videoplayer.loopPointReached C#使用示例

时间: 2024-10-07 10:08:38 浏览: 10
在C#中,`VideoPlayer`通常是一个模拟视频播放器的行为或控件,并可能有一个事件或属性用于检测循环点(loop point reached),即视频播放结束时。下面是一个简单的例子,展示如何使用`loopPointReached`事件: ```csharp using System; using System.Media; public class VideoPlayer { private bool isLooping = false; public event EventHandler LoopPointReachedEvent; // 假设这个类有一个播放方法 public void Play(string filePath) { MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.Open(new Uri(filePath)); if (isLooping) { mediaPlayer.repeatMode = RepeatMode.Loop; } mediaPlayer.Play(); // 当视频播放完毕(loop point reached)时触发事件 mediaPlayerEOF += MediaPlayer_EOF; } private void MediaPlayer_EOF(object sender, EventArgs e) { LoopPointReachedEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } // 设置是否循环播放 public void SetLoop(bool loop) { isLooping = loop; if (isLooping && mediaPlayer != null) { mediaPlayer.repeatMode = RepeatMode.Loop; } } } // 使用示例 public class Program { static void Main(string[] args) { VideoPlayer player = new VideoPlayer(); player.LoopPointReachedEvent += Player_LoopPointReached; player.Play("path_to_your_video.mp4"); // 当需要停止循环播放时 player.SetLoop(false); // 或者在某个条件满足时手动移除事件处理程序 player.LoopPointReachedEvent -= Player_LoopPoint Reached; } private static void Player_LoopPointReached(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("Video has completed its loop."); } } ``` 在这个示例中,当你创建一个`VideoPlayer`实例并开始播放,如果设置为循环模式(`SetLoop(true)`),当视频播放结束后(`MediaPlayer_EOF`事件触发),就会调用`LoopPointReachedEvent`。你可以自定义`Player_LoopPointReached`方法来处理这个事件。

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// 获取视频容器及视频链接数组 const container = document.getElementById('videoContainer'); const videoLinks = this.videoData; // 设置视频播放器属性及监听视频加载完成事件 const videoPlayer = document.createElement('video'); videoPlayer.setAttribute('controls', 'true'); videoPlayer.addEventListener('loadedmetadata', function() { container.style.display = 'block'; videoPlayer.play(); }); // 播放视频 let currentVideoIndex = 0; const playNextVideo = async () => { if(currentVideoIndex >= videoLinks.length) { // 所有视频播放完毕,停止播放 videoPlayer.pause(); currentVideoIndex = 0; this.videoLinks = []; // 清空视频链接 return; } const sourceTag = document.createElement('source'); sourceTag.setAttribute('src', videoLinks[currentVideoIndex]); videoPlayer.innerHTML = ''; videoPlayer.appendChild(sourceTag); // 监听视频播放完毕事件,播放下一个视频 await new Promise((resolve) => { videoPlayer.addEventListener('ended', resolve); }); // 播放下一个视频 currentVideoIndex++; await playNextVideo(); }; // 开始播放第一个视频 await playNextVideo(); // 绑定关闭按钮点击事件 const closeButton = document.getElementById('closeButton'); videoPlayer.addEventListener('ended', function() { closeButton.addEventListener('click', function() { videoPlayer.pause(); videoPlayer.removeAttribute('src'); videoPlayer.load(); container.style.display = 'none'; }); }); // 将视频播放器渲染到容器中 container.appendChild(videoPlayer);

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