间后 继续打印输出下一个数 * * 创建线程有两种方式: 1.实现Runnable接口 2.继承Thread类 * 实现方式和继承方式有啥区别? * 实现方式的好处:避免了单继承的局限性 在定义线程时. * 建议使用实现方式 * 区别: * 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中 实现 * Runnable:线程代码存放接口的子类的run方法 * wait释放资源,释放锁 * sleep释放资源,不释放锁 */ @SuppressWarnings("all") public class Thread1 { public static void main(String[] args) { //方法一 /* OddNumber js = new OddNumber(); js.start(); EvenNumber os = new EvenNumber(); os.start(); while (true) { if (js.i1 == 1000 || os.i2 == 1000) { System.exit(-1); } } */ //方法二 OddNum on=new OddNum(); EvenNum en=new EvenNum(); new Thread(on).start(); new Thread(en).start(); while (true) { if (on.i1 == 1000 || en.i2 == 1000) { System.exit(-1); } } } } /** * ============================继承Thread的线程=============================== */ class EvenNumber extends Thread { int i2; @Override public void run() { for (i2 = 1; i2 <= 1000; i2++) { if (i2 % 2 == 0) { System.out.println("偶數" + i2); } try { sleep((int) (Math.random() * 500) + 500); } catch (Exception e) { } } } } class OddNumber extends Thread { int i1; @Override public void run() { for (i1 = 1; i1 <= 1000; i1++) { if (i1 % 2 != 0) { System.out.println("奇數" + i1); } try { sleep((int) (Math.random() * 500) + 500); } catch (Exception e) { } } } } /** * ============================实现Runnable的线程=============================== */ @SuppressWarnings("all") class OddNum implements Runnable { int i1; @Override public void run() { for (i1 = 1; i1 <= 1000; i1++) { if (i1 % 2 != 0) { System.out.println("奇數" + i1); } try { new Thread().sleep((int) (Math.random() * 500)+500); } catch (Exception e) { } } } } @SuppressWarnings("all") class EvenNum implements Runnable { int i2; @Override public void run() { for (i2 = 1; i2 <= 1000; i2++) { if (i2 % 2 == 0) { System.out.println("偶數" + i2); } try { /**在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 * Math.random()一个小于1的随机数乘于500+500,随眠时间不会超过1000毫秒 */ //new Thread().sleep((int) (Math.random() * 500)+500); new Thread().sleep(1000);//也可以指定特定的参数毫秒 } catch (Exception e) { } } } }

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