解释其中self的含义super(AddDialog, self).__init__(parent)
时间: 2023-11-28 22:04:34 浏览: 57
在Python中,self是一个指向当前对象的引用。它通常作为类的方法的第一个参数传递。在这个语句中,self表示AddDialog类的一个实例。
super()是一个内置函数,它返回一个代理对象,它将方法调用委托给父类或兄弟类。在这个语句中,super(AddDialog, self)表示调用AddDialog类的父类的构造函数。
__init__()是Python中的一个特殊方法,它在创建对象时被调用。在这个语句中,super(AddDialog, self).__init__(parent)表示调用AddDialog类的父类的构造函数,并将parent作为参数传递。这个构造函数将在创建AddDialog类的实例时被调用,以初始化父类的属性和方法。
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private void initialize() { frame = new JFrame(); frame.setBounds(100, 100, 469, 382); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel_north = new JPanel(); frame.getContentPane().add(panel_north, BorderLayout.NORTH); panel_north.setLayout(new GridLayout(1, 4, 0, 0)); JMenu jMenu=new JMenu("菜单");//新建一个菜单头标题 JMenuItem jMenuItem1=new JMenuItem("添加");//菜单头下面的子菜单 jMenuItem1.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new AddDialog(frame); updateTable(); } }); jMenu.add(jMenuItem1); JMenuItem jMenuItem2=new JMenuItem("删除"); jMenuItem2.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new DelDialog(frame); updateTable(); } }); jMenu.add(jMenuItem2); JMenuItem jMenuItem3=new JMenuItem("查找");//菜单头下面的子菜单 jMenuItem3.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String aa= JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入编号","",1); updateTable1(aa); } }); jMenu.add(jMenuItem3); JMenuItem jMenuItem4=new JMenuItem("修改");//菜单头下面的子菜单 jMenuItem4.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { new updateDialog(frame); updateTable(); } }); jMenu.add(jMenuItem4); JMenuBar jMenuBar=new JMenuBar();//菜单条可以存放JMenu的组件 jMenuBar.add(jMenu);//加入到菜单条里面去 frame.setJMenuBar(jMenuBar);//加入到后放入jframe里面去 JPanel panel_center = new JPanel(); frame.getContentPane().add(panel_center, BorderLayout.CENTER); table = new JTable(); table.setModel(new DefaultTableModel(new Object[][] {}, headers)); panel_center.add(new JScrollPane(table)); JPanel panel = new JPanel(); frame.getContentPane().add(panel, BorderLayout.SOUTH); updateTable(); }
这段代码定义了 `initialize()` 方法,用于初始化窗口和添加相关组件。
具体的初始化过程如下:
1. 创建一个 JFrame 对象 `frame` 并设置其大小和位置。
2. 创建一个 JPanel 对象 `panel_north` 并将其添加到 `frame` 的北侧。使用网格布局管理器,并设置为 1 行 4 列的布局。
3. 创建一个 JMenu 对象 `jMenu`,作为菜单的标题。
4. 创建一个 JMenuItem 对象 `jMenuItem1`,设置其文本为 "添加"。添加一个 ActionListener,当菜单项被点击时,会弹出一个 AddDialog 窗口,并调用 `updateTable()` 方法更新表格。
5. 将 `jMenuItem1` 添加到 `jMenu` 中。
6. 创建一个 JMenuItem 对象 `jMenuItem2`,设置其文本为 "删除"。添加一个 ActionListener,当菜单项被点击时,会弹出一个 DelDialog 窗口,并调用 `updateTable()` 方法更新表格。
7. 将 `jMenuItem2` 添加到 `jMenu` 中。
8. 创建一个 JMenuItem 对象 `jMenuItem3`,设置其文本为 "查找"。添加一个 ActionListener,当菜单项被点击时,会弹出一个输入对话框,用户输入编号后调用 `updateTable1(aa)` 方法更新表格。
9. 将 `jMenuItem3` 添加到 `jMenu` 中。
10. 创建一个 JMenuItem 对象 `jMenuItem4`,设置其文本为 "修改"。添加一个 ActionListener,当菜单项被点击时,会弹出一个 updateDialog 窗口,并调用 `updateTable()` 方法更新表格。
11. 将 `jMenuItem4` 添加到 `jMenu` 中。
12. 创建一个 JMenuBar 对象 `jMenuBar`,用于存放菜单。
13. 将 `jMenu` 添加到 `jMenuBar` 中。
14. 将 `jMenuBar` 设置为 `frame` 的菜单栏。
15. 创建一个 JPanel 对象 `panel_center`,并将其添加到 `frame` 的中间。
16. 创建一个 JTable 对象 `table`,并设置其数据模型为默认的表格模型,列标题为 `headers`。
17. 将 `table` 放入一个 JScrollPane 中,并将其添加到 `panel_center` 中。
18. 创建一个 JPanel 对象 `panel`,并将其添加到 `frame` 的南侧。
19. 调用 `updateTable()` 方法更新表格数据。
总的来说,这段代码的作用是创建一个带有菜单的窗口,并添加了一个表格和一些其他的组件。菜单项的点击事件会触发相应的操作,并更新表格的显示。
package chufang; import javax.swing.*; import javax.swing.border.EmptyBorder; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; public class AddDialog extends JDialog { private final JPanel contentPanel = new JPanel(); private static final long serialVersionUID = 1L; private JTextField textField_1; private JTextField textField_2; private JTextField textField_3; private JTextField textField_4; private JTextField textField_5; private JTextField textField_6; private JTextField textField_7; private JTextField textField_8; private JTextField textField_9; private JTextField textField_10; private JTextField textField_11; private JTextField textField_12; private JTextField textField_13; private JTextField textField_14; private JTextField textField_15; Frame that;
这是一个用于创建添加对话框的类。对话框中包含了一些文本字段用于输入信息。你可以在对话框中输入一些值,然后点击确定按钮以保存这些值。
这个类继承自JDialog类,并实现了ActionListener接口,用于监听按钮点击事件。
在这个类中,你可以看到一些私有属性,如textField_1、textField_2等等,它们都是用于接收用户输入的文本字段。在对话框中,你可以看到这些文本字段被创建并添加到内容面板中。
还有一个名为contentPanel的JPanel对象,它用于容纳所有的组件。在构造方法中,我们将设置contentPanel的边界为空,并将其布局管理器设置为边界布局。
最后,这个类还有一个名为that的Frame对象属性,它用于保存对话框所属的父窗口。
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