C#键值对取键值
时间: 2023-07-12 18:03:31 浏览: 121
在 C# 中,可以使用 Dictionary 类来存储键值对。要获取 Dictionary 中的键或值,可以使用以下代码:
```csharp
// 创建一个 Dictionary
Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();
dict.Add("apple", 1);
dict.Add("banana", 2);
dict.Add("orange", 3);
// 获取所有的键
foreach (string key in dict.Keys)
{
Console.WriteLine(key);
}
// 获取所有的值
foreach (int value in dict.Values)
{
Console.WriteLine(value);
}
// 获取指定键的值
int bananaValue;
bool hasBanana = dict.TryGetValue("banana", out bananaValue);
if (hasBanana)
{
Console.WriteLine(bananaValue);
}
```
在上面的示例中,我们首先创建了一个 Dictionary 对象,并向其中添加了三个键值对。然后,我们使用 `Keys` 属性和 `Values` 属性分别获取所有的键和值,并使用 `foreach` 循环遍历它们。最后,我们使用 `TryGetValue` 方法来获取指定键的值。
相关问题
C# c#键值对异步
在C#中,可以使用异步方法来处理键值对。具体实现可以使用异步的Dictionary类,它提供了一些异步的方法来访问和操作键值对。例如,可以使用异步的AddAsync方法来向字典中添加键值对,使用异步的ContainsKeyAsync方法来检查是否存在某个键等等。以下是一个使用异步方法处理键值对的示例代码:
```csharp
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
static async Task Main(string[] args)
{
await dictionary.AddAsync("key1", "value1");
bool containsKey = await dictionary.ContainsKeyAsync("key1");
string value = await dictionary.GetValueAsync("key1");
await dictionary.RemoveAsync("key1");
}
}
public static class DictionaryExtensions
{
public static async Task AddAsync<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dictionary, TKey key, TValue value)
{
await Task.Run(() => dictionary.Add(key, value));
}
public static async Task<bool> ContainsKeyAsync<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dictionary, TKey key)
{
return await Task.Run(() => dictionary.ContainsKey(key));
}
public static async Task<TValue> GetValueAsync<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dictionary, TKey key)
{
return await Task.Run(() => dictionary[key]);
}
public static async Task RemoveAsync<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dictionary, TKey key)
{
await Task.Run(() => dictionary.Remove(key));
}
}
```
在这个示例中,我们使用了异步方法AddAsync、ContainsKeyAsync、GetValueAsync和RemoveAsync来向字典中添加、检查、获取和删除键值对。这些方法都是异步的,可以在异步环境下使用,比如在异步方法或线程池任务中。
c#键值对
在C#中,键值对(Dictionary)是一种集合类型,它可以存储键值对的数据。键值对中的键和值可以是不同的类型。
下面是键值对(Dictionary)的用法示例:
1. 引用命名空间
```csharp
using System.Collections.Generic;
```
2. 创建Dictionary对象
```csharp
Dictionary<string, int> ages = new Dictionary<string, int>();
```
3. 添加键值对
```csharp
ages.Add("Tom", 20);
ages.Add("Jerry", 22);
ages.Add("Mike", 25);
```
4. 获取键值对的值
```csharp
int tomAge = ages["Tom"];
```
5. 修改键值对的值
```csharp
ages["Tom"] = 21;
```
6. 判断键值对是否存在
```csharp
bool isExist = ages.ContainsKey("Tom");
```
7. 删除键值对
```csharp
ages.Remove("Tom");
```
8. 获取键值对的数量
```csharp
int size = ages.Count;
```
需要注意的是,Dictionary中的键必须是唯一的,如果添加的键已经存在,则会抛出异常。可以使用TryGetValue()方法来判断键是否存在。
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