python写一个代码雨
时间: 2023-02-13 15:54:39 浏览: 50
我们可以使用 Python 的 curses 库来制作代码雨。这个库能够让我们控制终端的输出,输出特殊字符以及光标的位置。
以下是一个简单的代码雨的例子:
```
import curses
import time
import random
# 初始化 curses
stdscr = curses.initscr()
# 不需要输入回显
curses.noecho()
# 设置键盘输入不需要回车确认
curses.cbreak()
# 获取终端的高度和宽度
height, width = stdscr.getmaxyx()
# 设置光标不可见
curses.curs_set(0)
# 开始循环,循环的条件是 True
while True:
# 随机生成一个字符
char = chr(random.randint(33, 127))
# 随机生成一个 x 坐标
x = random.randint(0, width - 1)
# 随机生成一个 y 坐标
y = random.randint(0, height - 1)
# 在终端的指定位置输出字符
stdscr.addch(y, x, char)
# 刷新终端
stdscr.refresh()
# 等待 50 毫秒
time.sleep(0.05)
```
希望这个例子能够帮助你。
相关问题
用python写一个数字雨代码
好的,以下是一个简单的Python代码,可以让你实现数字雨效果:
```python
import random
import time
# 字符集合,包含数字和字母
chars = '0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'
# 输出屏幕的宽度和高度
width = 80
height = 25
# 生成随机的数字雨
def generate_rain():
rain = []
for i in range(width):
# 随机选择字符
char = random.choice(chars)
# 随机选择颜色
color = '\033[3%dm' % random.randint(1, 6)
# 随机生成长度
length = random.randint(5, height-5)
# 将字符和颜色加入元组
rain.append((char, length, color))
return rain
# 显示数字雨
def show_rain(rain):
# 构建屏幕
screen = [' '] * width * height
for char, length, color in rain:
# 随机选择起始位置
x = random.randint(0, width-1)
y = random.randint(0, height-length-1)
# 将字符和颜色写入屏幕
for i in range(length):
screen[(y+i)*width+x] = color + char + '\033[0m'
# 输出屏幕
print('\033[H' + '\n'.join([''.join(screen[i*width:(i+1)*width]) for i in range(height)]))
# 主循环
while True:
# 生成数字雨并显示
rain = generate_rain()
show_rain(rain)
# 暂停一段时间
time.sleep(0.1)
```
这个代码使用了Python中的`random`模块和字符串的格式控制。它首先定义了一个字符集合,然后生成随机的数字雨,并在屏幕上显示。主循环不断生成新的数字雨并显示,从而实现数字雨效果。
用Python写一个流星雨代码
好的,以下是用Python写的一个流星雨代码:
```python
import random
import time
# 定义流星雨的类
class Meteor:
def __init__(self):
self.x = random.randint(1, 100) # 流星的横坐标
self.y = random.randint(1, 10) # 流星的纵坐标
def fall(self):
self.y += 1 # 流星向下移动一格
# 定义画布的大小
width = 100
height = 20
# 初始化流星雨
meteors = []
for i in range(10):
meteors.append(Meteor())
# 开始绘制流星雨
while True:
# 清空画布
canvas = [' '] * width * height
# 绘制流星
for meteor in meteors:
canvas[(meteor.y-1)*width + meteor.x-1] = '*'
meteor.fall()
# 如果流星已经落到画布之外,则重新生成一个流星
if meteor.y > height:
meteors.remove(meteor)
meteors.append(Meteor())
# 打印画布
for i in range(height):
print(''.join(canvas[i*width:(i+1)*width]))
# 等待一段时间,控制流星的下落速度
time.sleep(0.1)
```
这个代码会随机生成10个流星,然后让它们向下落。每次落地之后,它们就会重新回到天空中,继续向下落。代码会不断循环运行,直到程序被手动停止。
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