如何使用python的pillow库来给图片加水印

时间: 2024-02-26 14:25:08 浏览: 18
可以使用Python的Pillow库来为图片添加水印。下面是一个示例代码: ```python from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont # 打开原始图片 image = Image.open('original_image.jpg') # 创建一个Draw对象 draw = ImageDraw.Draw(image) # 设置要添加的文本和字体 text = 'watermark' font = ImageFont.truetype('arial.ttf', 36) # 获取文本的大小 textwidth, textheight = draw.textsize(text, font) # 设置文本的位置 x = image.width - textwidth - 10 y = image.height - textheight - 10 # 添加文本水印 draw.text((x, y), text, font=font) # 保存添加水印后的图片 image.save('watermarked_image.jpg') ``` 这段代码打开名为`original_image.jpg`的图片,然后在右下角添加“watermark”文本水印,并将结果保存为`watermarked_image.jpg`。你可以根据需要修改文本和字体。
相关问题

python pillow 加水印

在Python中使用Pillow库给图片添加水印可以通过以下步骤实现: 1. 安装Pillow库(如果未安装):在终端或命令提示符中执行以下命令: ``` pip install pillow ``` 2. 导入必要的库和模块: ```python from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont ``` 3. 打开原始图片: ```python image = Image.open('original_image.jpg') ``` 4. 创建一个水印文本: ```python watermark_text = 'Watermark' ``` 5. 创建一个绘图对象: ```python draw = ImageDraw.Draw(image) ``` 6. 设置水印的字体和大小: ```python font = ImageFont.truetype('arial.ttf', 36) ``` 7. 计算水印文本的位置(可以根据需要进行调整): ```python text_width, text_height = draw.textsize(watermark_text, font) x = image.width - text_width - 10 y = image.height - text_height - 10 ``` 8. 绘制水印文本: ```python draw.text((x, y), watermark_text, font=font, fill=(255, 255, 255, 128)) ``` 9. 保存添加水印后的图片: ```python image.save('watermarked_image.jpg') ``` 以上代码将给原始图片添加一个白色、半透明的文本水印,并保存为新的图片文件"watermarked_image.jpg"。你可以根据需要调整水印的位置、颜色和透明度等。

python给图片加水印

可以使用Python的Pillow库给图片加水印。以下是一个简单的例子: ```python from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont # 打开原始图片 image = Image.open("original_image.jpg") # 创建一个可以在给定图像上绘图的对象 draw = ImageDraw.Draw(image) # 指定水印文字和字体 text = "Watermark" font = ImageFont.truetype("arial.ttf", 36) # 获取水印文字的尺寸 text_width, text_height = draw.textsize(text, font) # 计算水印文字的位置 x = image.width - text_width - 10 y = image.height - text_height - 10 # 在图片上绘制水印文字 draw.text((x, y), text, fill=(0, 0, 0), font=font) # 保存加水印后的图片 image.save("watermarked_image.jpg") ``` 在这个例子中,我们打开原始图片并创建一个可以在图片上绘图的对象。然后,我们指定水印文字和字体,并获取水印文字的尺寸。接下来,我们计算水印文字的位置,并在图片上绘制水印文字。最后,我们保存加水印后的图片。

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