uvm run_phase的执行顺序
时间: 2023-06-05 13:48:11 浏览: 154
uvm run_phase的执行顺序如下:
1. 执行build_phase,创建测试环境和测试组件。
2. 执行connect_phase,连接测试组件。
3. 执行end_of_elaboration_phase,完成测试环境的构建。
4. 执行start_of_simulation_phase,开始仿真。
5. 执行run_phase,执行测试用例。
6. 执行extract_phase,提取仿真结果。
7. 执行check_phase,检查仿真结果。
8. 执行report_phase,生成测试报告。
9. 执行final_phase,清理测试环境和测试组件。
注意:以上顺序可能会因为具体的测试环境和测试组件而有所不同。
相关问题
uvm_phase phase
在UVM(Universal Verification Methodology)中,phase是一种控制器,用于控制测试环境中各个组件的执行顺序和时序。UVM Testbench中的所有组件都需要执行特定的任务,如建立环境、生成用例、执行用例、分析结果等,而这些任务都是在特定的时期(phase)执行的。
UVM中定义了一系列标准的phase,如build、connect、run、extract等。每个phase都有固定的执行顺序,如build phase用于创建测试环境,connect phase用于连接各个组件,run phase用于执行测试用例,extract phase用于分析结果。
在UVM中,phase由uvm_phase类来实现。uvm_phase类提供了一系列的方法,如:`add()`方法用于向phase添加组件,`raise_objection()`方法用于在phase执行期间提出异议,`drop_objection()`方法用于在phase执行期间解决异议,`execute()`方法用于执行phase等。
通过使用uvm_phase类,用户可以方便地控制测试环境中各个组件的执行顺序和时序,从而实现高效的测试环境。
uvm environment 示例
以下是一个简单的UVM环境(Environment)的示例,它包含了代理(Agent)、评分板(Scoreboard)和顶层测试(Top Test):
```verilog
class my_environment extends uvm_env;
`uvm_component_utils(my_environment)
// Declare agent and scoreboard instances
my_agent agent;
my_scoreboard scoreboard;
// Override the build_phase to create and connect components
virtual function void build_phase(uvm_phase phase);
super.build_phase(phase);
// Create agent and scoreboard instances
agent = my_agent::type_id::create("agent", this);
scoreboard = my_scoreboard::type_id::create("scoreboard", this);
// Connect components using analysis ports and exports
agent.monitor.analysis_port.connect(scoreboard.analysis_export);
endfunction
// Override the run_phase to start the sequence
virtual task run_phase(uvm_phase phase);
super.run_phase(phase);
// Create and start the sequence
my_sequence seq = my_sequence::type_id::create("seq");
seq.start(agent.sequencer);
endtask
endclass
```
在上面的示例中,`my_environment`是一个UVM环境,它包含了代理(`agent`)和评分板(`scoreboard`)。在`build_phase`中,环境创建了代理和评分板的实例,并使用分析端口和导出端口进行连接。
在`run_phase`中,环境创建了一个序列(`seq`)的实例,并使用代理的顺序生成器(`agent.sequencer`)启动了序列。
以上是一个简单的UVM环境示例,它展示了如何在UVM中创建和连接代理、评分板以及如何启动一个序列。具体实现中,你需要根据你的需求进行适当的修改和扩展,并添加其他必要的组件和连接。