c语言 密码登陆 简单指针

时间: 2023-09-14 18:08:46 浏览: 37
下面是一个简单的 C 语言密码登陆程序,其中使用了指针: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char password[10] = "123456"; char input[10]; char *p = input; printf("请输入密码:"); scanf("%s", input); if(strcmp(password, p) == 0) { printf("密码正确!\n"); } else { printf("密码错误!\n"); } return 0; } ``` 在这个程序中,首先定义了一个密码字符串 `password`,然后定义了一个字符数组 `input` 来存储用户输入的密码。接着,定义了一个指向 `input` 数组的指针 `p`。 使用 `scanf` 函数从键盘输入密码,并将其存储在 `input` 数组中。然后通过 `strcmp` 函数比较 `password` 和 `input` 数组中的内容是否相同,如果相同,则输出密码正确,否则输出密码错误。 需要注意的是,由于 `input` 数组是一个字符数组,而 `scanf` 函数返回的是一个字符指针,因此需要使用指针 `p` 来指向 `input` 数组。
相关问题

c语言 密码登陆 指针

密码登录可以使用指针来实现,以下是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char password[] = "123456"; // 设置密码 char input[100]; // 定义一个字符数组存储输入的密码 char *p = input; // 定义指针指向 input 数组 printf("请输入密码:"); scanf("%s", input); // 比较输入的密码和正确的密码是否相同 if (strcmp(p, password) == 0) { printf("登录成功!"); } else { printf("密码错误!"); } return 0; } ``` 在这个例子中,我们首先定义了一个 `password` 数组来存储正确的密码。然后,我们使用 `scanf()` 函数从用户输入中获取密码,并将其存储在 `input` 数组中。接着,我们使用 `strcmp()` 函数比较 `input` 和 `password` 是否相同,如果相同则输出登录成功,否则输出密码错误。注意,在比较字符串时,我们使用了指针 `p` 指向 `input` 数组,这是因为 `strcmp()` 函数要求传入的参数是指向两个字符串的指针。

用指针,结构体,文件,链表的知识写一个游戏注册登陆的C语言代码

以下是一个简单的游戏注册登录的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_USERNAME_LENGTH 20 #define MAX_PASSWORD_LENGTH 20 typedef struct { char username[MAX_USERNAME_LENGTH]; char password[MAX_PASSWORD_LENGTH]; } User; typedef struct Node { User user; struct Node* next; } Node; Node* createUserNode(User user) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->user = user; newNode->next = NULL; return newNode; } void addUser(Node** userList, User user) { Node* newNode = createUserNode(user); if (*userList == NULL) { *userList = newNode; } else { Node* current = *userList; while (current->next != NULL) { current = current->next; } current->next = newNode; } } int checkCredentials(Node* userList, char* username, char* password) { Node* current = userList; while (current != NULL) { if (strcmp(current->user.username, username) == 0 && strcmp(current->user.password, password) == 0) { return 1; // 登录成功 } current = current->next; } return 0; // 登录失败 } void saveUsersToFile(Node* userList, char* filename) { FILE* file = fopen(filename, "w"); if (file == NULL) { printf("无法打开文件 %s\n", filename); return; } Node* current = userList; while (current != NULL) { fprintf(file, "%s %s\n", current->user.username, current->user.password); current = current->next; } fclose(file); } Node* loadUsersFromFile(char* filename) { FILE* file = fopen(filename, "r"); if (file == NULL) { printf("无法打开文件 %s\n", filename); return NULL; } Node* userList = NULL; char username[MAX_USERNAME_LENGTH]; char password[MAX_PASSWORD_LENGTH]; while (fscanf(file, "%s %s", username, password) == 2) { User user; strcpy(user.username, username); strcpy(user.password, password); addUser(&userList, user); } fclose(file); return userList; } void freeUserList(Node* userList) { Node* current = userList; while (current != NULL) { Node* temp = current; current = current->next; free(temp); } } int main() { Node* userList = NULL; // 从文件加载用户列表 userList = loadUsersFromFile("users.txt"); int choice; do { printf("1. 注册\n"); printf("2. 登录\n"); printf("3. 退出\n"); printf("请选择: "); scanf("%d", &choice); if (choice == 1) { User newUser; printf("请输入用户名: "); scanf("%s", newUser.username); printf("请输入密码: "); scanf("%s", newUser.password); addUser(&userList, newUser); saveUsersToFile(userList, "users.txt"); printf("注册成功!\n\n"); } else if (choice == 2) { char username[MAX_USERNAME_LENGTH]; char password[MAX_PASSWORD_LENGTH]; printf("请输入用户名: "); scanf("%s", username); printf("请输入密码: "); scanf("%s", password); if (checkCredentials(userList, username, password)) { printf("登录成功!\n\n"); } else { printf("用户名或密码错误!\n\n"); } } } while (choice != 3); // 释放内存并保存用户列表到文件 freeUserList(userList); saveUsersToFile(userList, "users.txt"); return 0; } ``` 这段代码使用了指针、结构体、文件操作和链表等知识,实现了一个简单的游戏注册登录功能。用户可以选择注册新账号或登录已有账号,用户名和密码会保存在一个链表中,并可以将用户列表保存到文件中。

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