pybox2d的CreateDynamicBody怎么设定初始角度
时间: 2023-05-22 17:03:17 浏览: 56
pybox2d:适用于Python的2D游戏物理
要设定初始角度,您可以通过b2BodyDef结构体的angle属性来实现,具体代码如下:
b2BodyDef bodyDef;
bodyDef.type = b2_dynamicBody;
bodyDef.position.Set(x, y);
bodyDef.angle = angle; // 初始角度
b2Body* body = world->CreateBody(&bodyDef);
在这个例子中,x和y是您希望创建的刚体的初始位置,angle是您想要设定的初始角度。这样,当您创建刚体时,它会从指定的位置和角度开始移动。
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