解释代码(#include<stdio.h> //标准输入输出的头文件 #include<string.h> //含字符串处理函数的头文件,是C语言中的预处理命令 #include<malloc.h> //程序中可能会使用该头文件中定义的函数、宏和定变量等 #include <stdlib.h> //编译预处理命令 #include<iostream> //输入输出流 using namespace std; //释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 //运算过程中出现了上溢,即运算结果超出了运算变量所能存储的范围 typedef int Status; typedef int Boolean; //布尔逻辑体系的 typedef char TElemType; //定义顺序树类型 //图的邻接矩阵存储表示 #define MaxInt 32767 //表示极大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为字符型 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 typedef struct { VerTexType vex[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } //采用邻接矩阵表示法创建无向图 Status CreatUDN(AMGraph &G) //创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 printf("请输入顶点:\n"); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //依次输入点的信息 cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; } for(int k=0;k<G.arcnum;k++) //构造邻接矩阵)
时间: 2024-04-21 20:27:00 浏览: 17
这段代码是一个C++程序,主要用于创建一个无向图的邻接矩阵存储表示。
程序中使用了一些C++的头文件,如stdio.h、string.h、malloc.h、stdlib.h和iostream。
它还定义了一些宏和类型,如TRUE、FALSE、OK、ERROR、OVERFLOW、Boolean、Status、TElemType、VerTexType和ArcType等。
其中,AMGraph是一个结构体,表示邻接矩阵表示法下的无向图,包括顶点表、邻接矩阵、顶点数和边数等信息。
Edge是一个结构体数组,表示边的信息,包括边的始点、终点和权值。
LocateVex是一个函数,用于查找顶点在顶点表中的下标。
CreatUDN是一个函数,用于创建无向图,包括输入顶点和边数、顶点信息、构造邻接矩阵等操作。
总体来说,这段代码是用于创建一个无向图,并将其表示成邻接矩阵的形式,供后续的图算法使用。
相关问题
#include <stdio.h> #include <string.h>
这是C语言中的头文件,其中stdio.h是标准输入输出头文件,提供了一些常用的输入输出函数,例如printf和scanf。而string.h则是字符串头文件,提供了一些常用的字符串处理函数,例如strcpy和strcat。
如果你想要使用这些函数,需要在程序中包含这两个头文件,例如:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
char str1[10] = "hello";
char str2[10] = "world";
strcat(str1, str2);
printf("%s\n", str1); // 输出:helloworld
return 0;
}
```
编写C语言代码,将.c文件中的#include<stdio.h>展开
以下是一个简单的C语言代码,用于将.c文件中的#include<stdio.h>展开:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void expand_header(const char* filename) {
FILE* fp = fopen(filename, "r");
if (fp == NULL) {
printf("Failed to open file!\n");
return;
}
// 创建一个新的临时文件
char* tmp_filename = strdup("tmp.c");
FILE* tmp_fp = fopen(tmp_filename, "w");
// 逐行读取输入文件
char line[1024];
while (fgets(line, sizeof(line), fp)) {
// 检查是否包含#include<stdio.h>
if (strstr(line, "#include<stdio.h>") != NULL) {
// 打开stdio.h文件并将其内容复制到临时文件中
FILE* stdio_fp = fopen("stdio.h", "r");
if (stdio_fp != NULL) {
char stdio_line[1024];
while (fgets(stdio_line, sizeof(stdio_line), stdio_fp)) {
fputs(stdio_line, tmp_fp);
}
fclose(stdio_fp);
}
} else {
// 将当前行复制到临时文件中
fputs(line, tmp_fp);
}
}
// 关闭文件并删除原来的文件
fclose(fp);
remove(filename);
// 将临时文件重命名为原来的文件名
rename(tmp_filename, filename);
// 释放内存
free(tmp_filename);
fclose(tmp_fp);
}
int main() {
const char* filename = "test.c";
expand_header(filename);
printf("Header expanded successfully!\n");
return 0;
}
```
请注意,此代码只是一个简单的示例,仅展开了一个#include<stdio.h>语句,而且还假设stdio.h文件位于当前目录中。在实际情况中,可能需要展开多个#include语句,并且可能需要处理一些特殊情况,例如条件编译指令。此外,展开头文件可能会导致代码变得冗长和难以阅读,因此在实际项目中,应该尽量避免手动展开头文件。