调用OpenGL三维绘图函数,绘制两个以上的物体(球体、圆锥体、多面体、环或茶壶),变换他们的位置。 2、采用透视变换及正交变换分别对他们进行观察。

时间: 2023-07-10 13:08:40 浏览: 50
这个问题需要使用OpenGL编写代码来实现。以下是一个简单的示例程序,用于绘制一个球体和一个圆锥体,并在观察时使用透视和正交变换。 ```C++ #include <GL/glut.h> #include <cmath> // 定义球体和圆锥体的半径和高度 const float sphereRadius = 0.5f; const float coneRadius = 0.5f; const float coneHeight = 1.0f; // 定义球体和圆锥体的位置 float sphereX = 0.0f; float sphereY = 0.0f; float sphereZ = -2.0f; float coneX = 0.0f; float coneY = 0.0f; float coneZ = -4.0f; // 定义透视变换和正交变换的参数 const float perspectiveFov = 60.0f; const float perspectiveNear = 0.1f; const float perspectiveFar = 100.0f; const float orthoLeft = -2.0f; const float orthoRight = 2.0f; const float orthoBottom = -2.0f; const float orthoTop = 2.0f; const float orthoNear = 0.1f; const float orthoFar = 100.0f; // 绘制球体的函数 void drawSphere() { glPushMatrix(); glTranslatef(sphereX, sphereY, sphereZ); glutSolidSphere(sphereRadius, 20, 20); glPopMatrix(); } // 绘制圆锥体的函数 void drawCone() { glPushMatrix(); glTranslatef(coneX, coneY, coneZ); glutSolidCone(coneRadius, coneHeight, 20, 20); glPopMatrix(); } // 绘制场景的函数 void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); // 设置透视变换 glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(perspectiveFov, 1.0f, perspectiveNear, perspectiveFar); // 绘制球体和圆锥体 drawSphere(); drawCone(); // 设置正交变换 glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(orthoLeft, orthoRight, orthoBottom, orthoTop, orthoNear, orthoFar); // 绘制球体和圆锥体 drawSphere(); drawCone(); glutSwapBuffers(); } // 初始化OpenGL的函数 void init() { glEnable(GL_DEPTH_TEST); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); } // 处理键盘输入的函数 void keyboard(unsigned char key, int x, int y) { switch (key) { case 'w': sphereY += 0.1f; break; case 's': sphereY -= 0.1f; break; case 'a': sphereX -= 0.1f; break; case 'd': sphereX += 0.1f; break; case 'q': sphereZ += 0.1f; break; case 'e': sphereZ -= 0.1f; break; case 'i': coneY += 0.1f; break; case 'k': coneY -= 0.1f; break; case 'j': coneX -= 0.1f; break; case 'l': coneX += 0.1f; break; case 'u': coneZ += 0.1f; break; case 'o': coneZ -= 0.1f; break; } glutPostRedisplay(); } // 主函数 int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(640, 640); glutCreateWindow("OpenGL Demo"); glutDisplayFunc(display); glutKeyboardFunc(keyboard); init(); glutMainLoop(); return 0; } ``` 在这个示例程序中,我们定义了一个球体和一个圆锥体,并使用glutSolidSphere和glutSolidCone函数来绘制它们。我们还定义了球体和圆锥体的位置,并使用glTranslatef函数来将它们移动到正确的位置。然后,我们定义了透视变换和正交变换的参数,并在display函数中使用gluPerspective和glOrtho函数来设置它们。最后,我们在键盘输入处理函数中处理键盘输入,并使用glutPostRedisplay函数来告诉OpenGL重新绘制场景。 要编译这个程序,需要使用OpenGL的库文件和头文件。在Linux中,可以使用以下命令来编译: ``` g++ main.cpp -o program -lglut -lGL -lGLU ``` 在Windows中,可以使用以下命令来编译: ``` g++ main.cpp -o program -lopengl32 -lglu32 -lglut32 ``` 这个程序将绘制两个球体和两个圆锥体,一个使用透视变换,一个使用正交变换。可以使用键盘输入来移动球体和圆锥体的位置。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

ArcGIS教程:多面体

多面体要素是一种可存储面集合的 GIS 对象,能够在数据库中将 3D 对象的边界表示为单个行。面可存储表示要素组成部分的纹理、颜色、透明度和几何信息。
recommend-type

ArcGIS教程:将“替换为模型”工具用于多面体

替换为模型工具出现在 3D 编辑器 工具条上的 3D 编辑器菜单中,并且只适用于多面体要素。使用此命令可将所选的一个或多个要素的几何替换为磁盘中所保存的 3D 模型文件。受支持的 3D 模型类型包括 SketchUp、COLLADA...
recommend-type

数据库实验.py

数据库实验.py
recommend-type

机器学习技术对心电图 (ECG) 信号进行分类matlab代码.zip

1.版本:matlab2014/2019a/2021a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
recommend-type

学会学习心理课拒绝诱惑:自制力培养手册.docx

学会学习心理课拒绝诱惑:自制力培养手册.docx
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

SQL怎么实现 数据透视表

SQL可以通过使用聚合函数和GROUP BY子句来实现数据透视表。 例如,假设有一个销售记录表,其中包含产品名称、销售日期、销售数量和销售额等信息。要创建一个按照产品名称、销售日期和销售额进行汇总的数据透视表,可以使用以下SQL语句: ``` SELECT ProductName, SaleDate, SUM(SaleQuantity) AS TotalQuantity, SUM(SaleAmount) AS TotalAmount FROM Sales GROUP BY ProductName, SaleDate; ``` 该语句将Sales表按照ProductName和SaleDat
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。