调用OpenGL三维绘图函数,绘制两个以上的物体(球体、圆锥体、多面体、环或茶壶),变换他们的位置。 2、采用透视变换及正交变换分别对他们进行观察。

时间: 2023-07-10 21:08:40 浏览: 179
RAR

OpenGL.rar_OpenGL 球体_opengl 三维 球体_opengl 三维旋转_opengl 旋转_体绘制

这个问题需要使用OpenGL编写代码来实现。以下是一个简单的示例程序,用于绘制一个球体和一个圆锥体,并在观察时使用透视和正交变换。 ```C++ #include <GL/glut.h> #include <cmath> // 定义球体和圆锥体的半径和高度 const float sphereRadius = 0.5f; const float coneRadius = 0.5f; const float coneHeight = 1.0f; // 定义球体和圆锥体的位置 float sphereX = 0.0f; float sphereY = 0.0f; float sphereZ = -2.0f; float coneX = 0.0f; float coneY = 0.0f; float coneZ = -4.0f; // 定义透视变换和正交变换的参数 const float perspectiveFov = 60.0f; const float perspectiveNear = 0.1f; const float perspectiveFar = 100.0f; const float orthoLeft = -2.0f; const float orthoRight = 2.0f; const float orthoBottom = -2.0f; const float orthoTop = 2.0f; const float orthoNear = 0.1f; const float orthoFar = 100.0f; // 绘制球体的函数 void drawSphere() { glPushMatrix(); glTranslatef(sphereX, sphereY, sphereZ); glutSolidSphere(sphereRadius, 20, 20); glPopMatrix(); } // 绘制圆锥体的函数 void drawCone() { glPushMatrix(); glTranslatef(coneX, coneY, coneZ); glutSolidCone(coneRadius, coneHeight, 20, 20); glPopMatrix(); } // 绘制场景的函数 void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); // 设置透视变换 glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(perspectiveFov, 1.0f, perspectiveNear, perspectiveFar); // 绘制球体和圆锥体 drawSphere(); drawCone(); // 设置正交变换 glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(orthoLeft, orthoRight, orthoBottom, orthoTop, orthoNear, orthoFar); // 绘制球体和圆锥体 drawSphere(); drawCone(); glutSwapBuffers(); } // 初始化OpenGL的函数 void init() { glEnable(GL_DEPTH_TEST); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); } // 处理键盘输入的函数 void keyboard(unsigned char key, int x, int y) { switch (key) { case 'w': sphereY += 0.1f; break; case 's': sphereY -= 0.1f; break; case 'a': sphereX -= 0.1f; break; case 'd': sphereX += 0.1f; break; case 'q': sphereZ += 0.1f; break; case 'e': sphereZ -= 0.1f; break; case 'i': coneY += 0.1f; break; case 'k': coneY -= 0.1f; break; case 'j': coneX -= 0.1f; break; case 'l': coneX += 0.1f; break; case 'u': coneZ += 0.1f; break; case 'o': coneZ -= 0.1f; break; } glutPostRedisplay(); } // 主函数 int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(640, 640); glutCreateWindow("OpenGL Demo"); glutDisplayFunc(display); glutKeyboardFunc(keyboard); init(); glutMainLoop(); return 0; } ``` 在这个示例程序中,我们定义了一个球体和一个圆锥体,并使用glutSolidSphere和glutSolidCone函数来绘制它们。我们还定义了球体和圆锥体的位置,并使用glTranslatef函数来将它们移动到正确的位置。然后,我们定义了透视变换和正交变换的参数,并在display函数中使用gluPerspective和glOrtho函数来设置它们。最后,我们在键盘输入处理函数中处理键盘输入,并使用glutPostRedisplay函数来告诉OpenGL重新绘制场景。 要编译这个程序,需要使用OpenGL的库文件和头文件。在Linux中,可以使用以下命令来编译: ``` g++ main.cpp -o program -lglut -lGL -lGLU ``` 在Windows中,可以使用以下命令来编译: ``` g++ main.cpp -o program -lopengl32 -lglu32 -lglut32 ``` 这个程序将绘制两个球体和两个圆锥体,一个使用透视变换,一个使用正交变换。可以使用键盘输入来移动球体和圆锥体的位置。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

建梦幻三维OpenGL程序设计轻松入门

例如,OpenGL提供了球体、锥体、多面体等几何体的绘制函数,以及基于Bezier、Nurbs等数学方法的曲线和曲面生成函数。 OpenGL的变换功能强大,包括基本变换(平移、旋转、缩放、镜像)和投影变换(平行投影、透视...
recommend-type

最小球覆盖 与 三维凸包

计算几何模板代码:最小球覆盖与三维凸包 ...这个代码提供了一个计算几何模板,涵盖了最小球覆盖和三维凸包两个重要的问题。这些问题都是计算几何中的经典问题,解决这些问题可以用于解决许多实际问题。
recommend-type

基于 .NET 5 + Ant Design Vue 的 Admin Fx.zip

基于 .NET 5 + Ant Design Vue 的 Admin FxColder.Admin.AntdVueWeb后台快速开发框架,.NET5+Ant Design Vue版本代码(GitHub)https://github.com/Coldairarrow/Colder.Admin.AntdVue文档(GitHub)https://github.com/Coldairarrow/Colder.Admin.AntdVue/wiki代码(码云镜像)https ://gitee.com/Coldairarrow/Colder.Admin.AntdVue文档(码云镜像)https://gitee.com/Coldairarrow/Colder.Admin.AntdVue/wikis在线预览地址http://coldairarrow.gitee.io/colder.amin.antdvue.preview.web/ (账号/密码Admin 123456)
recommend-type

基于java的KTV点歌系统设计新版源码+数据库+说明.zip

基于java的KTV点歌系统设计新版源码+数据库+说明 项目经过严格调试,确保可以运行! 开发语言:Java 框架:ssm 技术:JSP JDK版本:JDK1.8 服务器:tomcat7 数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本) 数据库工具:Navicat11 开发软件:eclipse/myeclipse/idea Maven包:Maven3.3.9
recommend-type

【java毕业设计】学生心理咨询评估系统源码(springboot+vue+mysql+说明文档+LW).zip

管理员可以管理个人中心,用户管理,试题管理,试卷管理,考试管理等。用户参加考试。 项目包含完整前后端源码和数据库文件 环境说明: 开发语言:Java 框架:springboot,mybatis JDK版本:JDK1.8 数据库:mysql 5.7 数据库工具:Navicat11 开发软件:eclipse/idea Maven包:Maven3.3
recommend-type

Angular实现MarcHayek简历展示应用教程

资源摘要信息:"MarcHayek-CV:我的简历的Angular应用" Angular 应用是一个基于Angular框架开发的前端应用程序。Angular是一个由谷歌(Google)维护和开发的开源前端框架,它使用TypeScript作为主要编程语言,并且是单页面应用程序(SPA)的优秀解决方案。该应用不仅展示了Marc Hayek的个人简历,而且还介绍了如何在本地环境中设置和配置该Angular项目。 知识点详细说明: 1. Angular 应用程序设置: - Angular 应用程序通常依赖于Node.js运行环境,因此首先需要全局安装Node.js包管理器npm。 - 在本案例中,通过npm安装了两个开发工具:bower和gulp。bower是一个前端包管理器,用于管理项目依赖,而gulp则是一个自动化构建工具,用于处理如压缩、编译、单元测试等任务。 2. 本地环境安装步骤: - 安装命令`npm install -g bower`和`npm install --global gulp`用来全局安装这两个工具。 - 使用git命令克隆远程仓库到本地服务器。支持使用SSH方式(`***:marc-hayek/MarcHayek-CV.git`)和HTTPS方式(需要替换为具体用户名,如`git clone ***`)。 3. 配置流程: - 在server文件夹中的config.json文件里,需要添加用户的电子邮件和密码,以便该应用能够通过内置的联系功能发送信息给Marc Hayek。 - 如果想要在本地服务器上运行该应用程序,则需要根据不同的环境配置(开发环境或生产环境)修改config.json文件中的“baseURL”选项。具体而言,开发环境下通常设置为“../build”,生产环境下设置为“../bin”。 4. 使用的技术栈: - JavaScript:虽然没有直接提到,但是由于Angular框架主要是用JavaScript来编写的,因此这是必须理解的核心技术之一。 - TypeScript:Angular使用TypeScript作为开发语言,它是JavaScript的一个超集,添加了静态类型检查等功能。 - Node.js和npm:用于运行JavaScript代码以及管理JavaScript项目的依赖。 - Git:版本控制系统,用于代码的版本管理及协作开发。 5. 关于项目结构: - 该应用的项目文件夹结构可能遵循Angular CLI的典型结构,包含了如下目录:app(存放应用组件)、assets(存放静态资源如图片、样式表等)、environments(存放环境配置文件)、server(存放服务器配置文件如上文的config.json)等。 6. 开发和构建流程: - 开发时,可能会使用Angular CLI来快速生成组件、服务等,并利用热重载等特性进行实时开发。 - 构建应用时,通过gulp等构建工具可以进行代码压缩、ES6转译、单元测试等自动化任务,以确保代码的质量和性能优化。 7. 部署: - 项目最终需要部署到服务器上,配置文件中的“baseURL”选项指明了服务器上的资源基础路径。 8. 关于Git仓库: - 压缩包子文件的名称为MarcHayek-CV-master,表明这是一个使用Git版本控制的仓库,且存在一个名为master的分支,这通常是项目的主分支。 以上知识点围绕Angular应用“MarcHayek-CV:我的简历”的创建、配置、开发、构建及部署流程进行了详细说明,涉及了前端开发中常见的工具、技术及工作流。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

深入剖析:内存溢出背后的原因、预防及应急策略(专家版)

![深入剖析:内存溢出背后的原因、预防及应急策略(专家版)](https://d8it4huxumps7.cloudfront.net/uploads/images/65e82a01a4196_dangling_pointer_in_c_2.jpg?d=2000x2000) 参考资源链接:[Net 内存溢出(System.OutOfMemoryException)的常见情况和处理方式总结](https://wenku.csdn.net/doc/6412b784be7fbd1778d4a95f?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. 内存溢出的概念及影响 内存溢出,又称
recommend-type

Java中如何对年月日时分秒的日期字符串作如下处理:如何日期分钟介于两个相连的半点之间,就将分钟数调整为前半点

在Java中,你可以使用`java.time`包中的类来处理日期和时间,包括格式化和调整。下面是一个示例,展示了如何根据给定的日期字符串(假设格式为"yyyy-MM-dd HH:mm:ss")进行这样的处理: ```java import java.text.SimpleDateFormat; import java.time.LocalDateTime; import java.time.ZoneId; import java.time.ZonedDateTime; public class Main { public static void main(String[] args
recommend-type

Crossbow Spot最新更新 - 获取Chrome扩展新闻

资源摘要信息:"Crossbow Spot - Latest News Update-crx插件" 该信息是关于一款特定的Google Chrome浏览器扩展程序,名为"Crossbow Spot - Latest News Update"。此插件的目的是帮助用户第一时间获取最新的Crossbow Spot相关信息,它作为一个RSS阅读器,自动聚合并展示Crossbow Spot的最新新闻内容。 从描述中可以提取以下关键知识点: 1. 功能概述: - 扩展程序能让用户领先一步了解Crossbow Spot的最新消息,提供实时更新。 - 它支持自动更新功能,用户不必手动点击即可刷新获取最新资讯。 - 用户界面设计灵活,具有美观的新闻小部件,使得信息的展现既实用又吸引人。 2. 用户体验: - 桌面通知功能,通过Chrome的新通知中心托盘进行实时推送,确保用户不会错过任何重要新闻。 - 提供一个便捷的方式来保持与Crossbow Spot最新动态的同步。 3. 语言支持: - 该插件目前仅支持英语,但开发者已经计划在未来的版本中添加对其他语言的支持。 4. 技术实现: - 此扩展程序是基于RSS Feed实现的,即从Crossbow Spot的RSS源中提取最新新闻。 - 扩展程序利用了Chrome的通知API,以及RSS Feed处理机制来实现新闻的即时推送和展示。 5. 版权与免责声明: - 所有的新闻内容都是通过RSS Feed聚合而来,扩展程序本身不提供原创内容。 - 用户在使用插件时应遵守相关的版权和隐私政策。 6. 安装与使用: - 用户需要从Chrome网上应用店下载.crx格式的插件文件,即Crossbow_Spot_-_Latest_News_Update.crx。 - 安装后,插件会自动运行,并且用户可以对其进行配置以满足个人偏好。 从以上信息可以看出,该扩展程序为那些对Crossbow Spot感兴趣或需要密切跟进其更新的用户提供了一个便捷的解决方案,通过集成RSS源和Chrome通知机制,使得信息获取变得更加高效和及时。这对于需要实时更新信息的用户而言,具有一定的实用价值。同时,插件的未来发展计划中包括了多语言支持,这将使得更多的用户能够使用并从中受益。