用C编码简易图书管理系统设计 图书管理系统的设计主要是实现对图书的管理和相关操作。基本功能如下: (1)图书信息录入、添加功能:图书信息包括书号(即ISBN号,不可重复)、书名(多书可重名)、作者、出版社名称、存馆数量、定价等,添加时能进行冲突性检查(即相同的数据不能添加两次)。 (2)图书信息查询功能:①按书名进行查询②按作者名进行查询。③按出版社进行查询。 (3)排序:①按书号的升序进行排序;②按作者的升序进行排序,作者相同时按书号的升序再进行排序。 (4)图书的修改、删除功能:按书号进行图书的修改、删除。 (5)图书借阅、归还功能:如果一种书的现存量大于0,可以借出,借出相应数量后改存馆数量;归还时改变该书的存馆数量。

时间: 2024-03-26 07:41:47 浏览: 18
好的,首先需要定义一些数据结构来存储图书信息,比如一个结构体Book: ```c typedef struct { char isbn[20]; // 书号 char name[50]; // 书名 char author[30]; // 作者 char publisher[50]; // 出版社 int stock; // 存馆数量 float price; // 定价 } Book; ``` 然后我们需要设计一些函数来实现基本功能。 1. 图书信息录入、添加功能 ```c // 添加图书 void add_book(Book book); // 根据书号查询图书,返回图书在数组中的下标,如果不存在则返回-1 int find_book_by_isbn(char isbn[]); // 根据书名、作者、出版社查询图书,返回所有匹配的图书下标 int* find_book_by_name_author_publisher(char name[], char author[], char publisher[]); // 冲突性检查函数,判断该书号是否已经存在 int is_isbn_exist(char isbn[]); ``` 2. 图书信息查询功能 ```c // 根据书名查询图书,返回所有匹配的图书下标 int* find_book_by_name(char name[]); // 根据作者查询图书,返回所有匹配的图书下标 int* find_book_by_author(char author[]); // 根据出版社查询图书,返回所有匹配的图书下标 int* find_book_by_publisher(char publisher[]); ``` 3. 排序功能 ```c // 按书号升序排序 void sort_by_isbn(); // 按作者升序排序,作者相同时按书号升序排序 void sort_by_author(); ``` 4. 图书的修改、删除功能 ```c // 根据书号删除图书 void delete_book_by_isbn(char isbn[]); // 根据书号修改图书信息 void update_book_by_isbn(char isbn[], Book new_book); ``` 5. 图书借阅、归还功能 ```c // 根据书号借出图书,成功返回1,失败返回0 int borrow_book_by_isbn(char isbn[], int num); // 根据书号归还图书,成功返回1,失败返回0 int return_book_by_isbn(char isbn[], int num); ``` 以上是基本功能的设计,你可以将这些函数放在一个单独的文件中,然后在主函数中调用它们来实现完整的图书管理系统。

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