用Java编写一个五子棋小游戏

时间: 2023-08-21 07:03:27 浏览: 40
好的,以下是一个简单的五子棋小游戏的Java代码: ```java import java.util.Scanner; public class GobangGame { // 棋盘大小 private static final int BOARD_SIZE = 15; // 玩家1用黑子,玩家2用白子 private static final String BLACK = "●"; private static final String WHITE = "○"; private String[][] board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; private boolean isBlack = true; public static void main(String[] args) { GobangGame game = new GobangGame(); game.initBoard(); game.startGame(); } // 初始化棋盘 private void initBoard() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = "+"; } } } // 开始游戏 private void startGame() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { // 打印棋盘 printBoard(); // 获取玩家输入的坐标 System.out.print("请输入落子的坐标(格式:x,y):"); String input = scanner.nextLine(); String[] pos = input.split(","); int x = Integer.parseInt(pos[0]) - 1; int y = Integer.parseInt(pos[1]) - 1; // 判断坐标是否合法 if (x >= 0 && x < BOARD_SIZE && y >= 0 && y < BOARD_SIZE && board[x][y].equals("+")) { // 落子 board[x][y] = isBlack ? BLACK : WHITE; // 判断游戏是否结束 if (isWin(x, y)) { System.out.println((isBlack ? "黑子" : "白子") + "胜利!"); break; } // 切换玩家 isBlack = !isBlack; } else { System.out.println("坐标不合法,请重新输入!"); } } scanner.close(); } // 判断游戏是否结束 private boolean isWin(int x, int y) { String piece = isBlack ? BLACK : WHITE; int count = 1; // 水平方向 for (int i = y - 1; i >= 0; i--) { if (board[x][i].equals(piece)) { count++; } else { break; } } for (int i = y + 1; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[x][i].equals(piece)) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 垂直方向 count = 1; for (int i = x - 1; i >= 0; i--) { if (board[i][y].equals(piece)) { count++; } else { break; } } for (int i = x + 1; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[i][y].equals(piece)) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 左上到右下方向 count = 1; for (int i = x - 1, j = y - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) { if (board[i][j].equals(piece)) { count++; } else { break; } } for (int i = x + 1, j = y + 1; i < BOARD_SIZE && j < BOARD_SIZE; i++, j++) { if (board[i][j].equals(piece)) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } // 右上到左下方向 count = 1; for (int i = x - 1, j = y + 1; i >= 0 && j < BOARD_SIZE; i--, j++) { if (board[i][j].equals(piece)) { count++; } else { break; } } for (int i = x + 1, j = y - 1; i < BOARD_SIZE && j >= 0; i++, j--) { if (board[i][j].equals(piece)) { count++; } else { break; } } if (count >= 5) { return true; } return false; } // 打印棋盘 private void printBoard() { System.out.print(" "); for (int i = 1; i <= BOARD_SIZE; i++) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { System.out.print((i + 1) + " "); for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println(); } } } ``` 运行程序后,输入坐标即可进行游戏。其中,黑子用“●”表示,白子用“○”表示。

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