red_threshold = [(71, 25, 98, 19, 101, -14)] black_threshold = [(0, 42, -84, 19, -104, 32)]

时间: 2023-09-20 08:07:14 浏览: 42
red_threshold 和 black_threshold 是颜色阈值的定义。 red_threshold = [(71, 25, 98, 19, 101, -14)] 表示红色阈值的定义。具体而言,它使用了 HSV (色相、饱和度、明度) 颜色空间来定义红色的阈值范围。对于该定义,色相在 71 到 98 之间,饱和度在 19 到 101 之间,明度在 -14 到 -1 之间的像素被认为是红色。 black_threshold = [(0, 42, -84, 19, -104, 32)] 表示黑色阈值的定义。同样地,它使用了 HSV 颜色空间来定义黑色的阈值范围。对于该定义,色相在 0 到 42 之间,饱和度在 19 到 -84 之间,明度在 -104 到 32 之间的像素被认为是黑色。 这些阈值的定义可以用于图像分割和颜色识别等任务。
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k = 3 rnd = 0 ROUND_LIMIT = 10 THRESHOLD = 1e-10 melons = [] clusters = [] f = open('melons.txt', 'r') for line in f: melons.append(np.array(line.split(' '), dtype = np.string_).astype(np.float64)) mean_vectors = random.sample(melons, k) while True: rnd += 1 change = 0 clusters = [] for i in range(k): clusters.append([]) for melon in melons: c = np.argmin( list(map( lambda vec: np.linalg.norm(melon - vec, ord = 2), mean_vectors)) ) clusters[c].append(melon) for i in range(k): new_vector = np.zeros((1,2)) for melon in clusters[i]: new_vector += melon new_vector /= len(clusters[i]) change += np.linalg.norm(mean_vectors[i] - new_vector, ord = 2) mean_vectors[i] = new_vector if rnd > ROUND_LIMIT or change < THRESHOLD: break print('最终迭代%d轮'%rnd) colors = ['red', 'green', 'black'] for i, col in zip(range(k), colors): for melon in clusters[i]: plt.scatter(melon[0], melon[1], color = col) plt.show()

这段代码是 K-means 聚类算法的实现,它的作用是将 melons.txt 文件中的数据分成 k 个簇。其中,k=3 表示聚成三个簇,ROUND_LIMIT=10 表示最多迭代十次,THRESHOLD=1e-10 表示当簇中心向量的变化小于 1e-10 时停止迭代。 首先,代码读取文件 melons.txt 中的数据,将其存储在名为 melons 的列表中。然后,从 melons 中随机选择 k 个数据作为初始簇中心向量 mean_vectors。接着,进入循环,将数据分配到离其最近的簇中去,计算每个簇的新中心向量,如果中心向量的变化小于 THRESHOLD,则停止迭代。最后,将聚类结果用散点图显示出来。 需要注意的是,本段代码中并没有对聚类的效果进行评估和调参,因此其聚类效果可能不是最优的。

void CHalconAndHmiDlg::OnBnClickedButton2() { HObject ho_Image, ho_R, ho_G, ho_B, ho_Regions; HObject ho_ConnectedRegions, ho_SelectedRegions, ho_Cross; HObject ho_Rectangle; // Local control variables HTuple hv_ImageFiles, hv_Index, hv_Number, hv_Area; HTuple hv_Row, hv_Column, hv_Phi, hv_Length1, hv_Length2; ho_Image = HO_IMAGE; ListFiles("./按钮图片", ((HTuple("files").Append("follow_links")).Append("recursive")), &hv_ImageFiles); TupleRegexpSelect(hv_ImageFiles, (HTuple("\\.(tif|tiff|gif|bmp|jpg|jpeg|jp2|png|pcx|pgm|ppm|pbm|xwd|ima|hobj)$").Append("ignore_case")), &hv_ImageFiles); { HTuple end_val3 = (hv_ImageFiles.TupleLength()) - 1; HTuple step_val3 = 1; for (hv_Index = 0; hv_Index.Continue(end_val3, step_val3); hv_Index += step_val3) { ReadImage(&ho_Image, HTuple(hv_ImageFiles[hv_Index])); Decompose3(ho_Image, &ho_R, &ho_G, &ho_B); Threshold(ho_R, &ho_Regions, 140, 255); Connection(ho_Regions, &ho_ConnectedRegions); SelectShape(ho_ConnectedRegions, &ho_SelectedRegions, "area", "and", 600, 1000); CountObj(ho_SelectedRegions, &hv_Number); if (HDevWindowStack::IsOpen()) DispObj(ho_Image, HDevWindowStack::GetActive()); AreaCenter(ho_SelectedRegions, &hv_Area, &hv_Row, &hv_Column); GenCrossContourXld(&ho_Cross, hv_Row, hv_Column, 20, 0.785398); //根据筛选区域生成矩形框 SmallestRectangle2(ho_SelectedRegions, &hv_Row, &hv_Column, &hv_Phi, &hv_Length1, &hv_Length2); //根据矩形框的参数生成矩形框 GenRectangle2(&ho_Rectangle, hv_Row, hv_Column, hv_Phi, hv_Length1, hv_Length2); m_HalconWin.dispObj(ho_Image); m_HalconWin.setWndColor("red"); m_HalconWin.setLineWidth(2); m_HalconWin.dispObj(ho_Cross); m_HalconWin.setDraw( L"margin"); m_HalconWin.dispObj(ho_Rectangle); m_HalconWin.dispMessage("红色按钮数量:" + hv_Number, "image", 0, 0, "black", "true"); // stop(); only in hdevelop } } }

这段代码是使用Halcon图像处理库实现的,根据你提供的代码,我无法确定具体的错误和问题所在。你可以通过以下方式来进行排查: 1. 检查函数参数是否正确传递,避免传递无效的参数。 2. 检查变量是否在使用之前被初始化,避免使用未初始化的变量。 3. 检查是否有内存泄漏等问题,注意及时释放内存。 4. 使用调试工具来跟踪程序的执行过程,查看变量的值、函数调用堆栈等信息,以帮助你找到问题的来源。 同时,你可以加入一些调试信息,例如打印变量的值,以便更好地定位问题。另外,如果你能够提供更多的细节和错误信息,我可以更好地帮助你解决问题。

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arduino中#include <FastLED.h> // 引入FastLED库 #define LED_PIN 7 // 灯带连接的引脚 #define NUM_LEDS 60 // 灯带上LED灯珠的数量 CRGB leds[NUM_LEDS]; // 定义灯光数组 #define SAMPLES 30 // 平衡传感器采样数量 #define THRESHOLD 30 // 平衡传感器阈值 #define DELAY_TIME 10 // 延时时间 int sensorPin = A0; // 平衡传感器连接的引脚 int sensorValue = 0; // 平衡传感器采样值 int samples[SAMPLES]; // 平衡传感器采样数组 int sampleIndex = 0; // 平衡传感器采样索引 void setup() { FastLED.addLeds<WS2812, LED_PIN, GRB>(leds, NUM_LEDS); // 初始化灯光控制 } void loop() { sensorValue = analogRead(sensorPin); // 读取平衡传感器采样值 samples[sampleIndex] = sensorValue; // 将采样值存入数组中 sampleIndex = (sampleIndex + 1) % SAMPLES; // 更新采样索引 int sum = 0; for (int i = 0; i < SAMPLES; i++) { sum += samples[i]; // 计算采样值总和 } int average = sum / SAMPLES; // 计算采样值平均值 if (abs(average - sensorValue) > THRESHOLD) { // 如果平衡传感器采样值变化超过阈值 int randomEffect = random(0, 3); // 随机选择一种灯光效果 switch (randomEffect) { case 0: rainbow(); // 彩虹效果 break; case 1: confetti(); // 糖果效果 break; case 2: sparkle(); // 闪烁效果 break; } } FastLED.show(); // 更新灯光效果 delay(DELAY_TIME); // 等待一段时间 } void rainbow() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { leds[i] = CHSV(i * 255 / NUM_LEDS, 255, 255); // 设置HSV颜色 } } void confetti() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { int randomHue = random(0, 255); // 随机选择一种颜色 leds[i] = CHSV(randomHue, 255, 255); // 设置HSV颜色 } } void sparkle() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { leds[i] = CRGB::Black; // 先将所有LED灯珠设置为黑色 } int randomIndex = random(0, NUM_LEDS); // 随机选择一个LED灯珠 leds[randomIndex] = CRGB::White; // 将该LED灯珠设置为白色 }的这个代码中加入流水灯效果

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