unity中的dotween插件可以在编辑器模式下制作路线吗?
时间: 2023-10-01 17:08:24 浏览: 208
DoTweenPro路径编辑插件
是的,DOTween插件可以在编辑器模式下制作路线。
可以使用DOTween插件提供的PathCreator组件来制作路线,具体步骤如下:
1. 在Unity中创建一个空对象,命名为Path,然后为Path对象添加PathCreator组件。
2. 在Inspector面板中,点击PathCreator组件的Create button,创建一个新的Path。
3. 选择新创建的Path,在Scene视图中拖动鼠标来创建路线,可以通过调整锚点和切线来调整路线的形状和方向。
4. 在PathCreator组件中可以设置路线的分段数、分段长度、分段方向等参数。
5. 创建好路线后,可以在代码中使用DOTween插件提供的Path类来实现路径动画,例如:
```
// 获取PathCreator组件
PathCreator pathCreator = GetComponent<PathCreator>();
// 创建路径
Path path = pathCreator.path;
// 创建Tween动画
transform.DOMove(path.GetPointAtDistance(0), 1f).SetEase(Ease.Linear).SetLoops(-1, LoopType.Restart).SetLookAt(0.01f);
```
这样就可以在编辑器模式下使用DOTween插件制作路径动画了。需要注意的是,DOTween插件是一个付费插件,需要购买授权后才能使用。
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