unity error CS4008: Cannot await 'void'
时间: 2024-09-25 15:09:31 浏览: 86
unity-挖掘机:Unity上的物理模拟
Unity错误CS4008通常表示你在C#代码中尝试对一个返回值为`void`的方法(即无返回值的方法)进行异步操作,比如使用了`await`关键字。在Unity中,`async`和`await`用于处理异步操作,期望的是能够等待并处理某个可以返回结果的操作完成。对于无返回值的方法,由于它并不提供数据供后续操作处理,所以无法直接await。
例如,如果你有一个这样的方法:
```csharp
public void LoadData()
{
// 这是一个无返回值的方法
}
```
然后试图这样使用:
```csharp
Task LoadDataTask = async () =>
{
await LoadData(); // 这会报错 CS4008
};
```
正确的做法是,如果`LoadData`需要执行耗时操作,你应该让它返回一个`Task`或者`IAsyncOperation`,以便可以在异步上下文中等待其完成。例如:
```csharp
public Task LoadDataAsync()
{
// 执行耗时操作,并在完成后返回Task
return SomeLongRunningTask();
}
// 现在你可以正确地await这个任务
Task LoadDataTask = LoadDataAsync();
await LoadDataTask;
```
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