yuv420_888转nv12

时间: 2023-10-21 22:06:54 浏览: 48
将yuv420_888转为nv12格式需要进行以下步骤: 1. 将YUV数据按照 YYYYYYYY UU VV 的顺序排列。 2. 将UV数据按照 UU......VV...... 的顺序排列,即将所有U数据放在一起,所有V数据放在一起。 3. 将UYVY数据转换为YUV数据,即将UYVY中的两个Y值放在一起,组成YUV数据;将UYVY中的每个U和V值复制两次,组成UVUV数据。
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YUV420_888转NV21

YUV420_888和NV21都是YUV格式,但是它们的存储方式不同。YUV420_888是通过三个平面存储,其中Y分量平面是连续的,而U和V分量平面是交错存储的。NV21也是通过三个平面存储,但是U和V分量交错存储在一个平面中。 因此,将YUV420_888转换为NV21需要进行一些处理。下面是一个示例代码,可以实现YUV420_888转换为NV21: ```java public static void convertYUV420888ToNV21(Image image, byte[] nv21) { ByteBuffer yBuffer = image.getPlanes()[0].getBuffer(); ByteBuffer uBuffer = image.getPlanes()[1].getBuffer(); ByteBuffer vBuffer = image.getPlanes()[2].getBuffer(); int ySize = yBuffer.remaining(); int uSize = uBuffer.remaining(); int vSize = vBuffer.remaining(); byte[] yBytes = new byte[ySize]; byte[] uBytes = new byte[uSize]; byte[] vBytes = new byte[vSize]; yBuffer.get(yBytes); uBuffer.get(uBytes); vBuffer.get(vBytes); int i = 0, j = 0; int yp = 0, up = 0, vp = 0; int uvp = 0; int nv21Index = 0; for (int row = 0; row < image.getHeight(); row++) { for (int col = 0; col < image.getWidth(); col++) { yp = yBytes[i]; up = uBytes[uvp]; vp = vBytes[uvp]; nv21[nv21Index++] = (byte) yp; if (row % 2 == 0 && col % 2 == 0) { nv21[nv21Index++] = (byte) vp; nv21[nv21Index++] = (byte) up; } i++; if (col % 2 == 1 && row % 2 == 1) { uvp++; } } } } ``` 这个方法首先获取Y、U、V分量的ByteBuffer,然后将它们转换为对应的字节数组。接下来,通过循环遍历每个像素,并将Y、U、V分量转换为NV21格式的字节流。最终,将转换后的字节流写入nv21数组中。 注意,这个方法假设图像的旋转角度为0度,如果需要处理旋转角度不为0度的图像,需要对图像进行旋转和裁剪后再进行转换。

YUV420_888高效率转NV21

对于高效率的YUV420_888转NV21,我们可以使用Android提供的RenderScript库进行加速。RenderScript是Android中的高性能计算框架,可以在各种设备上进行优化的计算操作。以下是使用RenderScript进行高效率YUV420_888转NV21的示例代码: ```java public static void convertYUV420888ToNV21(Image image, byte[] nv21) { RenderScript rs = RenderScript.create(context); ScriptC_yuv420888 script = new ScriptC_yuv420888(rs); int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); Type.Builder yuvType = new Type.Builder(rs, Element.YUV(rs)); yuvType.setX(width).setY(height).setYuvFormat(ImageFormat.YUV_420_888); Allocation yuvAllocation = Allocation.createTyped(rs, yuvType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT); Type.Builder nv21Type = new Type.Builder(rs, Element.createPixel(rs, Element.DataType.UNSIGNED_8, Element.DataKind.PIXEL_YUV)); nv21Type.setX(width).setY(height).setYuvFormat(ImageFormat.NV21); Allocation nv21Allocation = Allocation.createTyped(rs, nv21Type.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT); ByteBuffer yBuffer = image.getPlanes()[0].getBuffer(); ByteBuffer uBuffer = image.getPlanes()[1].getBuffer(); ByteBuffer vBuffer = image.getPlanes()[2].getBuffer(); int ySize = yBuffer.remaining(); int uSize = uBuffer.remaining(); int vSize = vBuffer.remaining(); byte[] yBytes = new byte[ySize]; byte[] uBytes = new byte[uSize]; byte[] vBytes = new byte[vSize]; yBuffer.get(yBytes); uBuffer.get(uBytes); vBuffer.get(vBytes); yuvAllocation.copyFromUnchecked(new byte[][] {yBytes, uBytes, vBytes}); script.invoke_setup(yuvAllocation, nv21Allocation); script.invoke_yuv420888_to_nv21(); nv21Allocation.copyTo(nv21); yuvAllocation.destroy(); nv21Allocation.destroy(); script.destroy(); rs.destroy(); } ``` 这个方法首先创建一个RenderScript实例和一个ScriptC_yuv420888实例。然后,创建一个YUV420_888格式的Allocation和一个NV21格式的Allocation。接下来,将Y、U、V分量的ByteBuffer转换为对应的字节数组,并将它们复制到YUV420_888的Allocation中。调用ScriptC_yuv420888中的`invoke_setup`方法将YUV420_888和NV21的Allocation传递给RenderScript。接下来,调用`invoke_yuv420888_to_nv21`方法进行转换。最后,将转换后的字节流写入nv21数组中。 使用RenderScript可以大大提高YUV420_888转NV21的效率,特别是处理大型图像时。但是,使用RenderScript需要一定的学习成本,并且需要在您的应用中添加RenderScript库的依赖。

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