构造一个存储空间顺序表,将字符

时间: 2024-09-12 19:09:53 浏览: 47
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数据结构顺序表-存储学生信息(Java)

构造一个存储空间顺序表,用于存储字符,通常意味着创建一个简单的线性数据结构,其中每个元素都是一个字符,并按照它们在内存中的物理位置进行排列。这个过程可以分为以下几个步骤: 1. **定义数据结构**:首先,你可以选择数组作为底层的数据结构,因为数组提供了一个连续的内存空间来存储字符。 ```c++ typedef char ElementType; // 定义字符元素类型 ElementType* list; // 存储字符的顺序表指针 int size = 0; // 记录当前元素数量 ``` 2. **初始化列表**:创建一个足够大的数组,初始为空。 ```c++ list = new ElementType[length]; // 预设长度,例如 length = 100 ``` 3. **插入元素**:当需要添加新字符时,可以使用索引来定位并添加到列表尾部。 ```c++ void insert(ElementType c) { if (size == length) { // 如果已满,需要扩容 int newSize = length * 2; // 双倍现有大小 ElementType* newList = new ElementType[newSize]; for (int i = 0; i < size; i++) { newList[i] = list[i]; // 将旧数组复制到新数组 } delete[] list; list = newList; length = newSize; } list[size++] = c; // 插入新的字符 } ``` 4. **访问元素**:通过索引可以直接访问和修改列表中的字符。 5. **删除元素**:为了删除元素,可能需要移动后面的元素填充空位,或者在适当的时候调整数组大小。 6. **释放内存**:当你不再需要顺序表时,记得释放动态分配的内存。 ```c++ ~SomeClass() { if (list != nullptr) { delete[] list; // 释放内存 list = nullptr; } } ```
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描述 输入一串字符串,根据给定的字符串中字符出现的频率建立相应哈夫曼树,构造哈夫曼编码表,在此基础上可以对待压缩文件进行压缩(即编码),同时可以对压缩后的二进制编码文件进行解压(即译码)。 输入 多组数据,每组数据一行,为一个字符串(只考虑26个小写字母即可)。当输入字符串为“0”时,输入结束。 输出 每组数据输出2n+3行(n为输入串中字符类别的个数)。第一行为统计出来的字符出现频率(只输出存在的字符,格式为:字符:频度),每两组字符之间用一个空格分隔,字符按照ASCII码从小到大的顺序排列。第二行至第2n行为哈夫曼树的存储结构的终态(形如教材139页表5.2(b),一行当中的数据用空格分隔)。第2n+1行为每个字符的哈夫曼编码(只输出存在的字符,格式为:字符:编码),每两组字符之间用一个空格分隔,字符按照ASCII码从小到大的顺序排列。第2n+2行为编码后的字符串,第2n+3行为解码后的字符串(与输入的字符串相同)。 样例输入1 aaaaaaabbbbbccdddd aabccc 0 样例输出1 a:7 b:5 c:2 d:4 1 7 7 0 0 2 5 6 0 0 3 2 5 0 0 4 4 5 0 0 5 6 6 3 4 6 11 7 2 5 7 18 0 1 6 a:0 b:10 c:110 d:111 00000001010101010110110111111111111 aaaaaaabbbbbccdddd a:2 b:1 c:3 1 2 4 0 0 2 1 4 0 0 3 3 5 0 0 4 3 5 2 1 5 6 0 3 4 a:11 b:10 c:0 111110000 aabccc使用c语言写出完整的代码并加上注释,分析时间复杂度和空间复杂读

解释代码(#include<stdio.h> //标准输入输出的头文件 #include<string.h> //含字符串处理函数的头文件,是C语言中的预处理命令 #include<malloc.h> //程序中可能会使用该头文件中定义的函数、宏和定变量等 #include <stdlib.h> //编译预处理命令 #include<iostream> //输入输出流 using namespace std; //释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 //运算过程中出现了上溢,即运算结果超出了运算变量所能存储的范围 typedef int Status; typedef int Boolean; //布尔逻辑体系的 typedef char TElemType; //定义顺序树类型 //图的邻接矩阵存储表示 #define MaxInt 32767 //表示极大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为字符型 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 typedef struct { VerTexType vex[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } //采用邻接矩阵表示法创建无向图 Status CreatUDN(AMGraph &G) //创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 printf("请输入顶点:\n"); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //依次输入点的信息 cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; } for(int k=0;k<G.arcnum;k++) //构造邻接矩阵)

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