用C编码简易图书管理系统设计 图书管理系统的设计主要是实现对图书的管理和相关操作。基本功能如下: (1)图书信息录入、添加功能:图书信息包括书号(即ISBN号,不可重复)、书名(多书可重名)、作者、出版社名称、存馆数量、定价等,添加时能进行冲突性检查(即相同的数据不能添加两次)。 (2)图书信息查询功能:①按书名进行查询②按作者名进行查询。③按出版社进行查询。 (3)排序:①按书号的升序进行排序;②按作者的升序进行排序,作者相同时按书号的升序再进行排序。 (4)图书的修改、删除功能:按书号进行图书的修改、删除。 (5)图书借阅、归还功能:如果一种书的现存量大于0,可以借出,借出相应数量后改存馆数量;归还时改变该书的存馆数量。
时间: 2024-03-26 20:41:47 浏览: 102
好的,首先需要定义一些数据结构来存储图书信息,比如一个结构体Book:
```c
typedef struct {
char isbn[20]; // 书号
char name[50]; // 书名
char author[30]; // 作者
char publisher[50]; // 出版社
int stock; // 存馆数量
float price; // 定价
} Book;
```
然后我们需要设计一些函数来实现基本功能。
1. 图书信息录入、添加功能
```c
// 添加图书
void add_book(Book book);
// 根据书号查询图书,返回图书在数组中的下标,如果不存在则返回-1
int find_book_by_isbn(char isbn[]);
// 根据书名、作者、出版社查询图书,返回所有匹配的图书下标
int* find_book_by_name_author_publisher(char name[], char author[], char publisher[]);
// 冲突性检查函数,判断该书号是否已经存在
int is_isbn_exist(char isbn[]);
```
2. 图书信息查询功能
```c
// 根据书名查询图书,返回所有匹配的图书下标
int* find_book_by_name(char name[]);
// 根据作者查询图书,返回所有匹配的图书下标
int* find_book_by_author(char author[]);
// 根据出版社查询图书,返回所有匹配的图书下标
int* find_book_by_publisher(char publisher[]);
```
3. 排序功能
```c
// 按书号升序排序
void sort_by_isbn();
// 按作者升序排序,作者相同时按书号升序排序
void sort_by_author();
```
4. 图书的修改、删除功能
```c
// 根据书号删除图书
void delete_book_by_isbn(char isbn[]);
// 根据书号修改图书信息
void update_book_by_isbn(char isbn[], Book new_book);
```
5. 图书借阅、归还功能
```c
// 根据书号借出图书,成功返回1,失败返回0
int borrow_book_by_isbn(char isbn[], int num);
// 根据书号归还图书,成功返回1,失败返回0
int return_book_by_isbn(char isbn[], int num);
```
以上是基本功能的设计,你可以将这些函数放在一个单独的文件中,然后在主函数中调用它们来实现完整的图书管理系统。
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