图书管理系统分服务器端和客户端两部分

时间: 2023-09-18 16:09:36 浏览: 43
是的,通常图书管理系统会分为服务器端和客户端两部分。服务器端主要负责管理和维护图书数据库,提供图书查询、借阅和归还等功能,同时也负责与客户端进行通信和数据交换。客户端则是用户使用的界面,提供图书查询、借阅、归还等功能,同时也负责向服务器请求数据并展示给用户。在实际应用中,服务器和客户端可以在不同的计算机上运行,通过网络连接进行通信。
相关问题

用Java 设计一个无图形界面的图书管理系统,并且可以了解服务器端和客户端。

好的,下面是一个简单的无图形界面的图书管理系统的设计,包括服务器端和客户端的实现。 首先,我们定义一个Book类,表示一本书: ```java public class Book { private String name; private String author; private int price; public Book(String name, String author, int price) { this.name = name; this.author = author; this.price = price; } public String getName() { return name; } public String getAuthor() { return author; } public int getPrice() { return price; } @Override public String toString() { return "Book{" + "name='" + name + '\'' + ", author='" + author + '\'' + ", price=" + price + '}'; } } ``` 然后,我们定义一个BookManager类,用于管理图书。BookManager类包含了一些基本的增删改查操作: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class BookManager { private List<Book> books = new ArrayList<>(); public void addBook(Book book) { books.add(book); } public void removeBook(Book book) { books.remove(book); } public List<Book> getAllBooks() { return books; } public List<Book> searchByName(String name) { List<Book> result = new ArrayList<>(); for (Book book : books) { if (book.getName().equals(name)) { result.add(book); } } return result; } } ``` 接下来,我们实现服务器端的代码。服务器端首先创建一个ServerSocket对象,然后等待客户端连接。当客户端连接时,服务器端会创建一个新的线程来处理客户端请求。服务器端的代码如下: ```java import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { private static final int PORT = 1234; public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT); System.out.println("Server started at port " + PORT); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("Client connected: " + socket.getInetAddress()); new Thread(new ServerHandler(socket)).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } static class ServerHandler implements Runnable { private Socket socket; public ServerHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); BookManager bookManager = new BookManager(); while (true) { String command = in.readUTF(); if (command.equals("add")) { Book book = (Book) in.readObject(); bookManager.addBook(book); out.writeBoolean(true); out.flush(); } else if (command.equals("remove")) { Book book = (Book) in.readObject(); bookManager.removeBook(book); out.writeBoolean(true); out.flush(); } else if (command.equals("getAllBooks")) { out.writeObject(bookManager.getAllBooks()); out.flush(); } else if (command.equals("searchByName")) { String name = in.readUTF(); out.writeObject(bookManager.searchByName(name)); out.flush(); } else { break; } } in.close(); out.close(); socket.close(); } catch (IOException | ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` 在服务器端代码中,我们首先创建了一个ServerSocket对象,然后等待客户端连接。当客户端连接时,服务器端会创建一个新的线程来处理客户端请求。每个线程都有一个独立的BookManager对象,用于管理该线程的图书。 服务器端支持四个命令:add、remove、getAllBooks、searchByName。客户端可以向服务器端发送这些命令,并传递相应的参数。服务器端根据不同的命令,执行不同的操作,并将结果返回给客户端。 接下来,我们实现客户端的代码。客户端首先创建一个Socket对象,然后与服务器端建立连接。客户端可以向服务器端发送四个命令:add、remove、getAllBooks、searchByName。客户端的代码如下: ```java import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.Socket; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Client { private static final String SERVER_ADDRESS = "localhost"; private static final int PORT = 1234; public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket(SERVER_ADDRESS, PORT); System.out.println("Connected to server: " + socket.getInetAddress()); ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("Enter command (add/remove/getAllBooks/searchByName): "); String command = scanner.nextLine(); if (command.equals("add")) { System.out.println("Enter book name: "); String name = scanner.nextLine(); System.out.println("Enter book author: "); String author = scanner.nextLine(); System.out.println("Enter book price: "); int price = scanner.nextInt(); scanner.nextLine(); Book book = new Book(name, author, price); out.writeUTF("add"); out.writeObject(book); out.flush(); boolean result = in.readBoolean(); if (result) { System.out.println("Book added successfully."); } else { System.out.println("Failed to add book."); } } else if (command.equals("remove")) { System.out.println("Enter book name: "); String name = scanner.nextLine(); System.out.println("Enter book author: "); String author = scanner.nextLine(); System.out.println("Enter book price: "); int price = scanner.nextInt(); scanner.nextLine(); Book book = new Book(name, author, price); out.writeUTF("remove"); out.writeObject(book); out.flush(); boolean result = in.readBoolean(); if (result) { System.out.println("Book removed successfully."); } else { System.out.println("Failed to remove book."); } } else if (command.equals("getAllBooks")) { out.writeUTF("getAllBooks"); out.flush(); List<Book> books = (List<Book>) in.readObject(); for (Book book : books) { System.out.println(book); } } else if (command.equals("searchByName")) { System.out.println("Enter book name: "); String name = scanner.nextLine(); out.writeUTF("searchByName"); out.writeUTF(name); out.flush(); List<Book> books = (List<Book>) in.readObject(); for (Book book : books) { System.out.println(book); } } else { break; } } in.close(); out.close(); socket.close(); } catch (IOException | ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在客户端代码中,我们首先创建了一个Socket对象,然后与服务器端建立连接。客户端支持四个命令:add、remove、getAllBooks、searchByName。客户端可以向服务器端发送这些命令,并传递相应的参数。客户端从服务器端接收结果,并将结果显示在控制台上。 这样,一个简单的无图形界面的图书管理系统就完成了。

图书管理系统管理员端

图书管理系统管理员端是图书管理系统的一个重要模块,它提供了对图书、读者和借阅记录等信息的管理功能。管理员可以通过该端进行图书的添加、删除、修改,读者信息的管理,借阅记录的查询等操作。 以下是一个图书管理系统管理员端的示例功能: 1. 登录功能:管理员可以通过输入用户名和密码登录到系统。 2. 图书管理:管理员可以添加新的图书信息,包括图书名称、作者、出版社、ISBN号等,并可以对已有图书进行修改和删除操作。 3. 读者管理:管理员可以添加新的读者信息,包括读者姓名、性别、年龄、联系方式等,并可以对已有读者进行修改和删除操作。 4. 借阅管理:管理员可以查询借阅记录,包括借阅者姓名、借阅图书、借阅日期等,并可以对借阅记录进行归还操作。 5. 统计报表:管理员可以生成图书借阅统计报表,包括每本图书的借阅次数、借阅者的借阅次数等。 通过图书管理系统管理员端,管理员可以方便地管理图书馆的图书和读者信息,提高图书馆的管理效率。

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