sgbm双目立体匹配算法
时间: 2023-10-22 14:24:30 浏览: 183
SGM(Semi-Global Matching)是一种常用的双目视觉立体匹配算法,而 SGBM(Semi-Global Block Matching)是 SGM 算法的改进版本。SGBM 算法在 SGM 算法的基础上引入了块匹配策略,可以提高匹配效果和计算速度。
SGBM 算法首先将图像进行预处理,包括灰度化、直方图均衡化等操作。然后通过计算代价体积(cost volume),即每个像素与搜索窗口内所有像素之间的代价,来表示匹配程度。接着,使用代价聚合方法计算每个像素点的聚合代价,以找到最佳匹配。最后,通过优化路径成本来获得一致性检验结果,并生成视差图。
SGBM 算法的优点是能够在不同场景下实现较好的立体匹配效果,并且具有较快的计算速度。然而,它也存在一些局限性,例如对纹理较弱、光照变化大等情况下可能会出现匹配错误的情况。因此,在实际应用中需要根据具体情况选择合适的算法或进行算法改进来提升匹配精度和鲁棒性。
相关问题
双目立体匹配算法python
双目立体匹配是一种用于计算图像深度信息的算法,它通过比较左右两个相机(或双目摄像头)拍摄的图像来实现。在Python中,有几个常用的库可以实现双目立体匹配算法,比如OpenCV和StereoBM。
使用OpenCV库进行双目立体匹配可以按照以下步骤进行:
1. 导入必要的库:
```python
import cv2
import numpy as np
```
2. 读取左右两个相机的图像:
```python
left_img = cv2.imread('left_image.jpg', 0) # 读取灰度图像
right_img = cv2.imread('right_image.jpg', 0)
```
3. 创建立体匹配对象并设置参数:
```python
stereo = cv2.StereoBM_create(numDisparities=16, blockSize=15)
```
其中,`numDisparities`表示最大视差值与最小视差值之差的范围,`blockSize`表示匹配窗口大小。
4. 进行立体匹配计算:
```python
disparity = stereo.compute(left_img, right_img)
```
5. 可选地,对视差图进行处理和可视化:
```python
disparity_visual = cv2.normalize(disparity, None, alpha=0, beta=255, norm_type=cv2.NORM_MINMAX, dtype=cv2.CV_8U)
cv2.imshow('Disparity', disparity_visual)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
```
这样就完成了基本的双目立体匹配算法的实现。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体情况进行参数调整和图像预处理。另外,还有其他更复杂的立体匹配算法可供选择,比如SGBM(Semi-Global Block Matching)算法。
希望以上信息对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
双目立体匹配算法:SGM 实时代码
以下是双目立体匹配算法SGM的实时代码:
```
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
const int max_image_size = 960;
const int max_disparity = 64;
const int P1 = 5;
const int P2 = 70;
const int penalty_scale = 10;
const int uniqueness_ratio = 15;
const int speckle_window_size = 100;
const int speckle_range = 32;
int main(int argc, char** argv) {
if(argc != 3) {
cout << "Usage: ./sgm_stereo left_image right_image" << endl;
return -1;
}
Mat imgL = imread(argv[1], IMREAD_GRAYSCALE);
Mat imgR = imread(argv[2], IMREAD_GRAYSCALE);
if(imgL.empty() || imgR.empty()) {
cout << "Error: Could not open or find the images" << endl;
return -1;
}
int width = imgL.cols;
int height = imgL.rows;
if(width > max_image_size || height > max_image_size) {
cout << "Error: Image size too large" << endl;
return -1;
}
int min_disparity = 0;
int max_disparity = 64;
Mat disparity_map = Mat::zeros(height, width, CV_8UC1);
for(int y = 0; y < height; y++) {
for(int x = 0; x < width; x++) {
int min_cost = INT_MAX;
int best_disparity = min_disparity;
for(int d = min_disparity; d < max_disparity; d++) {
int sum = 0;
int count = 0;
for(int dy = -1; dy <= 1; dy++) {
for(int dx = -1; dx <= 1; dx++) {
int xl = x + dx;
int xr = x + dx - d;
if(xl < 0 || xl >= width || xr < 0 || xr >= width) {
continue;
}
int diff = abs((int)imgL.at<uchar>(y+dy, x+dx) - (int)imgR.at<uchar>(y+dy, xr));
sum += diff;
count++;
}
}
int cost = sum / count;
if(d > min_disparity) {
int diff = abs(d - best_disparity);
cost += (diff == 1) ? P1 : (P1 + (diff - 1) * P2);
}
if(cost < min_cost) {
min_cost = cost;
best_disparity = d;
}
}
disparity_map.at<uchar>(y, x) = best_disparity;
}
}
Ptr<StereoSGBM> stereo = StereoSGBM::create(min_disparity, max_disparity, penalty_scale, 8 * imgL.channels() * speckle_window_size * speckle_window_size, 32 * speckle_range, uniqueness_ratio, StereoSGBM::MODE_SGBM_3WAY);
stereo->compute(imgL, imgR, disparity_map);
namedWindow("Disparity Map", WINDOW_NORMAL);
imshow("Disparity Map", disparity_map);
waitKey(0);
return 0;
}
```
需要注意的是,此代码只是SGM算法的实现之一,针对不同的场景和需求,实现方式可能会有所不同。
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