Java编写一个SWT用户界面,实现一个科学计算器,写粗完整代码

时间: 2024-03-06 22:50:09 浏览: 19
很高兴接受您的挑战!以下是一个简单的Java程序,使用SWT库创建了一个基本的科学计算器UI。请注意,此代码可能不够完整或优化,仅供参考。 ``` import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter; import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent; import org.eclipse.swt.layout.GridData; import org.eclipse.swt.layout.GridLayout; import org.eclipse.swt.widgets.Button; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Label; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.widgets.Text; import java.math.*; public class Calculator { public static void main(String[] args) { Display display = new Display(); Shell shell = new Shell(display); shell.setText("科学计算器"); shell.setLayout(new GridLayout(4, false)); //创建UI控件 Text input = new Text(shell, SWT.BORDER | SWT.RIGHT); input.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false, 4, 1)); Label output = new Label(shell, SWT.NONE); output.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false, 4, 1)); Button btn1 = new Button(shell, SWT.PUSH); btn1.setText("1"); btn1.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btn2 = new Button(shell, SWT.PUSH); btn2.setText("2"); btn2.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btn3 = new Button(shell, SWT.PUSH); btn3.setText("3"); btn3.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btnAdd = new Button(shell, SWT.PUSH); btnAdd.setText("+"); btnAdd.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btn4 = new Button(shell, SWT.PUSH); btn4.setText("4"); btn4.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btn5 = new Button(shell, SWT.PUSH); btn5.setText("5"); btn5.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btn6 = new Button(shell, SWT.PUSH); btn6.setText("6"); btn6.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btnSub = new Button(shell, SWT.PUSH); btnSub.setText("-"); btnSub.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btn7 = new Button(shell, SWT.PUSH); btn7.setText("7"); btn7.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btn8 = new Button(shell, SWT.PUSH); btn8.setText("8"); btn8.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btn9 = new Button(shell, SWT.PUSH); btn9.setText("9"); btn9.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btnMul = new Button(shell, SWT.PUSH); btnMul.setText("*"); btnMul.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btnClear = new Button(shell, SWT.PUSH); btnClear.setText("C"); btnClear.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btn0 = new Button(shell, SWT.PUSH); btn0.setText("0"); btn0.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btnEqual = new Button(shell, SWT.PUSH); btnEqual.setText("="); btnEqual.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); Button btnDiv = new Button(shell, SWT.PUSH); btnDiv.setText("/"); btnDiv.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, false)); //添加按钮选择监听器 btn1.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("1"); } }); btn2.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("2"); } }); btn3.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("3"); } }); btn4.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("4"); } }); btn5.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("5"); } }); btn6.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("6"); } }); btn7.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("7"); } }); btn8.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("8"); } }); btn9.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("9"); } }); btn0.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("0"); } }); btnClear.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.setText(""); output.setText(""); } }); btnAdd.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("+"); } }); btnSub.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("-"); } }); btnMul.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("*"); } }); btnDiv.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { input.append("/"); } }); btnEqual.addSelectionListener(new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent event) { String equation = input.getText(); try { double result = evaluate(equation); output.setText(Double.toString(result)); } catch (Exception e) { output.setText("错误的方程式"); } } }); shell.pack(); shell.open(); while (!shell.isDisposed()) { if (!display.readAndDispatch()) { display.sleep(); } } display.dispose(); } //计算方程式 private static double evaluate(String equation) throws Exception { String[] parts = equation.split("(?=[-+*/])|(?<=[-+*/])"); double result = Double.parseDouble(parts[0]); for (int i = 1; i < parts.length; i += 2) { String operator = parts[i]; double operand = Double.parseDouble(parts[i + 1]); switch (operator) { case "+": result += operand; break; case "-": result -= operand; break; case "*": result *= operand; break; case "/": if (operand == 0) { throw new Exception("除数不能为0"); } result /= operand; break; default: throw new Exception("无效的运算符:" + operator); } } return result; } } ``` 本程序中,我们创建了一个基本的科学计算器UI,包括一个文本框和一系列按钮。我们将按钮添加到网格布局中,并为每个按钮添加了选择监听器,以便在用户单击按钮时向文本框添加相应的数字或运算符。我们还为“=”按钮添加了一个选择监听器,该监听器解析文本框中的方程式并计算结果,然后将结果显示在标签中。 此程序还包括一个名为“evaluate”的私有静态方法,该方法接受一个字符串表示的方程式并返回计算结果。我们使用Java的内置“split”方法将方程式拆分为数字和运算符,然后使用一个循环来遍历方程式的各个部分并执行适当的计算。在进行除法计算时,我们还添加了一个检查,以确保除数不为零。 请注意,此代码可能不够完整或优化,仅供参考。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

如何进行Java GUI图形用户界面编程

Java Swing是Java Foundation Classes的一部分,它是试图解决AWT缺点的一个尝试。从这一点上来说,Swing可以说是站在前人的肩膀上了。SWT/JFace象一股清新的风吹入了Java的GUI开发领域,为这个沉闷的领 域带来了勃勃...
recommend-type

学习java的30个目标

你应该有能力反编译一个类文件并且明白一些基本的汇编指令。  4.如果你将要写客户端程序,你需要学习WEB的小应用程序(applet),必需掌握GUI设计的思想和方法,以及桌面程序的SWING,AWT, SWT。你还应该对UI部件...
recommend-type

Java课程设计-java web 网上商城,后台商品管理(前后端源码+数据库+文档) .zip

项目规划与设计: 确定系统需求,包括商品管理的功能(如添加商品、编辑商品、删除商品、查看商品列表等)。 设计数据库模型,包括商品表、类别表、库存表等。 确定系统的技术栈,如使用Spring MVC作为MVC框架、Hibernate或MyBatis作为ORM框架、Spring Security进行权限控制等。 环境搭建: 搭建开发环境,包括安装JDK、配置Servlet容器(如Tomcat)、配置数据库(如MySQL)等。 创建一个Maven项目,添加所需的依赖库。 数据库设计与创建: 根据设计好的数据库模型,在数据库中创建相应的表结构。 后端开发: 创建Java实体类,对应数据库中的表结构。 编写数据访问层(DAO)代码,实现对商品信息的增删改查操作。 编写服务层(Service)代码,实现业务逻辑,如商品管理的各种操作。 开发控制器层(Controller),实现与前端页面的交互,接收请求并调用相应的服务进行处理。 前端开发: 使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术,设计并实现商品管理页面的界面。 通过Ajax技术,实现前后端的数据交互,如异步加载商品列表、实
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用matlab绘制高斯色噪声情况下的频率估计CRLB,其中w(n)是零均值高斯色噪声,w(n)=0.8*w(n-1)+e(n),e(n)服从零均值方差为se的高斯分布

以下是用matlab绘制高斯色噪声情况下频率估计CRLB的代码: ```matlab % 参数设置 N = 100; % 信号长度 se = 0.5; % 噪声方差 w = zeros(N,1); % 高斯色噪声 w(1) = randn(1)*sqrt(se); for n = 2:N w(n) = 0.8*w(n-1) + randn(1)*sqrt(se); end % 计算频率估计CRLB fs = 1; % 采样频率 df = 0.01; % 频率分辨率 f = 0:df:fs/2; % 频率范围 M = length(f); CRLB = zeros(M,1); for
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这