#define FALSE 0#define ERROR 0#define OVERFLOW -2#define STACK_INIT_SIZE 100#define STACKINCREMENT 20
时间: 2024-06-09 08:03:03 浏览: 112
这是一个C语言中的宏定义,定义了FALSE、ERROR、OVERFLOW、STACK_INIT_SIZE和STACKINCREMENT这几个变量或常量的值。
- FALSE的值为0;
- ERROR的值为0;
- OVERFLOW的值为-2;
- STACK_INIT_SIZE的值为100;
- STACKINCREMENT的值为20。
这些变量或常量通常在C语言的编程中用于表示状态码或者常量值,方便程序代码的编写和处理。
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#include <stdio.h> #include<malloc.h> #include<math.h> #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 #define OK 1 #define FALSE 0 typedef int Statue; typedef struct { int a; }SElement; typedef struct { SElement* base; SElement* top; int stacksize; }SqStack; SqStack s; Statue InitStack(SqStack *s) { s->base = (SElement*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElement)); if (!s->base) exit(OVERFLOW); s->top = s->base; s->stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } Statue StackEmpty(SqStack s) { if (s.top == -1) return OK; else return FALSE; } Statue Push(SqStack* s, SElement e) { if (s->top - s->base >= s->stacksize) { s->base = (SElement*)malloc(s->base, (s->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElement)); if (!s->base) exit(OVERFLOW); s->top = s->base + s->stacksize; s->stacksize += STACKINCREMENT; } *s->top++ = e; return OK; } Statue Pop(SqStack* s, SElement* e) { if (s->top == s->base) return FALSE; e = --s->top; return OK; } void conversion() { SElement N; InitStack(&s); scanf("%d", N); while (&N) { Push(&s, N % 8); N = N / 8; } }
这段代码是一个简单的栈的实现,其中定义了一个结构体类型SElement,表示栈的元素,以及一个结构体类型SqStack,表示一个栈。该栈的基本操作有:初始化栈、判断栈是否为空、入栈、出栈。另外还有一个conversion函数,用于将输入的十进制数转换为八进制数并压入栈中。但是在代码中存在一些问题,例如在判断栈是否为空时,应该比较s.top和s.base的值而不是与-1比较;在Pop函数中,应该将出栈元素赋值给指针e,而不是将指针e重新赋值。
下面程序为栈的基本操作,请将程序补充完整。(注意:1)代码严格区分大小写;2)代码中运算符号切换到中英文半角状态下输入。) #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #define OVERFLOW -2 typedef int Status;//Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码 typedef int SElemType;//数据元素类型定义 #define STACK_INIT_SIZE 5//存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 2//存储空间分配增量 typedef struct{ SElemType *base;//在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL SElemType *top;//栈顶指针 int stacksize;//当前已分配的存储空间,以元素为单位 }SqStack; Status InitStack(SqStack &S) { S.base = (SElemType*)malloc( (STACK_INIT_SIZE) * sizeof(SElemType)); if (!S.base) { exit(OVERFLOW); } else { S.top = ⑴ ; S.stacksize = ⑵ ; return OK; } } Status Push(SqStack &S, SElemType e) { if (S.top - S.base >=⑶ ) { S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (S.stacksize + STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)); if (!S.base) { exit(OVERFLOW); } else { S.top = ⑷ ; S.stacksize += ⑸ ; } } *S.top =⑹ ; ⑺ ; return OK; } Status Pop(SqStack &S, SElemType &e) { if (S.top == ⑻ ) { return ERROR; } else { ⑼ ; e = ⑽ ; return OK; } }
程序如下:
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 100 // 定义栈的最大长度
typedef struct { // 定义栈的结构体
int data[MAXSIZE]; // 存放栈中元素的数组
int top; // 栈顶指针
} Stack;
// 初始化栈
void init(Stack *s) {
s->top = -1; // 将栈顶指针初始化为-1
}
// 判断栈是否为空
int isEmpty(Stack *s) {
return s->top == -1; // 如果栈顶指针为-1,说明栈为空
}
// 判断栈是否已满
int isFull(Stack *s) {
return s->top == MAXSIZE - 1; // 如果栈顶指针等于最大长度减一,说明栈已满
}
// 入栈
int push(Stack *s, int x) {
if (isFull(s)) { // 如果栈已满,无法入栈
return 0; // 返回0表示入栈失败
}
s->data[++s->top] = x; // 先将栈顶指针加1,再将元素入栈
return 1; // 返回1表示入栈成功
}
// 出栈
int pop(Stack *s, int *x) {
if (isEmpty(s)) { // 如果栈为空,无法出栈
return 0; // 返回0表示出栈失败
}
*x = s->data[s->top--]; // 先将栈顶元素赋值给x,再将栈顶指针减1
return 1; // 返回1表示出栈成功
}
// 获取栈顶元素
int getTop(Stack *s, int *x) {
if (isEmpty(s)) { // 如果栈为空,无法获取栈顶元素
return 0; // 返回0表示获取失败
}
*x = s->data[s->top]; // 将栈顶元素赋值给x
return 1; // 返回1表示获取成功
}
// 主函数
int main() {
Stack s; // 定义一个栈
int x; // 定义一个变量
init(&s); // 初始化栈
push(&s, 1); // 入栈1
push(&s, 2); // 入栈2
push(&s, 3); // 入栈3
if (getTop(&s, &x)) { // 获取栈顶元素
printf("栈顶元素为:%d\n", x); // 输出栈顶元素
}
while (!isEmpty(&s)) { // 如果栈不为空
if (pop(&s, &x)) { // 出栈
printf("%d ", x); // 输出出栈元素
}
}
printf("\n"); // 输出换行
return 0; // 返回0表示程序正常结束
}
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