bool 赋值是原子操作吗
时间: 2024-02-26 20:54:34 浏览: 30
在大多数平台上,布尔值(bool)的赋值操作是原子的。因为布尔值只有两种取值(true 和 false),它们可以用单个机器字节(byte)来存储,赋值操作只需要修改该字节的值,因此可以在单个 CPU 指令中完成。但是,在多线程环境下,如果多个线程同时执行布尔值赋值操作,可能会发生竞争条件,导致未定义的行为。为了避免这种情况,可以使用线程同步机制,如互斥锁(mutex)或原子操作(atomic operation)来保证布尔值赋值的原子性。
相关问题
std::atomic_bool是啥
std::atomic_bool 是 C++11 中引入的一个原子类型,用于对 bool 类型的变量进行原子操作。原子操作是指在多线程环境下,对共享变量进行操作时能够保证操作的原子性,即不会出现竞态条件(race condition)的情况。std::atomic_bool 可以用来实现线程间的同步与通信,防止数据竞争问题的发生。它提供了一系列的原子操作,包括赋值、逻辑运算、位运算等,这些操作都是不可分割的,不会被其他线程干扰。
多线程 std::atomic<bool> 使用store和直接赋值
在多线程中,使用std::atomic<bool>类型的变量时,我们可以使用store函数和直接赋值来更新变量的值。
使用store函数时,我们需要传入一个要设置的值。这个函数会将指定的值设置为原子变量的值,并确保在多线程环境下的同步和一致性。这个函数会返回void,因此无法检查操作是否成功。
直接赋值时,我们可以使用普通的赋值操作符来更新变量的值,如:atomic_bool_var = true。这种方式也可以使变量在多线程环境中同步和一致,但是需要注意的是,此操作不是原子操作,因此在多线程环境中使用时需要注意线程安全性和同步问题。
总的来说,使用store函数可以更好地确保变量在多线程环境下的同步和一致性,因为它是原子操作。但是如果能够确保在赋值操作时不存在竞争条件,那么直接赋值也是可行的。
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