下面代码作用是什么 void wvdRPC_Callback_Power(const Type_uByte aubsrc, const Type_uHWord auhevent, void* data, const Type_uHWord auhlength) { A53_POWER_DBGMSG(A53_POWER_DEBUG_LOG_FLAG,("Start!!\r\n")); MSG_Power_t astPower_RetMsg_ts; memset(&astPower_RetMsg_ts,INIT_0,sizeof(MSG_Power_t)); astPower_RetMsg_ts.p_header.Source_id = aubsrc; astPower_RetMsg_ts.p_header.Event = auhevent; if((NULL != data)&&(INIT_0 != auhlength)) { astPower_RetMsg_ts.p_header.Data_length = auhlength; memcpy(astPower_RetMsg_ts.buf,data,astPower_RetMsg_ts.p_header.Data_length); } else { /* Nothing To Be Done. */ } if((aubsrc == 1)&&(auhevent == 2)) { wubNVM_WriteSync(NVM_ID_CLOCKDEF,data,sizeof(char)); } wubPower_MSG_snd(&astPower_RetMsg_ts, wuwPower_MsgID); }
时间: 2023-03-29 08:04:45 浏览: 137
这段代码的作用是定义了一个名为 wvdRPC_Callback_Power 的函数,该函数有四个参数,分别是一个无符号字节类型的变量 aubsrc、一个无符号半字类型的变量 auhevent、一个指向 void 类型的指针变量 data 和一个无符号半字类型的变量 auhlength。在函数内部,首先输出了一条调试信息,然后定义了一个名为 astPower_RetMsg_ts 的 MSG_Power_t 类型的变量,并将其清零。
相关问题
请对下面代码进行静态代码检查void wvdRPC_Callback_Power(const Type_uByte aubsrc, const Type_uHWord auhevent, void* data, const Type_uHWord auhlength) { A53_POWER_DBGMSG(A53_POWER_DEBUG_LOG_FLAG,("Start!!\r\n")); MSG_Power_t astPower_RetMsg_ts; memset(&astPower_RetMsg_ts,INIT_0,sizeof(MSG_Power_t)); astPower_RetMsg_ts.p_header.Source_id = aubsrc; astPower_RetMsg_ts.p_header.Event = auhevent; if((NULL != data)&&(INIT_0 != auhlength)) { astPower_RetMsg_ts.p_header.Data_length = auhlength; memcpy(astPower_RetMsg_ts.buf,data,astPower_RetMsg_ts.p_header.Data_length); } else { /* Nothing To Be Done. */ } if((aubsrc == 1)&&(auhevent == 2)) { wubNVM_WriteSync(NVM_ID_CLOCKDEF,data,sizeof(char)); } wubPower_MSG_snd(&astPower_RetMsg_ts, wuwPower_MsgID); }
这段代码需要进行静态代码检查,以确保代码的正确性和可靠性。具体的检查内容包括变量的命名是否规范、变量的类型是否正确、函数的参数是否正确、函数的返回值是否正确等等。通过静态代码检查,可以有效地避免代码中的潜在问题,提高代码的质量和可维护性。
class HttpSessionNode:public virtual RefBase, public HttpSession::Callback, public PoTimer::Callback, public UniqueLinkNode<HttpSessionNode>{ public: class Callback: public virtual RefBase { public: virtual i32 onNotifyChannelData(const i8* uuid, const i8* areacode, const i8* buf, i32 buflen) = 0; }; public: HttpSessionNode(const sp<Callback> &f); ~HttpSessionNode(); void onHttpSessionArrived(); void onHttpSessionArouse(); void onHttpSessionFailed(const i8*e); void onTimerTimeUp(int count); bool replyOK(const char* info); bool create(const sp<FD> &fd); bool stop(); private: sp<PoTimer> m_timer; wp<Callback> m_cb; sp<HttpSession> m_session; i32 m_state; i8 m_cmdType; i8 m_subCmd; u32 m_commandID; protected: void procChanelInfo(const i8* uuid, const i8* areaCode, const i8* buf, i32 buflen); void responseCommand(); };
这段代码是关于一个名为HttpSessionNode的类的定义,该类继承自RefBase类,并实现了HttpSession::Callback、PoTimer::Callback、UniqueLinkNode<HttpSessionNode>三个接口。该类的作用是处理HTTP会话,其中包括处理通道信息、响应HTTP请求等操作。在该类中,通过回调函数的方式实现了对外部调用者的通知。其中还包含了一个定时器(PoTimer)用于控制HTTP请求的超时时间。
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