unity用trigger拾取预制体金币
时间: 2023-05-13 11:04:49 浏览: 85
预制体应用不同Lightmap.unitypackage
可以使用 OnTriggerEnter 方法来检测触发器与金币的碰撞,然后使用 Destroy 方法销毁金币预制体。以下是一个简单的示例代码:
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Coin"))
{
Destroy(other.gameObject);
}
}
请注意,您需要将此代码附加到具有触发器组件的游戏对象上,并将金币预制体标记为 "Coin"。
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