图书管理系统分服务器端和客户端两部分
时间: 2023-09-18 16:09:36 浏览: 43
是的,通常图书管理系统会分为服务器端和客户端两部分。服务器端主要负责管理和维护图书数据库,提供图书查询、借阅和归还等功能,同时也负责与客户端进行通信和数据交换。客户端则是用户使用的界面,提供图书查询、借阅、归还等功能,同时也负责向服务器请求数据并展示给用户。在实际应用中,服务器和客户端可以在不同的计算机上运行,通过网络连接进行通信。
相关问题
用Java 设计一个无图形界面的图书管理系统,并且可以了解服务器端和客户端。
好的,下面是一个简单的无图形界面的图书管理系统的设计,包括服务器端和客户端的实现。
首先,我们定义一个Book类,表示一本书:
```java
public class Book {
private String name;
private String author;
private int price;
public Book(String name, String author, int price) {
this.name = name;
this.author = author;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getAuthor() {
return author;
}
public int getPrice() {
return price;
}
@Override
public String toString() {
return "Book{" +
"name='" + name + '\'' +
", author='" + author + '\'' +
", price=" + price +
'}';
}
}
```
然后,我们定义一个BookManager类,用于管理图书。BookManager类包含了一些基本的增删改查操作:
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class BookManager {
private List<Book> books = new ArrayList<>();
public void addBook(Book book) {
books.add(book);
}
public void removeBook(Book book) {
books.remove(book);
}
public List<Book> getAllBooks() {
return books;
}
public List<Book> searchByName(String name) {
List<Book> result = new ArrayList<>();
for (Book book : books) {
if (book.getName().equals(name)) {
result.add(book);
}
}
return result;
}
}
```
接下来,我们实现服务器端的代码。服务器端首先创建一个ServerSocket对象,然后等待客户端连接。当客户端连接时,服务器端会创建一个新的线程来处理客户端请求。服务器端的代码如下:
```java
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
private static final int PORT = 1234;
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
System.out.println("Server started at port " + PORT);
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("Client connected: " + socket.getInetAddress());
new Thread(new ServerHandler(socket)).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static class ServerHandler implements Runnable {
private Socket socket;
public ServerHandler(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
BookManager bookManager = new BookManager();
while (true) {
String command = in.readUTF();
if (command.equals("add")) {
Book book = (Book) in.readObject();
bookManager.addBook(book);
out.writeBoolean(true);
out.flush();
} else if (command.equals("remove")) {
Book book = (Book) in.readObject();
bookManager.removeBook(book);
out.writeBoolean(true);
out.flush();
} else if (command.equals("getAllBooks")) {
out.writeObject(bookManager.getAllBooks());
out.flush();
} else if (command.equals("searchByName")) {
String name = in.readUTF();
out.writeObject(bookManager.searchByName(name));
out.flush();
} else {
break;
}
}
in.close();
out.close();
socket.close();
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
```
在服务器端代码中,我们首先创建了一个ServerSocket对象,然后等待客户端连接。当客户端连接时,服务器端会创建一个新的线程来处理客户端请求。每个线程都有一个独立的BookManager对象,用于管理该线程的图书。
服务器端支持四个命令:add、remove、getAllBooks、searchByName。客户端可以向服务器端发送这些命令,并传递相应的参数。服务器端根据不同的命令,执行不同的操作,并将结果返回给客户端。
接下来,我们实现客户端的代码。客户端首先创建一个Socket对象,然后与服务器端建立连接。客户端可以向服务器端发送四个命令:add、remove、getAllBooks、searchByName。客户端的代码如下:
```java
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class Client {
private static final String SERVER_ADDRESS = "localhost";
private static final int PORT = 1234;
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket(SERVER_ADDRESS, PORT);
System.out.println("Connected to server: " + socket.getInetAddress());
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("Enter command (add/remove/getAllBooks/searchByName): ");
String command = scanner.nextLine();
if (command.equals("add")) {
System.out.println("Enter book name: ");
String name = scanner.nextLine();
System.out.println("Enter book author: ");
String author = scanner.nextLine();
System.out.println("Enter book price: ");
int price = scanner.nextInt();
scanner.nextLine();
Book book = new Book(name, author, price);
out.writeUTF("add");
out.writeObject(book);
out.flush();
boolean result = in.readBoolean();
if (result) {
System.out.println("Book added successfully.");
} else {
System.out.println("Failed to add book.");
}
} else if (command.equals("remove")) {
System.out.println("Enter book name: ");
String name = scanner.nextLine();
System.out.println("Enter book author: ");
String author = scanner.nextLine();
System.out.println("Enter book price: ");
int price = scanner.nextInt();
scanner.nextLine();
Book book = new Book(name, author, price);
out.writeUTF("remove");
out.writeObject(book);
out.flush();
boolean result = in.readBoolean();
if (result) {
System.out.println("Book removed successfully.");
} else {
System.out.println("Failed to remove book.");
}
} else if (command.equals("getAllBooks")) {
out.writeUTF("getAllBooks");
out.flush();
List<Book> books = (List<Book>) in.readObject();
for (Book book : books) {
System.out.println(book);
}
} else if (command.equals("searchByName")) {
System.out.println("Enter book name: ");
String name = scanner.nextLine();
out.writeUTF("searchByName");
out.writeUTF(name);
out.flush();
List<Book> books = (List<Book>) in.readObject();
for (Book book : books) {
System.out.println(book);
}
} else {
break;
}
}
in.close();
out.close();
socket.close();
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
在客户端代码中,我们首先创建了一个Socket对象,然后与服务器端建立连接。客户端支持四个命令:add、remove、getAllBooks、searchByName。客户端可以向服务器端发送这些命令,并传递相应的参数。客户端从服务器端接收结果,并将结果显示在控制台上。
这样,一个简单的无图形界面的图书管理系统就完成了。
图书管理系统管理员端
图书管理系统管理员端是图书管理系统的一个重要模块,它提供了对图书、读者和借阅记录等信息的管理功能。管理员可以通过该端进行图书的添加、删除、修改,读者信息的管理,借阅记录的查询等操作。
以下是一个图书管理系统管理员端的示例功能:
1. 登录功能:管理员可以通过输入用户名和密码登录到系统。
2. 图书管理:管理员可以添加新的图书信息,包括图书名称、作者、出版社、ISBN号等,并可以对已有图书进行修改和删除操作。
3. 读者管理:管理员可以添加新的读者信息,包括读者姓名、性别、年龄、联系方式等,并可以对已有读者进行修改和删除操作。
4. 借阅管理:管理员可以查询借阅记录,包括借阅者姓名、借阅图书、借阅日期等,并可以对借阅记录进行归还操作。
5. 统计报表:管理员可以生成图书借阅统计报表,包括每本图书的借阅次数、借阅者的借阅次数等。
通过图书管理系统管理员端,管理员可以方便地管理图书馆的图书和读者信息,提高图书馆的管理效率。