maya python 获取曲线所有点信息 knot信息 和 degree信息后 使用cmds.curve 创建出来 要求和一开始的曲线一模一样
时间: 2024-10-19 13:13:01 浏览: 47
要获取Maya中曲线(`Curve`)的所有点信息,包括knots(控制点的位置)和degree(多项式的次数),然后用这些信息重新创建一条与原始曲线完全一致的新曲线,你可以使用Python API `maya.cmds`中的`polyInfo`和`create`函数。首先,确保你已经导入了必要的模块:
```python
import maya.cmds as cmds
```
接下来,假设你有一个名为`original_curve`的现有曲线,你可以这样做:
1. 获取曲线信息:
- Knots (knotvector):
```python
knots = cmds.getAttr('{}.knotVector'.format(original_curve))
```
- Degree and form (pOrder and kOrder):
```python
degree, form = int(cmds.getAttr('{}.degree'.format(original_curve))), int(cmds.getAttr('{}.form'.format(original_curve)))
```
2. 由于`getAttr`返回的是字符串列表,对于knots,你需要将其转换为浮点数列表:
```python
knots_float = [float(val) for val in knots]
```
3. 重新创建曲线:
使用获取到的信息创建一个新的曲线:
```python
new_curve = cmds.curve(
degree=degree,
point=knots_float + [0], # Add a zero at the end to close the curve
form=form,
constructionHistory=False # To avoid storing the history
)
```
现在,`new_curve`应该具有与`original_curve`相同的所有属性,包括knots、degree和形状。
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