用类实现贪吃蛇游戏C++
时间: 2023-07-13 19:06:36 浏览: 104
好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏的实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <conio.h> //用于控制台输入
#include <Windows.h> //用于控制台窗口大小和光标位置
using namespace std;
const int width = 20; //游戏地图宽度
const int height = 20; //游戏地图高度
int x, y, fruitX, fruitY, score; //蛇头坐标、水果坐标、分数
int tailX[100], tailY[100]; //蛇身坐标数组
int nTail; //蛇身长度
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; //定义方向枚举类型
eDirection dir; //蛇的方向
void Setup()
{
srand(time(NULL)); //设置随机数种子,使每次生成的随机数不同
dir = STOP; //初始化方向为静止
x = width / 2; //初始化蛇头坐标
y = height / 2;
fruitX = rand() % width; //随机生成水果坐标
fruitY = rand() % height;
score = 0; //初始化分数为0
}
void Draw()
{
system("cls"); //清屏
for (int i = 0; i < width + 2; i++) //绘制游戏地图上边界
cout << "#";
cout << endl;
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if (j == 0) //绘制游戏地图左边界
cout << "#";
if (i == y && j == x) //绘制蛇头
cout << "O";
else if (i == fruitY && j == fruitX) //绘制水果
cout << "F";
else
{
bool printTail = false;
for (int k = 0; k < nTail; k++) //绘制蛇身
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
{
cout << "o";
printTail = true;
}
}
if (!printTail) //如果该位置没有蛇身,则输出空格
cout << " ";
}
if (j == width - 1) //绘制游戏地图右边界
cout << "#";
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < width + 2; i++) //绘制游戏地图下边界
cout << "#";
cout << endl;
cout << "Score:" << score << endl; //显示分数
}
void Input()
{
if (_kbhit()) //判断是否有按键输入
{
switch (_getch()) //获取按键输入
{
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
dir = STOP;
break;
}
}
}
void Logic()
{
int prevX = tailX[0]; //记录蛇尾坐标,用于更新蛇身
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x; //更新蛇头坐标
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < nTail; i++) //更新蛇身坐标
{
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir) //根据方向移动蛇头
{
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
}
if (x >= width) //如果撞到墙壁,游戏结束
x = 0;
else if (x < 0)
x = width - 1;
if (y >= height)
y = 0;
else if (y < 0)
y = height - 1;
for (int i = 0; i < nTail; i++) //如果撞到自己的身体,游戏结束
{
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
dir = STOP;
}
if (x == fruitX && y == fruitY) //如果吃到水果,蛇身长度加1,分数加10,并重新生成水果
{
nTail++;
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
}
}
int main()
{
Setup();
while (dir != STOP)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(50); //延迟50毫秒,控制蛇移动速度
}
return 0;
}
```
注意:以上代码仅是一个简单的贪吃蛇游戏实现,可能存在一些不足之处,可以根据自己的需求进行修改和完善。
阅读全文