llvm::Value

时间: 2023-11-28 21:41:32 浏览: 54
llvm::Value是LLVM IR中的一个核心类,用于表示程序中的值。它是一个抽象类,有许多具体的子类,如llvm::Constant、llvm::Instruction和llvm::Argument等。每个llvm::Value对象都有一个类型(llvm::Type),并且可以被用于构建指令和表达式。在LLVM IR中,每个指令都是由一个或多个llvm::Value对象组成的。因此,llvm::Value是LLVM IR中非常重要的一个类。
相关问题

在LLVM自定义的pass中,向IR中插入一个函数,该函数以llvm::instruction::getdebugloc()->getfilename()为输入参数

可以参考下面的代码示例: ```c++ #include "llvm/IR/LLVMContext.h" #include "llvm/IR/Module.h" #include "llvm/IR/Function.h" #include "llvm/IR/BasicBlock.h" #include "llvm/IR/IRBuilder.h" #include "llvm/IR/DebugInfoMetadata.h" #include "llvm/IR/DIBuilder.h" using namespace llvm; namespace { class MyPass : public FunctionPass { public: static char ID; MyPass() : FunctionPass(ID) {} bool runOnFunction(Function &F) override { LLVMContext &Ctx = F.getContext(); Module *M = F.getParent(); // Get the DebugInfoFinder from the module DebugInfoFinder &DIFinder = M->getDebugInfoFinder(); // Get the debug location of the first instruction in the function Instruction *FirstInst = &*F.getEntryBlock().begin(); DebugLoc DL = FirstInst->getDebugLoc(); if (!DL) { // No debug location available return false; } // Get the file name from the debug location StringRef FileName = DL->getFilename(); // Create the new function Type *RetTy = Type::getVoidTy(Ctx); Type *ArgTy = Type::getInt8PtrTy(Ctx); FunctionType *FuncTy = FunctionType::get(RetTy, ArgTy, false); Function *NewFunc = Function::Create(FuncTy, GlobalValue::ExternalLinkage, "myfunc", M); // Create the entry basic block of the new function BasicBlock *BB = BasicBlock::Create(Ctx, "entry", NewFunc); // Insert a return instruction at the end of the basic block IRBuilder<> Builder(BB); Builder.CreateRetVoid(); // Set the debug location for the return instruction DIBuilder DIB(*M); DILocation *DIL = DIB.createFile(FileName, "."); Builder.SetCurrentDebugLocation(DIL->getLine(), 0, DIL); // Return true to indicate that the function was modified return true; } }; char MyPass::ID = 0; static RegisterPass<MyPass> X("mypass", "My custom pass", false, false); } // end anonymous namespace ``` 这个pass会遍历函数中的所有基本块,并在每个基本块的开头插入一个新函数。新函数的参数类型是`i8*`,返回类型是`void`。新函数不做任何操作,只是简单地返回。在创建新函数之后,我们使用`DIBuilder`类创建了一个新的调试位置,然后将该位置与新函数的返回指令相关联。

在LLVM自定义的pass中,向IR中插入一个函数,将llvm::instruction::getdebugloc()->getfilename()的返回值作为参数传入该函数,给出完整示例

下面是一个简单的示例,假设我们要向IR中插入一个函数,该函数接受一个字符串参数,并在标准输出中打印该字符串。我们将使用`getdebugloc()`函数来获取当前指令的源代码位置信息,并将其作为函数参数传递。 ```c++ #include "llvm/IR/Function.h" #include "llvm/IR/IRBuilder.h" #include "llvm/IR/Module.h" #include "llvm/Pass.h" #include "llvm/Support/raw_ostream.h" using namespace llvm; namespace { struct MyPass : public FunctionPass { static char ID; MyPass() : FunctionPass(ID) {} bool runOnFunction(Function &F) override { LLVMContext &Context = F.getContext(); Module *M = F.getParent(); FunctionType *PrintFnTy = FunctionType::get( Type::getVoidTy(Context), {Type::getInt8PtrTy(Context)}, false); Function *PrintFn = Function::Create( PrintFnTy, GlobalValue::ExternalLinkage, "print_string", M); BasicBlock &EntryBB = F.getEntryBlock(); Instruction *FirstInst = EntryBB.getFirstNonPHIOrDbg(); IRBuilder<> Builder(FirstInst); std::string FileName = F.getName().str() + ".cpp"; Value *FileNameArg = Builder.CreateGlobalStringPtr(FileName, "filename"); Builder.CreateCall(PrintFn, {FileNameArg}); return true; } }; } char MyPass::ID = 0; static RegisterPass<MyPass> X("my-pass", "My Pass", false, false); ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为`MyPass`的函数pass,并在其中重写了`runOnFunction`方法。在这个方法中,我们首先获取当前函数的上下文和模块信息,然后定义了一个新的函数类型`PrintFnTy`,该函数接受一个`i8*`类型的指针参数,并返回`void`类型。接下来,我们使用`Function::Create`方法创建了一个名为`print_string`的新函数,并将其添加到当前模块中。 然后,我们获取了当前函数的第一个指令,并使用`IRBuilder`类创建了一个新的指令插入器。我们使用`Function::getName()`方法获取当前函数的名称,并将其与`.cpp`字符串连接,创建了一个新的文件名字符串。 接下来,我们使用`IRBuilder::CreateGlobalStringPtr`方法创建了一个全局字符串指针,该字符串指针指向我们刚刚创建的文件名字符串。最后,我们使用`IRBuilder::CreateCall`方法调用了我们刚刚创建的`print_string`函数,并将文件名字符串指针作为参数传递给它。 最后,我们将我们的pass注册为LLVM的函数pass,并命名为`my-pass`。当我们运行LLVM时,我们可以使用`-my-pass`选项来执行我们的pass。

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