51单片机矩阵键盘显示代码
时间: 2024-10-23 11:17:24 浏览: 34
51单片机矩阵键盘的显示通常涉及到硬件的设计和软件的编写。硬件上,你需要将每个按键对应的一行和一列连接到单片机的输入端口,通过扫描行和列的状态变化来识别按键。
下面是一个简单的软件示例(以C语言为例,假设使用8051系列单片机,如AT89S52):
```c
#include <reg52.h>
char KeyMatrix[8][4] = { // 矩阵键盘的行列映射
{P3^0, P3^1, P3^2, P3^3}, // 行0
{P3^4, P3^5, P3^6, P3^7}, // 行1
... // 其他行类似
};
void DisplayKeypad(void) {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 0; j < 8; j++) {
if (P3 & (1 << j)) { // 判断列i的状态,如果按下则点亮对应的行
PORTB = KeyMatrix[i][j]; // 将行i的内容写入PORTB进行LED显示
}
}
delay_ms(1); // 每次扫描完一行,等待一段时间再继续下一行
}
}
void keyboard_scan(void) {
int row = 0;
while (true) {
PORTA = 0xFF; // 接地所有行
PORTA |= (1 << row); // 高位并行触发行(row)
while (!(P3 & (1 << 7))); // 当某一列状态改变,即有键按下,进入循环
char key_value = (P3 >> 4) & 0x0F; // 根据列的状态确定按下的键值
printf("Pressed: %d\n", key_value);
DisplayKeypad(); // 显示当前按键的LED灯状态
row++; // 切换到下一行
if (row >= 8) {
row = 0; // 如果超出范围,回到第一行
}
}
}
```
在这个示例中,`keyboard_scan`函数不断扫描列的变化,通过矩阵逻辑找出按下的是哪一行,从而判断出具体的键值。然后调用`DisplayKeypad`函数更新按键的LED状态。
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