c++ stack迷宫求解
时间: 2024-03-05 13:41:56 浏览: 102
根提供的引用内容,程序中定义了一个名为boos的类,其中包括了栈的基本方法和走迷宫的方法。栈的基本方法包括InitStack(创建栈)、StackEmpty(判断是否空栈)、GetTop(获得栈顶)、Push(入栈)、Pop(出栈)以及free_Stack(释放栈空间)。走迷宫的方法是利用顺序栈求解迷宫中从入口到出口的一条路径,并输出结果。
迷宫的表示使用了一个二维数组maze,其中1表示路不通,0表示可以通过。具体的迷宫规模和初态可以自行定义。通过调用boos类的findMaze方法,可以找到迷宫中从入口到出口的一条路径。
以下是一个示例的C++代码,演示了如何利用栈求解迷宫问题:
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef struct {
int x; // 坐标
int y; // 坐标
int di; // 方向
} position;
typedef struct {
position *base;
position *top;
int stacksize;
} Stack;
class boos {
private:
Stack sq_stack;
public:
void InitStack() {
// 创建栈
sq_stack.base = new position[STACK_INIT_SIZE];
sq_stack.top = sq_stack.base;
sq_stack.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
}
bool StackEmpty() {
// 判断是否空栈
return sq_stack.top == sq_stack.base;
}
bool GetTop(position &temp) {
// 获得栈顶
if (sq_stack.top == sq_stack.base) {
return false;
}
temp = *(sq_stack.top - 1);
return true;
}
bool Push(position &temp) {
// 入栈
if (sq_stack.top - sq_stack.base >= sq_stack.stacksize) {
sq_stack.base = (position *)realloc(sq_stack.base, (sq_stack.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(position));
if (!sq_stack.base) {
return false;
}
sq_stack.top = sq_stack.base + sq_stack.stacksize;
sq_stack.stacksize += STACKINCREMENT;
}
*sq_stack.top++ = temp;
return true;
}
bool Pop(position &temp) {
// 出栈
if (sq_stack.top == sq_stack.base) {
return false;
}
temp = *--sq_stack.top;
return true;
}
void free_Stack() {
// 释放栈空间
delete[] sq_stack.base;
}
bool findMaze(int start_x, int start_y, int end_x, int end_y) {
// 迷宫的入口和出口坐标
position curpos;
curpos.x = start_x;
curpos.y = start_y;
curpos.di = -1;
Push(curpos);
while (!StackEmpty()) {
GetTop(curpos);
if (curpos.x == end_x && curpos.y == end_y) {
while (!StackEmpty()) {
Pop(curpos);
std::cout << "(" << curpos.x << "," << curpos.y << ") ";
}
return true;
}
int i = curpos.x;
int j = curpos.y;
int di = curpos.di + 1;
while (di < 4) {
switch (di) {
case 0: // 向右
i = curpos.x;
j = curpos.y + 1;
break;
case 1: // 向下
i = curpos.x + 1;
j = curpos.y;
break;
case 2: // 向左
i = curpos.x;
j = curpos.y - 1;
break;
case 3: // 向上
i = curpos.x - 1;
j = curpos.y;
break;
}
if (Maze[i][j] == 0) {
Maze[i][j] = -1;
position nextpos;
nextpos.x = i;
nextpos.y = j;
nextpos.di = 0;
Push(nextpos);
break;
} else {
di++;
}
}
if (di == 4) {
Maze[curpos.x][curpos.y] = -1;
Pop(curpos);
}
}
return false;
}
};
int main() {
int start_x = 1;
int start_y = 1;
int end_x = 8;
int end_y = 8;
boos L1;
L1.InitStack();
L1.findMaze(start_x, start_y, end_x, end_y);
L1.free_Stack();
return 0;
}
```
以上代码实现了利用栈求解迷宫问题。在示例中,迷宫的入口坐标为(1, 1),出口坐标为(8, 8)。程序通过调用boos类的findMaze方法,找到了从入口到出口的一条路径,并将路径输出到控制台。
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