请看下面这一段代码,这一段代码可能存在BUG class A { int i;}; class B { A *p; public: B(){p=newA;}~B(){ delete p; }}; void sayHello(B b) { cout << "Hello" << endl;} int main() { B b; sayHello(b); return 0;} (1)这段代码的错误来源是?
时间: 2024-04-03 09:31:17 浏览: 12
这段代码的错误来源是在 `sayHello` 函数中,将 `B` 对象作为值传递给了 `sayHello` 函数,这会导致在 `sayHello` 函数中创建一个 `b` 的副本,然后在函数结束时销毁该副本,同时也会销毁 `B` 对象中成员 `p` 所指向的内存空间。然后,在 `main` 函数中,当 `b` 被销毁时,它会尝试再次删除已被销毁的内存空间,从而产生未定义行为的错误。为了解决这个问题,可以将 `sayHello` 函数的参数修改为 `B& b` 或 `const B& b`,这样可以避免创建副本,同时可以保证不会在函数结束时销毁 `B` 对象中成员 `p` 所指向的内存空间,避免了悬挂指针的问题。
相关问题
用JAVA写一段可以在桌面启动的圣诞树代码
好的,这是一段可以在桌面上启动圣诞树的 Java 代码:
```
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class ChristmasTree extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.green);
g.fillRect(0, 400, 800, 200); // 绘制圣诞树的身体
g.setColor(Color.red);
for (int i = 0; i < 10; i++) { // 绘制圣诞树的装饰
g.fillOval(i * 70 + 10, 400 - i * 20, 20, 20);
g.fillOval(i * 70 + 40, 400 - i * 20, 20, 20);
}
g.setColor(Color.yellow);
g.fillOval(280, 360, 40, 40); // 绘制圣诞树的星星
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(800, 600); // 设置窗口的大小
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗口的关闭操作
frame.add(new ChristmasTree()); // 将圣诞树面板添加到窗口中
frame.setVisible(true); // 显示窗口
}
}
```
这段代码使用了 Java 的图形绘制功能,使用了矩形、圆形和颜色来绘制一棵圣诞树。其中,JFrame 类是 Java 的图形用户界面(GUI)组件之一,可以用来创建窗口。JPanel 类是另一个 GUI 组件,可以用来在窗口中绘制图形。在这段代码中,我们继承了 JPanel 类,并重写了它的 paint() 方法来绘制圣诞树。
希望这段代码能够帮到你!
用java编写一个代码, 代码要有bug的
当然可以,以下是一个使用Java编写的简单代码,其中包含一个常见的错误 - 数组越界异常:
```
public class BugExample {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {1, 3, 5};
System.out.println("第四个数字是:" + numbers[3]); // 这里会抛出数组越界异常
}
}
```
这个代码创建了一个包含3个数字的数组,但在尝试输出第四个数字时,会导致数组越界异常。可以通过将`numbers[3]`改为`numbers[2]`来修复这个错误。