qt udp readdatagram返回的host
时间: 2023-07-22 21:25:33 浏览: 80
在Qt中,当使用QUdpSocket的`readDatagram()`函数接收UDP数据报时,该函数会返回一个`QHostAddress`对象,它代表发送数据报的主机地址。
可以通过以下方式获取发送数据报的主机地址:
```cpp
QUdpSocket socket;
// 绑定socket到本地地址和端口
socket.bind(QHostAddress::LocalHost, 1234);
// 接收UDP数据报
QByteArray datagram;
QHostAddress sender;
quint16 senderPort;
socket.readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &senderPort);
// 获取发送数据报的主机地址
QString senderAddress = sender.toString();
```
在上述代码中,`readDatagram()`函数的第三个和第四个参数分别是指向`QHostAddress`对象和`quint16`类型的指针,用于接收发送数据报的主机地址和端口号。可以通过`toString()`函数将`QHostAddress`对象转换为字符串类型的主机地址。
相关问题
qt实现udp客户端,udp封装成类
你可以使用Qt来实现UDP客户端,并将其封装成一个类。下面是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <QUdpSocket>
class UdpClient : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit UdpClient(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
{
// 创建UDP套接字
m_udpSocket = new QUdpSocket(this);
// 绑定端口,监听数据
m_udpSocket->bind(QHostAddress::Any, 1234);
// 当接收到数据时触发readyRead信号
connect(m_udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &UdpClient::processPendingDatagrams);
}
void sendData(const QString &data, const QString &host, quint16 port)
{
QByteArray datagram = data.toUtf8();
// 发送数据
m_udpSocket->writeDatagram(datagram, QHostAddress(host), port);
}
signals:
void dataReceived(const QString &data);
private slots:
void processPendingDatagrams()
{
while (m_udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(m_udpSocket->pendingDatagramSize());
// 读取接收到的数据
m_udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
QString data = QString::fromUtf8(datagram);
// 发送数据接收信号
emit dataReceived(data);
}
}
private:
QUdpSocket *m_udpSocket;
};
```
这是一个简单的UDP客户端类,它使用QUdpSocket来处理UDP通信。你可以使用`sendData`函数发送数据,使用`dataReceived`信号接收数据。在你的应用程序中,你可以实例化`UdpClient`类,并连接`dataReceived`信号来处理接收到的数据。
请注意,以上代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要添加错误处理、连接状态检查等功能。希望能对你有所帮助!
qt中udp协议的确认机制实现代码
UDP是无连接的协议,不提供确认机制,但是可以通过应用层来实现对数据的确认。
在Qt中,可以通过QUdpSocket类来实现UDP通信,可以通过以下方法来发送数据:
```cpp
qint64 QUdpSocket::writeDatagram(const QByteArray &datagram, const QHostAddress &host, quint16 port)
```
其中,datagram参数是待发送的数据,host和port参数分别是目标主机的IP地址和端口号。
在发送数据后,可以通过以下方法来等待接收数据:
```cpp
qint64 QUdpSocket::readDatagram(char *data, qint64 maxSize, QHostAddress *address = nullptr, quint16 *port = nullptr)
```
其中,data参数是接收数据的缓冲区,maxSize参数是缓冲区的大小,address和port参数分别是发送数据的主机IP地址和端口号。
接收到数据后,可以通过以下方法来发送确认消息:
```cpp
qint64 QUdpSocket::writeDatagram(const QByteArray &datagram, const QHostAddress &host, quint16 port)
```
其中,datagram参数是确认消息,host和port参数分别是发送数据的主机IP地址和端口号。
需要注意的是,在UDP协议中,确认消息也是以数据的形式发送,因此需要在应用层自己实现确认机制。