应用结构体里面的指针
时间: 2024-06-22 11:03:08 浏览: 141
在C/C++中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它可以组合多个不同类型的变量或成员。当在结构体中使用指针时,可以创建指向结构体实例的指针,这样可以对整个结构体进行操作,或者存储结构体的地址以便后续访问。
1. 指向结构体的普通指针:定义一个结构体类型的指针变量,可以直接存储结构体实例的地址。例如:
```c++
struct MyStruct {
int value;
char name[10];
};
MyStruct* ptr; // 普通指针,可以用来存储 MyStruct 类型的实例地址
```
2. 结构体指针成员:如果结构体有指针成员,可以在其他指针中指向该指针。例如:
```c++
struct MyStruct {
int* innerValue; // 内部指针成员
};
MyStruct* outerPtr = (MyStruct*)malloc(sizeof(MyStruct));
outerPtr->innerValue = (int*)malloc(sizeof(int)); // 存储内部指针地址
```
3. 结构体指针数组:可以创建一个结构体指针数组来存储多个结构体实例。
```c++
MyStruct structs;
MyStruct* ptrArray = structs; // 数组元素都是指向结构体的指针
```
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