使用python编写一段blender生成随机多个立方体的代码
时间: 2023-06-20 14:09:49 浏览: 231
可以使用Python脚本在Blender中生成随机多个立方体。以下是一段示例代码:
```python
import bpy
import random
# 创建多个立方体
for i in range(10):
# 设置立方体的位置和大小
x = random.randint(-10, 10)
y = random.randint(-10, 10)
z = random.randint(-10, 10)
scale = random.uniform(0.5, 2)
# 创建立方体
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(x, y, z), scale=(scale, scale, scale))
```
这段代码使用了Blender的Python API,在场景中创建了10个位置和大小随机的立方体。可以通过调整范围和参数来自定义生成的立方体。
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